HELLDIVERS 2 本月将彻底改革其叙事方式

2026-06-05 00:49:52 神评论
17173 新闻导语

《HELLDIVERS 2》本月大改叙事!银河战争战役、协作装填优化、舰船自定义即将上线,解放星球玩法革新,速来了解最新动态!

自从 HELLDIVERS 2 在 2024 年发布以来,社区一直在共同参与对抗各类敌人的银河战争。机器人(Automatons)、终结族(Terminids)和光能者(Illuminate)势力都必须被击退,而战争的进展取决于哪些星球被成功解放,哪些被敌人攻占。

然而,在 Steam 博客文章中,Arrowhead Game Studios 的游戏总监 Mikael Eriksson 承认,团队在沟通社区行动对游戏的实际影响程度(或者这是否只是虚假表象)方面“一直举步维艰”。他还解释说,“除非你在‘超级地球保卫战’或‘赛博斯坦入侵’等重大活动开始时就加入,否则很难理解发生了什么。”

直到目前,主要指令(Major Orders)一直是向玩家传达这些活动的方式,指导他们前往何处以及代表超级地球做什么。这些将被银河战争战役(Galactic War Campaigns)取代,持续时间为一到三周。根据 Eriksson 的说法,其意图是“始终明确当前的活跃战役是什么、进展如何、结果是什么以及利害关系所在”。

随着星球战线(Planet Warfronts)的引入,任务也将发生一些变化。Eriksson 解释说,虽然星球上的动态战线很有前景,但“我们意识到当时还没有足够的内容来完善它”。不过现在一切都变了;受 Roguelite 启发的机制将引入 HELLDIVERS 2,任务将被分类为“防御”、“前线战争”或“敌后作战”。

“玩家将奋力到达星球上的关键战略位置,例如城市,这些城市在星球的不同区域可能有不同的活跃敌人变体。当然,你仍然需要与游戏管理员(Game Masters)周旋。在该功能的最终版本中,达成星球解放目标还将产生改变游戏玩法的效果和后果,例如在 X 时间内到达并解放一座城市,或在某处摧毁敌方火炮以解锁关键行动。”

个人指令(Personal Orders)也将进行调整,以配合银河战争的进度,因此你不再需要因为需要击杀特定数量的某种敌人而抛弃你的小队。更名为“个人战役进度(Personal Campaign Progression)”,每场银河战争战役都将有关联的个人战役。不过这不会立即上线;团队计划在今年内部署。

舰船自定义功能也将上线,同时还可以解锁新舰船,此外还有“舰船模块系统的全面改革”。后者承诺将“增加更多玩家自主权,并显著增加玩家进阶的选择”。这些变化稍远一些,但更多细节将在“今年晚些时候”分享。

最后,有一项改动在社交媒体上获得了最多的称赞,尽管从表面上看它是最小的调整。Reddit 用户 Plasma7007 称其“太棒了”,VelvetCowboy19 认为这是“最大的直接变化”,而 thisbackgroundnoise 则认为这是一个“巨大的胜利”。这是什么?玩家现在可以使用协作装填(Assisted Reload),无论背负者还是装填者是否装备了背包。这应该会让协作装填武器在主流配置(Meta)中更加实用,因为它们的使用门槛大大降低了。

博客文章中还详细介绍了今年晚些时候将推出的更多内容,包括致力于修复“战略配备反弹”、地狱胶囊转向改进以及等级上限提升至 300 级。

【来源:polygon】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于HELLDIVERS 2,银河战争,星球战线,主要指令,个人指令,协作装填,舰船自定义,等级上限提升,战略配备反弹,Roguelite的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷