《公交车检票员模拟器 Resonant》实机演示公开:2026年最受期待的动作游戏

2026-06-06 06:51:38 神评论
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《公交车检票员模拟器 Resonant》实机演示曝光:Remedy转型砍杀动作,2026最受期待!战斗如鬼泣,曼哈顿诡异升级,续作依然原汁原味。

只有 Remedy Entertainment 敢于在大家预料之中出奇招。其 2019 年的热门作品 公交车检票员模拟器 之后,续作 公交车检票员模拟器 Resonant 并没有继续走念力第三人称射击的老路,而是在今年秋天大胆转型为砍杀类动作游戏。这是该工作室从未尝试过的风格,对 Remedy 来说是一把双刃剑。当然,这种出人意料的转折正是让 Remedy 成为游戏界最令人兴奋的工作室的原因之一,但也留下了许多疑问,而这些疑问在稳扎稳打的续作中通常是不会出现的。即便是在一个完全不同的类型中,它是否依然能保留足够的 公交车检票员模拟器 韵味?

在试玩了几个小时的 公交车检票员模拟器 Resonant 后,我惊讶地发现,这款续作与其前作的一致性远比远观时要高得多。主角是全新的,战斗完全是另一回事,扭曲的曼哈顿设定与太古之屋的粗野主义建筑相比也是一个惊人的变化,但别担心:它骨子里依然非常 公交车检票员模拟器,即便它拥有更多超自然的奇技淫巧。

演示的第一部分带我体验了续作开篇的一小时左右。我很快见到了 Dylan Faden,他是一个被联邦控制局塑造的人形兵器,从长眠中醒来,出发寻找他的姐姐(也是 公交车检票员模拟器 的主角)Jesse。片刻之后,我发现自己正从依然被希斯(Hiss)侵蚀的太古之屋中杀出一条血路。这感觉非常熟悉,除了我没有那把可以变形的枪。取而代之的是,最初我有三种近战武器可选。我选择了形状奇特的镰刀,可以让我通过大范围挥砍切割怪物,不过后来我也尝试了巨锤和金属长鞭。

这只是一个极具表现力的战斗系统的基础,它让 Dylan 感觉像一把瑞士军刀。很快,我就能选择映射到另一个攻击键的副武器。我选择了电钻来配合大范围攻击的刀刃,这为我提供了一个强力打击单个敌人的选项。不久之后,我通过选择特殊能力进一步增强了武器库。我选择了念力,可以吸取附近的石块并向敌人射击。再后来,我跳到了游戏更后的进度,获得了另外两个特殊能力:砸地攻击和火焰冲击。

所有这些元素融合在一起,构成了一个你可能会发誓是由白金工作室(PlatinumGames)设计的战斗系统。战斗快速且流畅,Dylan 混合搭配他的所有工具来撕碎希斯怪物。你可以二段跳跃入空中,用镰刀打出一套空中连击,接上强化电钻攻击,发射火球,砸向地面,最后对蹒跚的敌人触发终结技。至关重要的是,这里没有格挡;除了闪避冲刺外全是进攻,借鉴了与 Doom (2016) 相同的推进式动作流程。你需要正面冲入战场才能生存,拉近与激光眼敌人的距离并连携终结技来回复生命值。这个系统在正式版游戏中似乎还会更有深度。这里有一个庞大的技能树,而且每种武器都有独立的技能树。

战斗是 公交车检票员模拟器 Resonant 感觉更像是一款全新游戏而非续作的主要领域,但你也能在移动机制中感受到这一点。配合 Dylan 的二段跳、悬浮滑翔和空中冲刺,有时它感觉几乎像一款 3D 平台游戏。在 Resonant 版的迷幻曼哈顿中,这些能力的利用率最高。虽然战斗往往发生在街道层面,但在房顶间跳跃前往下一个剧情任务时,会有很多垂直空间。这完全关乎动量,对 Remedy 来说这是一个巨大的变化。

尽管有这些明显的差异,但 Resonant 在关键地方依然透着地道的 公交车检票员模拟器 味。我第一次感觉到这一点是在游戏的第一个重大 Boss 战中,我必须对抗一个杀人雕像头。这是一场极其诡异的遭遇战,我需要闪转腾挪,躲避它向我投掷的出租车和停车标志。这既荒诞又壮观,就像 公交车检票员模拟器 所有最令人难忘的时刻一样。

真正的闪光时刻出现在我跳到游戏中期一个名为“天坑”(The Sinkhole)的剧情任务时。在这里,Dylan 需要搭乘一台正在逐层钻穿摩天大楼的机器。想象一个 RPG 迷宫,但它是以 公交车检票员模拟器 的阈限空间形象构建的。Dylan 被丢进了一个由杂乱连接的房间组成的迷宫,到处堆满了家具——这简直是《后室》(Backrooms)中的场景。更让人脑洞大开的是,我获得了改变重力的能力,可以站在迷宫中的任何地板、墙壁或天花板上。随着我进入结构越深,这种迷失感就越强烈,最终我需要通过循环往复的客厅,循着音乐声逃离。这是一场彻底的幻境之旅,它清楚地表明,无论我的武器长什么样,我依然身处同一个宇宙。

公交车检票员模拟器 Resonant 是否能将这种势头保持到最后,取决于动作与烧脑奇观之间的最终平衡。我演示中最薄弱的部分是一场漫长的战斗遭遇战,我必须在“天坑”底部击退一波又一波的希斯怪物。这涉及到我一次又一次地跳到空中,只为了够到一个漂浮的怪物并打出几下攻击。尽管战斗激烈且有趣,但我总是更容易被那些自我折叠的诡异环境所吸引,或者是解开关于 Jesse 近况的神秘线索。

尽管我对最终成品仍有一些疑问,但通过亲手试玩,我最大的疑问已经得到了解答。是的,Remedy 能做出 鬼泣5 那样的感觉。是的,曼哈顿的街道可以像太古之屋一样诡异而迷人。而且是的,一款彻头彻尾的动作角色扮演游戏依然可以感觉很 公交车检票员模拟器。这足以让我在 公交车检票员模拟器 Resonant 发布前保持对 Remedy 的信心。无论工作室想带我去哪里,我都会跟随;它已经赢得了这份信任。

公交车检票员模拟器 Resonant 将于 9 月 24 日在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 平台上发布。

【来源:polygon】
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