本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/06052026/150555332.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《杀戮尖塔2》版本更新 - v0.107.0 - 稳定性优化与平衡性调整
2026-06-05 15:05:55
神评论
17173 新闻导语
《杀戮尖塔2》v0.107.0双周测试版更新!大量Bug修复、UI优化与平衡性调整,Defect新动画上线,速来体验稳定性改进与卡牌调整!
又是一次双周测试版更新!本次更新规模较小,旨在为将测试分支合并至主分支奠定基础。因此,本次更新主要聚焦于稳定性:包含大量的Bug修复、UI/UX/QOL(用户界面/体验/便利性)优化以及性能改进,同时还进行了一些平衡性调整和美术资源补充……

……比如这个全新的Defect动画!
废话不多说,让我们深入了解一下……
敌人:
通用:
Ancients:
通用:
Ancient:
敌人:
药水与遗物:
事件:
Silent:
Necrobinder:
多人模式:

……比如这个全新的Defect动画!
废话不多说,让我们深入了解一下……
内容与平衡性:
敌人:
- 加强了 Skulking Colony:在高层升华中,其力量提升回合现在会额外获得+1力量
- 调整了 Aeonglass:
- 不再施加Ebb减益效果
- 其Ebb招式(单次攻击)现在会获得格挡,而不是在Increasing Intensity招式中获得
- 不再施加Ebb减益效果
- 加强了 The Boot 遗物:伤害提升效果现在也适用于Osty的攻击
- 加强了 Juggernaut 卡牌:伤害从 5(7) 提升至 6(8)
- 加强了 Monarch's Gaze 卡牌:能量消耗从 3(2) 降低至 2(1)
- 削弱了 Reflect 卡牌:格挡值从 16(20) 降低至 15(20)
- 加强了 Sic 'Em 卡牌:召唤数量从 2(3) 提升至 3(4)
- 加强了 The Scythe 卡牌:伤害从 3(4) 提升至 4(5)
游戏体验优化:
- 在Gremlin Merc战斗中,如果Gremlin Merc没有偷到金币但Fat Gremlin逃跑了,玩家现在可以获得正常金币奖励的50%,而不是0%
用户界面与体验:
通用:
- 如果游戏启动时发生错误,现在会弹出提示框,而不是显示黑屏
- 为随机角色选项实现了首选升华等级功能
Ancients:
- 当 Vakuu 告诉你拜访他的次数时,现在显示的数字是准确的
- Pael's Flesh 遗物现在会在视觉上增加能量计数器显示的能量上限
- 例如,如果Pael's Flesh触发前你有3点能量上限,触发后能量计数器会显示4/4,而不是4/3
- Wither 状态卡牌的预览升级等级现在与 Aeonglass 实际所处的升级等级匹配
- Sacrifice 卡牌现在可以预览它将获得的格挡值,以便玩家更容易配合敏捷(Dexterity)和虚弱(Frail)等效果进行规划
美术:
- 添加了Epoch的美术资源:
- Devastation
- The 12
- The Giant
- Devastation
- 添加了 Defect 的强化动画
- 添加了全新的 Soul Nexus 视觉特效
文本:
- 更新了多种语言的翻译
Bug修复:
通用:
- 如果关闭了Steam云存档,云端文件不再会覆盖本地文件
- 携带 Spoils Map 任务卡时,第二章的第一层不再会出现“?”房间代替战斗的情况
- 修复了卡牌能量消耗在随机化时有时显示数值错误的问题
- 修复了卡牌在选择过程中取消选择后返回手牌位置错误的问题
- 战斗结束后的抽牌阶段现在会正确停止抽牌
- Overgrowth章节现在会交替播放两首音乐,而不是总是播放同一首
- 音乐在游戏开始时不再会重复重启
Ancient:
- 修复了如果玩家拥有 Vakuu's Whispering Earring 遗物并自动触发 Void Form 卡牌时,有时会导致玩家下一回合继续自动打出卡牌的问题
- 修复了 Nonupeipe's Diamond Diadem 遗物在 Hellraiser 能力在回合开始打出卡牌后重置计数的问题
敌人:
- Aeonglass的Wither 状态卡牌不再会在回合结束弃牌前短暂回到手牌中
- 现在无法再通过 Armaments 或 Drain Life 卡牌升级 Wither 状态卡牌
- 修复了击败Spectral Knight后,原本应为“虚无(Ethereal)”的卡牌有时会变为非虚无状态的问题
- 修复了生物和Boss视觉特效偶尔无法显示的问题
- 修复了 Flyconid 孢子效果在攻击被打断后依然残留的问题
- 修复了 Fossil Stalker 视觉特效在图鉴中持续播放的问题
- 修复了死亡结算界面中 Living Fog 遭遇名称错误的问题
- 如果你在 Gremlin Merc 偷取任何金币前将其击杀,即使Fat Gremlin逃跑,奖励界面也不会再显示“被抢劫了……”
药水与遗物:
- 修复了如果玩家在休息点孵化 Byrdonis Egg,且牌组其余卡牌已升级并拥有 Miniature Tent 遗物时,无法在下个休息点前升级新添加的 Byrd Swoop 卡牌的问题
- 修复了如果 Pantograph 遗物将玩家生命值恢复到50%以上时, Red Skull 遗物的力量提升效果仍会持续到打出攻击牌的问题
- Snecko Skull 遗物现在始终在 Unsettling Lamp 遗物之前触发
- 修复了部分药水素材边缘的视觉错误
事件:
- Gnarled Hammer 遗物不再能在 Relic Trader 事件中进行交易
- 修复了 Perfect Fit 附魔在卡牌位于手牌或抽牌堆时打出 Reboot 卡牌无法正常工作的问题
- 修复了 War Historian Repy 事件在玩家拥有超过2张 Lantern Key 卡牌时无法移除所有重复卡牌的问题
Silent:
- 修复了如果玩家拥有 Unceasing Top 遗物,打出 Hidden Daggers 卡牌并弃掉一张Sly卡牌时,会导致玩家在Shiv加入手牌前错误抽牌的问题
Necrobinder:
- 修复了如果玩家打出 Lethality 卡牌且本回合第一次攻击具有Replay(重放)效果时,重放的攻击会错误显示Lethality加成后的伤害,随后才正确造成基础伤害的问题
多人模式:
- 修复了多人模式中因状态偏差导致使用药水时崩溃的问题
- 修复了在特定事件中获取卡牌时显示错误卡牌的罕见问题
- Nightmare 卡牌的视觉特效不再会为所有玩家播放
性能:
- 减少了单局游戏中战斗特效首次出现时的卡顿
Mod支持:
- 游戏本体不再会删除已移除或出错的Mod的进度
【来源:steam】
热门测试游戏
- 1动作肉鸽爽游《墨境》,值得被称为国产之光么?
- 2《地下城与勇士》推出新职业破坏者与女蓝拳
- 3网石MMO大版本爆料:新职业“刺客”登场!还有全新地图
- 4再增全新交易行!《逆水寒》手游新版本经济系统大改
- 5《魔兽世界》【正式服】12.0.7“真相之幕”将于6月18日上线,挫败虚空大军!
- 6《绝地求生》开发商全新3v3 PvP手游开启预注册 视频放出
- 7影响一代人的三国文化启蒙!1991年游戏及大事件盘点TOP10
- 8绅士日报:油光黑色御姐VS情趣睡衣萌妹,谁是你的菜?《永恒之塔2》涩涩外观分享
- 9曾经的传奇第一肝帝,怒刷2个月获得第一把屠龙,却因为外挂凉了!
- 10辱骂玩家赔米哈游50万!黑流量正在被慢慢“清算”


