The Gamer对《漫威金刚狼》感到失望!失眠组"泯"了 才气尽失
《漫威金刚狼》遭外媒猛批!失眠组失去灵魂?画面平庸缺乏个性,沦为超写实主义牺牲品。点击了解为何玩家失望。
《漫威金刚狼》是一款由索尼旗下第一方工作室“失眠组”Insomniac Games打造的动作冒险游戏,即将于9月15日正式发售。在昨天索尼的State of Play发布会上,失眠组为我们带来了更多关于这部作品的信息。
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然而就结果来看,显然不是所有人都愿意买账。外媒The Gamer就专门撰写了一篇专栏文章,批评这款游戏,认为现如今的失眠组已经“泯然众人”。

文章作者James Lucas指出,近年来,我们看到电影、游戏和电视剧纷纷将自己的色彩风格洗得越来越淡,转而拥抱单调、灰暗的现实主义视觉效果。而他万万没想到,《漫威金刚狼》居然也会走上这条路。
随后,他梳理了几款失眠组的代表作,包括《日落过载》、《小龙斯派罗》和《深海之歌》,这些作品奠定了失眠组大胆且不走寻常路的艺术基调,然而现如今,却不禁令人想问:到底发生了什么?

James Lucas将话题拉回到对《漫威金刚狼》的讨论上来,他指出,《漫威金刚狼》成为了又一个“现实主义天花板”的受害者。环境设计和光照效果被剥离了个性与创作意图,只为了打造一场缺乏灵魂的画面技术展示。如果把罗根从画面中移除,你恐怕都不知道自己在看什么。

甚至连UI界面也未能幸免。它采用了一种极简到近乎被剥空的设计思路。脱离具体语境来看,这套界面几乎可以毫无违和感地直接塞进任何一款现代游戏当中。

他表示,这段演示作为State of Play的开场作品,本应承担震撼全场、点燃气氛的任务,但其平庸乏味的视觉表现却只让他再次意识到:未来十年里,失眠组似乎都将被困在不断重复公式化漫威游戏的循环之中。

不过他也承认,这段实机演示并不能反应游戏整体的真实素质,《漫威金刚狼》未来或许能带来惊喜,并且失眠组也完全有能力做得更好,但从目前来看,他们似乎已经被困死在超写实主义的死角之中,此次展示不仅辜负了原作丰富而独特的艺术魅力,也辜负了这家工作室曾经创造过的辉煌作品。


