本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/06052026/033539461.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《炮舰外交》版本更新 - 1.21.0 - 新增核能史莱姆与系统优化
2026-06-05 03:35:39
神评论
17173 新闻导语
《炮舰外交》v1.21.0更新:新增核能史莱姆与武器系统!性能优化、图形选项升级,游戏体验更流畅。立即探索原子史莱姆的威胁!
v1.21.0
常规:
-引擎已升级,整体性能表现应更为流畅
-新增图形选项,可降低武器视觉特效的强度
-提高了敌方弹丸的对比度,使其更易于观察
-调整了敌方死亡视觉特效,以减少屏幕杂乱感
-关卡计时器在最后几秒倒计时增加了一段小动画
-升级时无法再通过鼠标右键选择模块(防止误选)
-现在可以在无限模式属性窗口动画播放期间随时取消,并为此增加了提示
-从菜单启动游戏时增加了简单的加载界面
游戏性:
-新增敌人:原子史莱姆 (Atomic Slime)
-新增武器系统
-新增两个模块
-增加了游戏前期的敌人数量,并降低了其生命值(所需秒伤保持不变,现在需要击杀的敌人更多了)
-加强了轨道炮 (Railgun)(缩短了冷却时间)
-略微降低了左轮手枪 (Revolver) 的冷却时间和伤害(每秒伤害基本不变)
-为提供升级移除功能的插件增加了第 6 等级
-略微提高了 BFG 的生命值
-扩大了玩家周围敌方无法生成的安全区范围
-略微重新平衡了部分升级的消耗
-增加了诱饵 (Decoy) 模块的基础持续时间
修复:
-修复了无限地图中一个本不应作为史莱姆危险区域却表现异常的图块
-恢复了菜单中缺失的一个视觉特效
-进行了一系列优化,主要针对显存使用率并减少了可能的帧率波动
-修复了在菜单中打开小丑模块 (Joker Module) 选择器时,手柄与鼠标控制切换导致交互对象选择错误的问题
-修复了若干小问题
常规:
-引擎已升级,整体性能表现应更为流畅
-新增图形选项,可降低武器视觉特效的强度
-提高了敌方弹丸的对比度,使其更易于观察
-调整了敌方死亡视觉特效,以减少屏幕杂乱感
-关卡计时器在最后几秒倒计时增加了一段小动画
-升级时无法再通过鼠标右键选择模块(防止误选)
-现在可以在无限模式属性窗口动画播放期间随时取消,并为此增加了提示
-从菜单启动游戏时增加了简单的加载界面
游戏性:
-新增敌人:原子史莱姆 (Atomic Slime)
-新增武器系统
-新增两个模块
-增加了游戏前期的敌人数量,并降低了其生命值(所需秒伤保持不变,现在需要击杀的敌人更多了)
-加强了轨道炮 (Railgun)(缩短了冷却时间)
-略微降低了左轮手枪 (Revolver) 的冷却时间和伤害(每秒伤害基本不变)
-为提供升级移除功能的插件增加了第 6 等级
-略微提高了 BFG 的生命值
-扩大了玩家周围敌方无法生成的安全区范围
-略微重新平衡了部分升级的消耗
-增加了诱饵 (Decoy) 模块的基础持续时间
修复:
-修复了无限地图中一个本不应作为史莱姆危险区域却表现异常的图块
-恢复了菜单中缺失的一个视觉特效
-进行了一系列优化,主要针对显存使用率并减少了可能的帧率波动
-修复了在菜单中打开小丑模块 (Joker Module) 选择器时,手柄与鼠标控制切换导致交互对象选择错误的问题
-修复了若干小问题
【来源:steam】
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