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永远的蔚蓝星球:周年庆武器五星实战测试,以及修改意见!

2026-06-06 15:21:05 神评论
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周年庆五星武器实战测评:45秒下箭机制导致空大率极高,满配也仅多一波箭!控场强但输出拉胯,附修改建议。下面为大家带来周年庆武器五星实战测试攻略

原作者临水照影

周年庆武器五星实战测试,以及改意见!

📌 最近测试周年庆的五星武器,礼包送的最后一把限定武器,我直接拉满五星去测关卡,本以为红色级别的限定武器强度够顶,和预期差了不少!

✨ 先讲核心机制的大问题:这个武器的攻击逻辑是靠下剑打怪物,触发定身和增伤效果对吧?我特意盯着时间测,刚好到45秒就准时下箭。结果很多时候我刚卡到45秒,前面的怪已经清得七七八八了,剩下一两个或者直接没怪,这波箭直接空大!我试过极端情况,整波怪都清完了,就不下剑了,等于这波关键输出直接白给,太憋屈了!

💡 再看满配五星的情况:本来以为拉满会解决问题,结果五星只是多下了一波箭而已!普通关卡可能勉强够用,但五星限定武器,每局起码要两三次下箭的机会才配得上红色限定的强度吧?现在45秒才下一次,完全跟不上关卡节奏,哪怕拉到五星,打大部分高难关卡都不够输出,等于白白浪费资源!

🎯 我还特意数了实测数据:第一波下了10把箭,第二波是沿着第一波怪物的位置下的,等于双倍增伤!定身效果倒是肉眼可见,谁被箭卡住谁就直接停住,箭消失才恢复行动,控场确实很实用,但输出时机太拉胯了,空箭率太高,完全发挥不出应有的强度,难怪很多玩家都不愿意拉这个武器!

很多玩家都觉得这个武器不值得拉,其实不是,是机制设计有问题!要是官方能改成箭悬空等怪物出来再掉,或者调整成多把箭同时作用,绝对是版本强势控场输出武器!等官方优化机制!

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【来源:公众号】
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