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《杀戮尖塔2》版本更新 - v0.107.0 - 稳定性优化与平衡性调整

2026-06-05 15:05:55 神评论
17173 新闻导语

《杀戮尖塔2》v0.107.0双周测试版更新!大量Bug修复、UI优化与平衡性调整,Defect新动画上线,速来体验稳定性改进与卡牌调整!

又是一次双周测试版更新!本次更新规模较小,旨在为将测试分支合并至主分支奠定基础。因此,本次更新主要聚焦于稳定性:包含大量的Bug修复、UI/UX/QOL(用户界面/体验/便利性)优化以及性能改进,同时还进行了一些平衡性调整和美术资源补充……



……比如这个全新的Defect动画!

废话不多说,让我们深入了解一下……

内容与平衡性:

敌人:
  • 加强了 Skulking Colony:在高层升华中,其力量提升回合现在会额外获得+1力量
  • 调整了 Aeonglass
    • 不再施加Ebb减益效果
    • 其Ebb招式(单次攻击)现在会获得格挡,而不是在Increasing Intensity招式中获得
药水与遗物:
  • 加强了 The Boot 遗物:伤害提升效果现在也适用于Osty的攻击
Ironclad:
  • 加强了 Juggernaut 卡牌:伤害从 5(7) 提升至 6(8)
Regent:
  • 加强了 Monarch's Gaze 卡牌:能量消耗从 3(2) 降低至 2(1)
  • 削弱了 Reflect 卡牌:格挡值从 16(20) 降低至 15(20)
Necrobinder:
  • 加强了 Sic 'Em 卡牌:召唤数量从 2(3) 提升至 3(4)
  • 加强了 The Scythe 卡牌:伤害从 3(4) 提升至 4(5)

游戏体验优化:
  • 在Gremlin Merc战斗中,如果Gremlin Merc没有偷到金币但Fat Gremlin逃跑了,玩家现在可以获得正常金币奖励的50%,而不是0%

用户界面与体验:

通用:
  • 如果游戏启动时发生错误,现在会弹出提示框,而不是显示黑屏
  • 为随机角色选项实现了首选升华等级功能

Ancients:
  • Vakuu 告诉你拜访他的次数时,现在显示的数字是准确的
  • Pael's Flesh 遗物现在会在视觉上增加能量计数器显示的能量上限
    • 例如,如果Pael's Flesh触发前你有3点能量上限,触发后能量计数器会显示4/4,而不是4/3
敌人:
  • Wither 状态卡牌的预览升级等级现在与 Aeonglass 实际所处的升级等级匹配
Necrobinder:
  • Sacrifice 卡牌现在可以预览它将获得的格挡值,以便玩家更容易配合敏捷(Dexterity)和虚弱(Frail)等效果进行规划
美术:
  • 添加了Epoch的美术资源:
    • Devastation
    • The 12
    • The Giant
  • 添加了 Defect 的强化动画
  • 添加了全新的 Soul Nexus 视觉特效
文本:
  • 更新了多种语言的翻译
Bug修复:

通用:
  • 如果关闭了Steam云存档,云端文件不再会覆盖本地文件
  • 携带 Spoils Map 任务卡时,第二章的第一层不再会出现“?”房间代替战斗的情况
  • 修复了卡牌能量消耗在随机化时有时显示数值错误的问题
  • 修复了卡牌在选择过程中取消选择后返回手牌位置错误的问题
  • 战斗结束后的抽牌阶段现在会正确停止抽牌
  • Overgrowth章节现在会交替播放两首音乐,而不是总是播放同一首
  • 音乐在游戏开始时不再会重复重启

Ancient:
  • 修复了如果玩家拥有 Vakuu's Whispering Earring 遗物并自动触发 Void Form 卡牌时,有时会导致玩家下一回合继续自动打出卡牌的问题
  • 修复了 Nonupeipe's Diamond Diadem 遗物在 Hellraiser 能力在回合开始打出卡牌后重置计数的问题

敌人:
  • Aeonglass的Wither 状态卡牌不再会在回合结束弃牌前短暂回到手牌中
  • 现在无法再通过 ArmamentsDrain Life 卡牌升级 Wither 状态卡牌
  • 修复了击败Spectral Knight后,原本应为“虚无(Ethereal)”的卡牌有时会变为非虚无状态的问题
  • 修复了生物和Boss视觉特效偶尔无法显示的问题
  • 修复了 Flyconid 孢子效果在攻击被打断后依然残留的问题
  • 修复了 Fossil Stalker 视觉特效在图鉴中持续播放的问题
  • 修复了死亡结算界面中 Living Fog 遭遇名称错误的问题
  • 如果你在 Gremlin Merc 偷取任何金币前将其击杀,即使Fat Gremlin逃跑,奖励界面也不会再显示“被抢劫了……”

药水与遗物:
  • 修复了如果玩家在休息点孵化 Byrdonis Egg,且牌组其余卡牌已升级并拥有 Miniature Tent 遗物时,无法在下个休息点前升级新添加的 Byrd Swoop 卡牌的问题
  • 修复了如果 Pantograph 遗物将玩家生命值恢复到50%以上时, Red Skull 遗物的力量提升效果仍会持续到打出攻击牌的问题
  • Snecko Skull 遗物现在始终在 Unsettling Lamp 遗物之前触发
  • 修复了部分药水素材边缘的视觉错误

事件:
  • Gnarled Hammer 遗物不再能在 Relic Trader 事件中进行交易
  • 修复了 Perfect Fit 附魔在卡牌位于手牌或抽牌堆时打出 Reboot 卡牌无法正常工作的问题
  • 修复了 War Historian Repy 事件在玩家拥有超过2张 Lantern Key 卡牌时无法移除所有重复卡牌的问题

Silent:
  • 修复了如果玩家拥有 Unceasing Top 遗物,打出 Hidden Daggers 卡牌并弃掉一张Sly卡牌时,会导致玩家在Shiv加入手牌前错误抽牌的问题

Necrobinder:
  • 修复了如果玩家打出 Lethality 卡牌且本回合第一次攻击具有Replay(重放)效果时,重放的攻击会错误显示Lethality加成后的伤害,随后才正确造成基础伤害的问题

多人模式:
  • 修复了多人模式中因状态偏差导致使用药水时崩溃的问题
  • 修复了在特定事件中获取卡牌时显示错误卡牌的罕见问题
  • Nightmare 卡牌的视觉特效不再会为所有玩家播放

性能:
  • 减少了单局游戏中战斗特效首次出现时的卡顿

Mod支持:
  • 游戏本体不再会删除已移除或出错的Mod的进度
【来源:steam】
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