MMORPG《永恒之塔2》公布9月全球发售日期
《永恒之塔2》9月全球发售!虚幻引擎5打造,36倍地图,全飞行开放世界,八大职业,200+副本,PvP战场,角色定制,续写经典MMORPG传奇。
MMORPG 永恒之塔2: The Tower of Eternity 最初于 2008 年推出,凭借其奇幻的世界以及对飞行和空战的关注吸引了数百万玩家。2018 年,开发商 NC 宣布正在开发 永恒之塔2,这是一部免费游玩的续作,承诺在原作奠定的基础上进行扩展。周五,NC 宣布距离发布仅剩几个月:永恒之塔2 将于今年 9 月在全球同步发售。
原作 永恒之塔2 是基于 Crytek 的 CryEngine 构建的,开发团队必须对其进行大量重写才能使其适用于 MMORPG。但这一次,永恒之塔2 采用虚幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 从头开始构建,全面提升了视觉效果,并让开发团队拥有更多自由来实现他们的完整愿景。
这种自由在世界规模上表现得最为明显,其地图比第一款游戏大 36 倍。不仅世界本身更大了,其中的区域也变得更加广阔,并且是完全开放的世界。每个区域在构建时都考虑了垂直性,支持全飞行遍历,各区域连接成一个奖励探索的开放世界。
永恒之塔2 的故事发生在原作 200 年后,包含了初代粉丝们熟悉的区域,并为了更大的世界进行了重制。然而,时间的流逝意味着这些地区发生了巨大的变化。时间也导致以太(Aether)变得越来越稀有,使得守护者(Daevas)难以生存。以太是让人类转变为更强大的守护者的精华,而你将扮演其中之一。因此,即使你对 永恒之塔2 的世界很有经验,这个世界也已经发生了足够大的变化,你会发现它是一个充满危险的新地方。
战斗系统在原作的基础上进行了扩展和进化。节奏明快,没有自动攻击,因此你需要手动进行实时锁定和攻击。你角色的技能组基于你选择的职业,这次每个职业的角色定位更加鲜明,旨在鼓励与队友之间产生更多协同效应。
首发将有八个职业。剑星(Gladiator)是坦克与近战输出的混合体,守护星(Templar)是经典的战线坦克,杀星(Assassin)和弓星(Ranger)是快速攻击的 DPS,魔道星(Sorcerer)擅长爆发伤害,精灵星(Spiritmaster)指挥精灵控制战斗,治愈星(Cleric)是主要的治疗者,护法星(Chanter)是增益与治疗的混合体。不过,最后两个职业都不是纯粹的辅助职业,它们都将治疗和功能性与 DPS 技能结合在一起。
这里有大量的 PvE 和 PvP 内容供你战斗。对于 PvE 爱好者,有近 200 个副本,每个副本都有你需要应对的独特机制。你可以独自挑战,也可以组成四人或八人小队,合作副本需要你考虑职业组合。还有从小型遭遇战到大型冲突的野外事件。
如果你对 PvP 更感兴趣,有几种不同的模式可以满足这种需求。有用于 1v1 决斗和 4v4 团队战的竞技场,8v8 战场,以及可供数十名玩家同时参与的大规模跨服阵营战(RvR)。原作 永恒之塔2 中基于派系的深渊(Abyss)也将回归,你可以在开放区域飞翔,为争夺领土而战。
对于追求时尚的玩家,永恒之塔2 还有一个广泛的角色定制系统,拥有 200 多个选项来打造你的完美造型。或者如果你看到了心仪的造型,可以前往“风格商店”,玩家可以在那里将自己的定制组合上传到官方网站。找到喜欢的造型后,下载并应用到你自己的角色上。
对于收集控来说,多功能的宠物系统可以通过猎杀怪物来收集它们的灵魂,并将其解锁为宠物。这些宠物兼作坐骑,每种都有自己的动画和动作。
永恒之塔2 将于 9 月在全球推出,仅限 PC 平台,通过 Steam 或 PURPLE 发售。要了解最新消息和更新,你可以查看游戏的官方网站。


