魔兽世界:暴雪确定12.0.7实装修装变便宜设定,大头对比了2个版本,实测便宜了至少20%

2026-06-06 16:14:27 神评论
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魔兽世界12.0.7蓝贴:修装费大幅降低!防骑实测至少省20%修理费,武器护甲不再因战斗损失耐久度,告别修装备肉疼,点击了解详情。

各位,我是大头。

今天凌晨暴雪有一则新版本(12.0.7)的蓝贴。

在蓝贴中暴雪提到了一点:武器和护甲将不再因战斗事件(如攻击、格挡等)而损失耐久度。

蓝贴大概意思

耐久度损失对不同职业和专精的影响不一样。新版本(12.0.7)中,所有玩家的耐久度损耗都会减少,尤其是用盾牌或快速武器的玩家,装备因正常使用而损失的耐久度将显著降低。

大头之所以单独把这个拎出来说,其实我真注意到过这事。我在12.0.5版本测试期间用了5万左右修理费;而在12.0.7版本测试期间,我就花了3万多的修理费。按照这个比例来算,最少应该能节约20%左右修理费吧,至少这个改动对于我这个防骑来说,是个好事。

我上游戏区截了两张图,上图是12.0.5版本人物数据,下图是12.0.7版本人物数据。

12.0.5版本

12.0.7版本

各位,你们是不是平时修装备也修得肉疼?这个改动你们预测一下能降低你们多少修理费?评论区聊聊呗~

文末叠个甲!

文章中写的至少减少20%修理费是大头用“防骑+惩戒骑”实测预估。可能会受副本灭团、玩法方式所影响,节省比例会上下浮动,你们参考一下就成。

#魔兽世界#至暗之夜#12.0.7版本#蓝贴改动

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