《九牧之野》意气风发和无中生有哪个更强?深度拆解告诉你意气风发为什么是S4最强技能
九牧之野意气风发VS无中生有,深度解析哪个更强?暴击率与增伤全面对比,适配吕布诸葛亮等阵容。告诉你意气风发为何是S4最强技能!下面为大家带来意气风发攻略。
很多小伙伴后台私信我,咨询我意气风发这个技能到底怎么样。说实话,初看这个技能还是很惊艳的。4%的发动率+20%暴击率,在这个全民爆发的时代还是相当不错。

但随之而来的是他和无中生有无法一起共同携带,那么这里就会有个取舍问题,到底我是该带哪个更好呢?今天就通过深度解析我们来算算什么情况下带哪个技能更划算。
意气风发vs无中生有


意气风发
VS
无中生有
意气风发

由于九牧中武将的暴击伤害默认为150%,而基础暴击率默认为0。
那么意气风发可以简单的换算为4%的发动率+20%暴击率,20%暴击率又可以约等于10%的额外伤害。(50%暴击后的额外伤害*20%暴击率=10%额外伤害),所以意气风发就约等于4%发动率+10%增伤。

那么想要放大伤害,我们基本可以从3个方面入手:
发动率:由于没办法和无中生有同时携带计算,只能携带集智,但集智除非特殊情况不考虑。
暴击率:暴击率很多武将都自带,这点会在后文中详细解析。
暴击伤害:目前只有锦帆军有暴击伤害增幅,但不排除后续赛季会有这方面的技能产出。
分析完了之后我们着重会放在暴击率x暴击伤害这两部分来讨论如何提高意气风发的伤害。

暴击率
很多武将出场就会携带暴击率,典型的比如吕布、徐盛、甘宁(满红)、张宁(满红)。



当然兵法中的以法谋珠也会提供10%的暴击率,也算是一种伤害的补充。

技能方面奋起武威可以提供15%暴击率、锦帆军可以提供12%的暴击率。


暴击伤害
能够提供暴击伤害增幅的并不多,比如吕布的无双叠满可以提供80%额外的暴击伤害。

或者是锦帆军可以提供24%的额外暴击伤害等。

无中生有

无中生有可以提供8%的发动率和8%的技能伤害加成,但要注意的是发动率和技能伤害加成仅仅只针对于主动技能体系。
实际应用场景对比
数值成长性:由于意气风发可以和其他技能的暴击率、暴击伤害搭配。以吕布极限情况搭配举例:

吕布主将技提供20%暴击率+4层无双提供40%暴击率+意气风发提供20%暴击率=80%暴击率;
4层无双提供80%暴击伤害+基础暴击伤害150%倍率=230%暴击伤害,扣除掉基础伤害100%就是130%倍率的额外伤害。
那么最终意气风发吕布的极限情况可以额外打出80%*130%=104%伤害,增伤几乎翻倍了。
当然这只是计算极限情况,实际情况要远低于104%的增伤,但至少比无中生有8%增伤要多。
而且因为是暴击伤害区间,是和曹操乱世奸雄这些增伤区间独立开的,是单独计算的部分。而无中生有则是普通增伤区间,会和所有增伤类技能放在一起计算。
适配阵容





阵容方面基本遵从超强单体伤害武将+锦帆军的排列组合。
而且值得欣慰的是诸葛亮的传统无策弓也因为意气风发的到来可以形成意气风发+无中生有的组合,而且别忘了妙算触发的额外伤害是多段伤害,和银锋掠影类似,是会独立计算每一段伤害的暴击率和暴击伤害的。这也是为什么让诸葛亮带意气风发会比庞统携带更好的原因。

整体来看,如果搭配武将自身就能暴击或是携带暴击/爆伤的技能,意气风发增伤强度是要远高于无中生有的。
而面对自身无暴击也没有携带额外暴击/爆伤的技能时。无中生有比意气风发多4%发动率、少2%整体伤害,平稳性和泛用性会更高。
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