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手游每日一报:手游《Mobius最终幻想》上线

2015-06-05 08:48:41 神评论

17173 新闻导语

风起云涌的手游圈每天都在上演着各种或大或小的事件,而那些看似平常的新闻标题后,暗藏的各种玄机却不常被外人道,手游网的《每日一报》汇总每天行业、游戏新鲜事,带各位看官行到云起处,坐看撕逼时

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风起云涌的手游圈每天都在上演着各种或大或小的事件,而那些看似平常的新闻标题后,暗藏的各种玄机却不常被外人道,手游网的《每日一报》汇总每天行业、游戏新鲜事,带各位看官行到云起处,坐看撕逼时,我们的口号是“做你每天蹲坑时的好伙伴”:

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手游《Mobius最终幻想》上线!FF王牌团队打造

日本时间2015年6月4日10点am,Square Enix新作《Mobius最终幻想》(iOS/安卓)上架!本作请来了以《最终幻想7》、《最终幻想13》的制作人“北濑佳范”为中心的团队亲自操刀,游戏的剧情则由曾担任《最终幻想7》、《最终幻想X》的剧情脚本制作的野岛一成担当。 详情点击>>>

评论有话说:还是原来的配方,还是熟悉的味道,《Mobius最终幻想》现已加入手游大厂SE的炒冷饭豪华午餐。

电信运营商与百度360等成立手游自律联盟 抵制暗扣

针对手游恶意扣费等问题,国内三大电信运营商与百度、360等14家企业将成立阳光手游自律联盟,并将于6月5日公布联盟计费规范等举措。在此之前,中国移动已于5月底全网暂停了iOS、WP、KJAVA、MTK四条游戏产品线的短代计费,主要原因是近期游戏业务投诉量激增。   详情点击>>>

评论有话说:联系前一阵子中移动与App Store测试短代支付的新闻,很容易将此次手游自律联盟理解为短代支付正式大范围登场前的舆论造势,毕竟SP时代运营商游戏暗扣的风评实在太差,前不久,央视又再次报道了手游暗扣问题,想要规范短代计费市场,适当的宣誓还是必不可少的。

Glu手游《金·卡戴珊》去年收入4.2亿元

最近,Glu Mobile公司表示,其年收入到2020年有希望实现10亿美元,其中一半将来自旗下的明星改编游戏。据CEO Niccolo de Masi透露,《金·卡戴珊:好莱坞》在2014年(实际是半年)的收入为6700万美元(约4.2亿人民币)。  详情点击>>>

评论有话说:营销成本居高不下,已经成为全球化的手游市场问题,不论是国内还是国外的发行商都在通过各种方式来求解。而传统的广告形式总难免招人反感,远远不如通过大V或者明星宣传来的亲民,Glu的明星改编游戏在海外如此成功,使得国内的一些厂商也在尝试这种模式,比如之前的范冰冰魔范学园,巨人和杨幂的合作等等,但不得不说,国内明星对于同名手游的宣传互动还是显得太过生硬和教条,远远比不上Glu做的深入和自然。

日本手游收入榜老龄化:TOP50中33款产品上架超过1年

日本TOP50的榜单固化现象非常严重,66%的产品上架时间超过1年,上架时间不到半年的产品仅占16%。并不是说日本手游市场上那些公司就不思进取不发新游戏,而是发了新游戏也很难杀入畅销榜前列。详情点击>>>

评论有话说:某种意义上,日本手游市场和他们的国家一样,都陷入一个严重老龄化的尴尬境地,虽然对于GungHo、mixi这些公司来说,一款产品能够吃好几年肯定不是什么坏事,但一个市场对新人、新产品接受度那么低,就不是什么好事了



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