《炉石传说》一篇文,带你了解狂野骚套路!
《炉石传说》狂野新版本OTK卡组大盘点:血誓德、奥丁战、巴凯德、类星体贼,一回合秒杀对手!详细玩法与卡组代码,助你快速上分。
OTK卡组也叫组合技卡组,在炉石传说中有着悠久的历史,这类卡组通常通过在一回合完成大量的操作并力求在单回合直接秒杀对手。
在时代的发展下OTK卡组主要演变成了三种形式:
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力求尽快启动集齐组件,提前斩杀对手,从而一定程度上放弃生存能力和抗破坏能力。例如:巴凯德,类星体贼,30猪术等。
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在一定程度上弥补传统OTK抗快攻差的问题,通过携带【雷纳索尔王子】和叠甲解场类卡牌生存至启动。例如:奥丁战,血誓德,40抓猪术等。
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与其他体系做融合,不单单局限于otk斩杀对手,而是将otk作为前中期通过场面能力终结失败后的后备方案。例如:40任务术,疲劳任务瞎,30宇宙贼。
(值得注意的是狂野目前大部分卡组都有终端,但这部分卡组在正常情况下基本可以做到在6-9费OTK斩杀对手,这是兽王宇宙猎这类卡组中的OTK终端很难做到的)
本期由@烽夜|洛水为大家分享几套当前很受欢迎且强度可靠的狂野OTK卡组。
血誓德

卡组代码:
AAEBAZICEOkBhRfguwKgzQL1/ALanQOJiwSunwSw3QSX7wTipAX9xAWDoQauwAaZsQe+sgcMX+QIj/YCjPsC6LoDiuADr4AErsAEmqAGiaEGqq8H2cQHAAEDxQT9xAW42QT9xAWf9Ab9xAUAAA==
卡组概述:
血誓德是一套另类的40OTK德鲁伊,其虽然名叫血誓德,但斩杀通常是利用双红龙,但为了和全聚德做区分故称为血誓德。其大体思路依旧是在前期迅速跳费进入高费打低费,然后通过卡组中的牛头人双红龙或血誓斩杀对手。
OTK常规的启动方法则是打出灵力瓜后抽齐随从,依次打出【艾维娜】 【遗忘之王库恩】 【时空领主戴欧斯】【耶比托·乔巴斯】将【乐队经理精英牛头人酋长】抽上来,打出后拿出两张红龙,并先打出【阿莱克斯塔萨】再打出【生命的缚誓者阿莱克斯塔萨】以直接斩杀对手。在对手有护甲时,可以通过【自然平衡】解掉自己的生物打出【软泥教授弗洛普】复制的红龙补上伤害。

而除此之外,我们也可以通过铜须或戴欧斯搭配血誓这一经典组合终结对手。血誓在德鲁伊的费用基础上搭配艾维娜、教授、铜须、戴欧斯等卡牌时基本都可以做到一回合无压力斩杀。

构筑方面携带王库恩舍弃泰坦则是因为斩杀时,泰坦会召唤5/5嘲讽,但场上格子数量非常紧张,王库恩可以帮我们节约一个格子。根心之石是一张很适合这套卡组的过牌叠甲卡,监禁则是为了应对地狱公爵等难处理的单卡,或是卡掉猪术类卡组的格子限制其启动。牛头人中的癫狂公爵则是为了反制启动更快的其他OTK卡组。
起手留牌:
波涛形塑,野性成长,鼓舞,香甜的灵力瓜,过度生长。
奥丁战

卡组代码:
AAEBAfm1BwqPzgP21gPlsASNtQTEkgX9xAWl9gWh+wWq6gbDgwcKz+cC+YwEjLcE784EjtQEi5QGn54Gjr8G6qcH/K8HAA==
卡组概述:
一套百甲体系奥丁战,携带的百甲体系可以让奥丁战很从容去掉王子,选择30的构筑加快otk的速度,同时弥补不带王子造成的的血线压力。
百甲OTK不是传统的击杀对手的OTK,通常是:
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通过【深海来客】直接确定【无界空宇】在牌堆底,并打出【火成熔岩吞食者】。

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通过【感知宝珠】直接看到【无界空宇】或通过【博学者普克尔特】将其置于牌堆顶,然后使用宝珠的效果将其置于牌堆底,再打出【火成熔岩吞食者】。

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在【无界空宇】上手时,打出【海中向导芬利爵士】将其置于牌堆底(芬利洗入牌库的顺序是手牌右手在牌堆最底),然后打出【火成熔岩吞食者】。

在面对快攻类卡组时,打出百甲就已经能确定胜局,而面对部分卡组时则需要先叠出百甲,再打出奥丁,通过第二张【火成熔岩吞食者】直接cos一拳超人斩杀对手。
卡组需要一定的回合计划能力,前期打出深海来客后,利用感知宝珠和博学者将无界空宇稳定置于牌堆底。由于环境的提速和弃牌术一类的铺场卡组导致了我们在构筑方面选择了较为激进的带法,携带了两张枯须铸甲师。叠出100甲之后可以不急于使用宝珠,缓慢抽奥丁顺便防守脏鼠和癫狂公爵等卡牌,拍出奥丁打出第二张火成熔岩吞食者即可斩杀对手。牛头人中饿鬼用来反制猪猪术,任务术等卡组。无语用来反制冰箱,锻刀用来风怒刀应对对手的百甲,或是在没有第二张百甲的情况下用风怒刀搭配放出鳄鱼等小法术斩杀对手。在前期宝珠看到奥丁时也推荐放于牌堆底,然后通过深海来客减费提前打出。在面对猪术等启动需要格子的卡组时,可以通过放出鳄鱼卡住对手场上的格子阻止对手启动。需要注意的是,对手打出给我们牌库洗入卡牌的卡会打乱已有的牌序。
起手留牌:
深海来客,盾牌格挡,感知宝珠,博学者普克尔特。
巴凯德

卡组代码:
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卡组概述:
巴凯德是风歌削弱后巴风德的替代,其为了触发凯子的效果不得不带上更多的0费卡,会增加夹断概率,启动稳定性略有降低。优点则是凯子上手后更容易直接拍下。
启动通常通过【大地坠饰】【波涛型塑】等发现类卡牌寻找【巴内斯】。然后打出【巴内斯】拉出牌库中的【凯尔萨斯·逐日者】或直接打出凯子,然后通过打出小费用法术实现其效果,并打出【星夜露宿】恢复费用,再通过【玩具妙妙屋】的法强效果以及【日蚀】搭配【星火术】和【终极感染】等直伤直接斩杀对手。

星夜露宿是巴凯德能进入环境的关键卡,其回费大大提高了凯子的可操作性。巴凯德的思路与之前强势了很久的巴风德大差不差,通过巴内斯拉出凯子后依照两张低费法术、一张高费法术的顺序倾泻手牌灌满伤害。凯子德不需要像巴风德拉出风歌后留一费再打回费法术,凯子德需要先拉出凯子再打激活、雷霆绽放等跳费法术。面对对手高血量、高护甲时要规划好月光指引、无底玩具箱、魔法妙妙屋、日蚀和直伤法术的打出顺序。在极限条件下卡组能打出60左右的斩杀。
起手留牌:
波涛形塑,巴内斯,无底玩具箱,大地坠饰。
类星体锁喉贼

卡组代码:
AAEBAYO6AgSApgP3nwTungbUnQcNvQTn3QOO9AO3swTVtgT03QTawwW/9wWtpwbyyQby5wbk6gbBlwcAAA==
卡组概述:
类星体贼作为一套非常自闭的OTK卡组,以几乎完全放弃场面交互,启动前极难被常规手段破坏干扰,启动速度较快,启动后较难逃离斩杀线著称。
其启动通常是利用【迅鳞欺诈者】或【伺机待发】提前打出【类星体】将手牌洗入牌库。然后通过提前打出【小玩物小屋】【急速矿锄】【梭晶獠牙】此类非手牌的过牌手段来达到本回合启动并斩杀的目的。或是打出【类星体】后等待下个回合过牌启动。由于大量的过牌能力,不鬼抽的情况下基本可以一回合过穿牌库,拍下兼具过牌和法强斩杀能力的【虚灵神谕者】,通过【死亡之影】复制【虚灵神谕者】过空牌库打出两张【锁喉】并抽一张牌即可斩杀对手。

卡组由于其过于自闭的特性,需要注意的点有:
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面对40血对手时不需要打出死亡之影,通过锁喉、毒刃、武器搭配闭麦收工等方式也可以完成斩杀,但一旦40血有护甲就刚需死亡之影提供法强补充伤害。(两个虚灵的锁喉为4乘8=32点斩杀,此时毒刃加上武器和闭麦收工的伤害仍旧可以斩杀对手)
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打出类星体后,仅第二张类星体和死亡之影不是0费,需要打出死亡之影时可以刻意留下其费用。
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卡组在提前一回合打出类星体的情况下,第二回合几乎不受较主流的小赛布的任何影响。
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锁喉和换挡飘移两张卡的动画效果非常慢,在时间紧张时谨慎使用。
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类星体减费后的卡牌再打出换挡飘移洗入牌库则会变为原本的费用,打出类星体非必要不要洗入关键卡。
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在环境中德鲁伊战士等有叠甲能力的卡组较多时,推荐携带一张杂耍小鬼补充伤害。
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环境中法师过多时可以携带无语的证人来应对其奥秘寒冰屏障。
卡组整体玩法非常自闭,但启动时有着不少的细节,对手速也有着一定程度的要求,前期尽可能早的打出类星体是获胜的关键。主流的破坏干扰类卡牌较难对我们产生效果,而其中最为克制我们的当属锋鳞,洛欧塞布两张,前者会让我们举步维艰,后者则是能完整的卡掉我们一整个回合,需要针对这两张卡有一定程度的防范。
起手留牌:
类星体,迅鳞欺诈者,急速矿锄,异教地图,小玩物小屋。
伺机待发在有类星体时留下,留下换挡在手牌较差时可以达到制衡手牌的目的。


