PlayStation承诺:在 战神:诸神黄昏 Laufey 之后,未来还将讲述更多关于奎托斯的故事
PlayStation确认奎托斯仍是《战神》系列核心!《战神:诸神黄昏 Laufey》新作以菲为主角,但未来更多奎托斯故事即将到来,希腊三部曲重制版也在开发中。
在以菲为主角的系列新作 战神:诸神黄昏 Laufey 公布后,战神:诸神黄昏 开发商圣莫尼卡工作室讨论了奎托斯作为该旗舰系列核心人物的未来。
在 PlayStation 官方频道的采访中,圣莫尼卡工作室创意总监 Cory Barlog 表示“奎托斯系列游戏将一直存在”——工作室官方社交媒体账号随后也证实了这一立场,称工作室还有“更多关于他的故事要讲述”。
玩家对 战神:诸神黄昏 Laufey 的初步反应褒贬不一。部分粉丝称赞了游戏的战斗和视觉效果,而另一些人则批评了菲开篇章节中过于简化的游戏玩法,且不出所料地,对于人气角色奎托斯未处于舞台中心感到不满。
“虽然菲是一个不同的尝试,但她仍是我们真正想要探索的宏大篇章中的一部分,包含了所有这些不同的角色,”Barlog 在谈到这款新作时表示,“但在整个系列历史中,奎托斯的游戏将一直存在。我们对此感到非常兴奋。”
“那是肯定的,”战神:诸神黄昏 Laufey 总监 Ariel Lawrence 补充道,“我们不可能不讲关于这位大人物的故事。”
在本周 PlayStation State of Play 发布会结尾播出的 20 分钟实机演示中,我们首次窥见了 战神:诸神黄昏 Laufey 的内容。视频开头是奎托斯和阿特柔斯火化菲的遗体——正如在 战神:诸神黄昏 (2018) 中所见。随后,奎托斯在菲被短暂囚禁期间出现并提供了帮助。目前尚不清楚奎托斯是否会在 Laufey 的演职员表滚动前再次露面,或者这些简短的镜头就是全部,因为他随后正忙于 战神:诸神黄昏 Ragnarök 的事件。
“奎托斯就是战神——我们还有更多关于他的故事要讲述,”圣莫尼卡工作室官方账号在昨晚发布的帖子中写道,“目前,我们很高兴能带领粉丝与菲一起进入众神的来世之旅,希望你们能一同前行!”
当然,圣莫尼卡工作室还宣布了 战神:诸神黄昏 Greek trilogy remake —— 这理所当然地会让奎托斯重回聚光灯下。初代 战神:诸神黄昏 于 2005 年在 PS2 平台推出,续作于两年后问世。随后,适用于 PS3 的 战神:诸神黄昏 3 于 2010 年首次亮相。目前尚未公布 战神:诸神黄昏 Trilogy Remake 的具体发售日期,开发工作仍处于“早期阶段”。
“我们会一直讲述奎托斯的故事,但对于我们来说,这只是一个谈论对故事开端至关重要的人物契机,”Barlog 在此前的一次独家采访中解释了选择菲作为主角的原因,“对我们而言,这并不是背离,而更像是一种扩张。”

