号称“拯救中二病”的游戏宣布停运,至死都没激起多大水花。国内宅男游戏不吃香了吗

2026-06-05 15:08:52 神评论
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《溯回青空》国服仅7个月停运!号称拯救中二病的日系卡牌游戏为何惨败?国内宅男市场不香了?乐元素押注开放世界《白银之城》能否翻身?点击揭秘二次元游戏残酷真相!

上周,号称“拯救中二病”的游戏

《溯回青空》宣布停运,国服上线仅仅7个月

该作于2025年10月开启国服公测

至“死”都没有激起多大水花

国内宅男不够分了吗?

正文开始前,先来个小调查

你觉得现在国内宅男玩家游戏市场大吗?

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《溯回青空》是乐元素旗下经典日系卡牌RPG

其前身是于2024年9月在日本发行的

《ReverseBlue×Re-birthEnd》

曾取得日本地区免费榜登顶、畅销榜Top20的好成绩

目前日服仍在正常运营中

制作人神谷友辅曾公开表示工作室的愿景就是「拯救中二病」游戏从立项之初就定下差异化的路线

不盲从市场主流风格

而是为特定的御宅族玩家群体所量身打造的

不循规蹈矩的“奇怪作品”

作为一款强调“宅味”与“中二”的产品

游戏拥有多达百万字的文本内容

但是,核心玩法却是极为小众的2D横版塔防

因此被戏称为“横版明日方舟”

如果你从未听说过这款游戏,并不奇怪

在2025年那个二游市场已然红海化的年代

《溯回青空》带着一股“古早宅味”开启了国服公测

其美术风格与玩法设计分别被认为借鉴了鹰角《明日方舟》以及Nexon《未来战》

对比在海外的声势

《溯回青空》国服的表现却异常低调:

买量与宣发微弱到连本家玩家都鲜有耳闻

国服的最高成绩,仅仅是iOS卡牌畅销榜的第55名

上线三周后便查无此游

国服TapTap上下载量仅6万

国服上线三周后跌出前200名(图源七麦数据)

截至发稿

b站《溯回青空》国服的预约首曝PV

播放数也才7.6万

非常之惨淡

首爆PV仅7.6万播放量在当前国内二次元游戏市场普遍追求“大体量”“泛用户化”的竞争环境下《溯回青空》本身偏窄的受众定位加上较高的本地化与运营成本让其国服上线仅7个月后,便宣布停运

游戏停运公告下玩家的评论

据多方行业媒体报道

乐元素后续或全力押注在《白银之城》

该作号称是“乐元素历史上投资最大的项目之一”

用虚幻5引擎开发的开放世界游戏

已获版号,计划登录移动端、PC和主机全平台

《白银之城》首爆PV

去年首爆,今年1月全平台预约已达400万去年年底,《白银之城》就开启了测试并放出了近25分钟的实机玩法演示今年1月,游戏完成首次公开测试玩家社群中评价很高,不乏期待的声音

TapTap预约榜Top5的高位

玩家呼声高

当“拯救中二病”的理想主义

在大厂流水线面前不堪一击时

《白银之城》是否能承接住所有的资源与期待

站在聚光灯下接受市场的检验

让我们拭目以待吧!

 
【来源:公众号】
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