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《暗星铁律 序章》🛠️ 序章补丁 🛠️

2026-06-06 01:40:38 神评论
17173 新闻导语

《暗星铁律 序章》重大更新!新增士兵阶级升级、核心技能系统、基地事务简报等丰富内容,优化战斗与远征体验,老玩家可跳过前期任务。立即查看完整补丁详情!

公民们,为维持系统运转稳定,现已部署一项系统校准。

【主要内容更新】

【故事 / 教程】

  • 扩充教学战斗流程,并融入更多世界观内容。

  • 新增与住所和食堂相关的主线任务,引导玩家完成基础基地建设。

  • 首次与 A20 交互后的对话中,新增跳过前期主线任务的选项。该功能适合已熟悉流程的老玩家,或重复开档时使用。

  • 前期剧情对话新增语音,提升叙事沉浸感。

【基地】

  • 新增士兵阶级升级系统,可通过献祭其他士兵,最好是俘虏,来提升士兵稀有度。

  • 新增领袖事务功能,允许领袖查看进行中、可执行及已完成的基地事务。

  • 新增基地运转简报界面,允许玩家快速回顾远征期间发生的重大事件及待办事项。

  • 新增临时调度功能。当领袖亲自参与工作时,可命令当前能力最强且可用的士兵临时协助。

  • 新增“带薪休假”方针。研究后,与士兵交互时将解锁“休假”选项,可给予士兵一天带薪假期。

  • 士兵工作类型旁新增复选框,允许领袖控制该士兵是否参与对应工作类型的自动调度和临时调度。

【战斗】

  • 新增核心:冲刺引爆、晶球连缀、护盾裂击、强劲切换。

  • 新增主动技能“抓捕锁定”,可在抓捕前安全削弱敌人血量,降低意外击杀抓捕目标的风险。

  • 调整核心及核心掉落逻辑。

  • 核心选择界面新增组合提示。鼠标悬浮在核心上时,可查看该核心能与哪些已拥有核心形成联动。

  • 新存档前三场战斗改为固定配置,并降低难度。

  • 战斗 HUD 中央底部新增领袖状态效果显示。

  • 灾厄斗士和灾厄掠夺者替换为全新 3D 模型。

【全新功能】

【战斗】

  • 战斗胜利后,存活的敌方单位现在会溃逃。

  • 领袖倒地时,新增医疗兵剩余复苏次数显示。

  • 战斗中目标击杀进度达到 50% 时,将额外获得一个核心碎片储存舱。

  • 敌方坦克新增弹幕攻击模式。

【基地】

  • 调整基地内互动逻辑:

    - 工作时间内,士兵互动现在会受到限制,互动频率降低。下班后限制解除。

    - 互动触发会更好的根据双方关系优先触发更合理的互动。

  • 胜利广场新增支持者纪念碑,相关内容即将添加。

  • 从远处瞄准建筑时,现在会显示建筑名称与当前状态。

  • 新增专属新生儿动画。

  • 厨房升级后,单次生产的食物数量上限提高。

  • 新增解锁和发布方针时的仪式签名动画。

【改进与优化】

【远征行动】

  • 调整材料获取逻辑。材料不再依赖随机掉落,而是由专门的采集点和战斗产出。

  • 求援呼叫源事件不再需要进入独立场景,现在可直接通过 UI 完成。

  • 由星图影响力生成的事件追踪提示现在会持续显示,直到事件完成。

  • 商店购买士兵时新增二次确认弹窗。

  • 加载界面的领袖箴言新增更多实用技巧。

【战斗】

  • 优化核心刷新逻辑。

  • 缩短飞弹最大触发距离,并提高飞弹燃烧伤害的触发频率。

  • 上调“武器 · 眩晕电击”的攻击频率,并提高“武器 · 精准强化”的最大叠加层数。

  • 下调“电球锁定”锁定目标本体时的每次跳跃伤害。

  • 优化蓄力攻击 HUD 效果。

  • 优化大受击与击飞机制。爆炸武器现在必定击飞敌人,Boss 除外。非爆炸武器在伤害超过阈值时会触发大受击反应。我方士兵免疫击飞。

  • 拾取弹药时,现在会按比例补充所有兼容的已装备武器。

  • 简化战斗统计界面。

  • 优化战斗中的危险标记视觉效果。现在会交替闪烁红黄光芒,并同步播放警报音效,使危险预警更加醒目。

  • 优化场景碰撞。

  • 优化坦克脉冲波特效。

  • 词缀“粒子炮”不再穿过地形或掩体。

  • 优化词缀“火龙卷”的预警效果和持续作用音效。

  • 优化战斗士兵单位死亡时的尸块效果。

【界面】

  • 优化蓝图详情界面,使关键信息更易读取。

  • 背包内俘虏与已招募士兵现在可查看完整属性。

【基地】

  • 优化士兵详情关系面板。关系现在分为“友好”和“厌恶”两类,并显示具体好感度数值。

  • 调整新兵年龄范围为 18 至 30 岁。

  • 士兵人口上限现在由指挥中心等级决定。

  • 优化搬运逻辑。士兵移动速度现在会根据负重动态变化。

  • 优化食物运送逻辑。食物现在会在每完成 10 份、厨房停止工作,或全部生产完成时统一送出。

  • 关闭监狱牢房自动收容俘虏功能。俘虏现在必须通过监狱牢房界面手动关押。

  • 领袖完成星域探索并返回基地时,全体士兵将获得拥护度与士气值。

  • 优化士兵详情界面中士气与拥护度的显示及悬浮提示。

  • 基地内监察单元现在戴上了军官帽,看起来更……有派头了?

【其他优化】

  • 降低内存占用。

  • 优化手柄操作体验。

  • 整体优化基地与战斗音效。

所有修正均已完成验证并获准执行。

【来源:steam】
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