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《.Age》版本更新 - 1.10 - 机制平衡调整与Bug修复

导语
《.Age》1.10版本更新上线!平衡调整优化远征、道路与建筑,修复关键Bug与瘟疫事件,提升用户体验。立即查看详情。
新版本已上线,对部分新机制进行了小幅调整,并修复了一些严重问题。

感谢大家的反馈,
- Michele


V 1.10.0c

平衡性
  • 禁止食用的食物现在可以用于远征。不过,当远征需要通用资源时,系统会优先选择储量更丰富的资源
  • 解锁铺设道路时,现在也会同时解锁拆除道路
  • 现在可以在道路上执行任务(其余部分仍不可建造!)
  • 道路现在放置在平坦地形而非地面地形上(更符合逻辑)
  • Trisavolo:Trisavolo 现在无需边缘即可进行山地远征(他们可以直接进入山脉)
  • Darwin:观鸟凉亭现在属于休闲建筑

用户体验
  • 道路现在带有“不可建造”特性,以便更清晰地展示(不过,下方需要道路的建筑仍可正常工作)
  • 旧附属建筑:添加了缺失的“欢迎小人”特性

图形
  • 优化了竞技场的动画
  • 优化了道路对齐效果

Bug修复
  • 修复了部分新瘟疫事件未按预期触发的问题
  • 修复了后期远征排序问题
  • 修复了从远征中获得新建筑知识时,若与科技树研发冲突会阻塞新建筑研发的Bug
  • Trisavolo:修复了矮人熔炉因游戏中新增过多食物导致无法找到新交换项的问题
  • Darwin:修复了由鸟类导致的加载Bug
  • 本地化修复

【来源:steam】

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