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《围攻》即将于6月22日推出:《破碎天际》燃料系统与模块

2026-06-06 05:25:46 神评论
17173 新闻导语

《围攻》太空扩展《破碎天际》6月22日上线!全新燃料系统、爆燃炮等13个模块曝光,挑战资源管理,打造你的太空机器!

大家好!

《破碎天际》将于6月22日开放购买及游玩!只剩两周多时间了!

上周我们开始展示《破碎天际》扩展所包含的13个新模块中的7个,本周我们将继续这一主题,揭晓最后6个模块,它们都是新的燃料系统的一部分,或使用了新燃料系统!

燃料系统

在现实中,平衡燃料载荷是太空发射火箭的重要组成部分,因此我们也希望将这种资源管理挑战带到《Besiege》的太空扩展中。

《Besiege》中的燃料就称作“燃料”,可以储存在大型容器中,并分发给需要它的模块。目前只有三种模块需要燃料,分别是新的推进器模块、现有的火焰喷射器模块和新的爆燃炮武器。

储存燃料有两种选择:小型燃料桶和大型燃料桶。

小型燃料桶最多可储存10点燃料,大型燃料桶最多可储存100点燃料。大型燃料桶的质量是小型燃料桶的10倍,燃料储存模块的质量会随燃料的消耗而减少。

将燃料桶(或需要燃料的模块)彼此相邻放置,即可自动将它们连接成为一个燃料网络,该燃料网络具有一个共享燃料库,任何需要燃料的模块都可以从中取用燃料。

储存燃料或需要燃料的模块之间也可以使用燃料软管连接。默认情况下,燃料软管会自动允许燃料在连接的模块之间流动。但是,你也可以通过参数工具来配置启动和停止燃料流动的按键。

在游戏过程中,你可能还想要连接或断开不同的燃料网络,在这种情况下,你需要使用燃料耦合器模块。它的工作原理和你想的一样,接触时会连接燃料系统模块,按下按键即可断开连接。断开耦合时,模块会产生一个推力,使其与连接的模块分离,防止意外重新耦合。产生的推力大小和断开耦合所需的时间可以通过参数工具进行自定义。

可以使用燃料表模块来确定燃料网络中剩余燃料的百分比。燃料表是一个自动化/逻辑模块,这意味着可以通过配置将它模拟为按键行为,当它所连接的燃料网络达到所需的燃料水平时触发。该模块侧面还有一个玻璃仪表,可直观地显示所连接网络的当前燃料量。

新的助推器模块有一个小型燃料罐,可储存1点燃料。默认情况下,该模块启动状态下每秒消耗1点燃料,但增加模块的推力也会增加燃料消耗速度。该模块还可经过配置,在燃料罐中燃料较少或没有燃料的情况下启动。

现有的火焰喷射器模块也与新的燃料系统兼容。火焰喷射器启动状态下每秒消耗1点燃料,内部有可储存10点燃料的燃料罐。这意味着,在基础游戏《Besiege》中,该模块的功能将保持不变,但如果你可以使用《破碎天际》中的新模块,则可以延长其燃料消耗时间。

你可能还会注意到,火焰喷射器的木桶与小型燃料桶的尺寸相似,并且储存的燃料量也相同。

爆燃炮……天哪,这个名字念起来真帅,爆燃炮。

爆燃炮是随《破碎天际》推出的全新武器模块,发射超高温的爆炸燃料,击中目标时会造成伤害并可能点燃目标。

目前,爆燃炮每次射击消耗1.25点燃料,但在游戏发布前后可能会再次进行平衡调整。

这是一个极其强大的模块,我们添加它是为了帮助你在快节奏、高机动性的太空环境中作战!

本周的内容就到这里,但下周的帖子将以在太空中进行建造为主题,我们将解释建造太空机器的一些基本设计原则,并深入探讨模块设计的一些细节。

我们希望你和我们一样,为游戏即将在6月22日发布而感到激动!请考虑将它加入愿望单以获得发布通知,这对我们帮助很大。

祝各位安好,

Von

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