《Way to the Woods》:在 Summer Game Fest Play Days 前抢先体验这款独立游戏瑰宝
《Way to the Woods》抢先体验:扮演鹿穿越人类废墟,收集光芒解谜,治愈系独立游戏瑰宝,夏季游戏节前试玩。
Way to the Woods:在夏季游戏节试玩之前,抢先体验这款独立游戏瑰宝
对于人类文明的废墟,我并不陌生。从 疯狂的麦克斯 到 Fallout 76 再到 最后生还者:第一部,我见过无数关于后启示录衰败的景象,通常伴随着拾荒者的枪击或受辐射怪物的追逐。而 Way to the Woods 提供了一种关于文明崩塌后生活的治愈视角。当然,人类可能已经消失了,但这和你有什么关系呢?你只是一头鹿。
在夏季游戏节(Summer Game Fest)Play Days 的 XBOX 展区亮相之前,我简要试玩了这款可爱的 3D 叙事游戏,并与它的创作者 ant tan(又名 OnePixel.Dog)进行了交流。在 Way to the Woods 中,你将扮演一头鹿,带领一只小鹿穿过废弃的城市环境,踏上回归森林的旅程。
tan 表示,最后生还者:第一部 和 局外人局内人outsiders&insiders 这类“电影化叙事游戏”是他主要的灵感来源,同时在美学和体验感受上还借鉴了 Deltarune、块魂 和 星之卡比:探索发现。“这款游戏的玩法融合了我所有最喜欢的游戏体验,”他告诉我。尽管这是这位年轻开发者的处女作,但它并没有给人一种将所有喜好生硬堆砌在一起的感觉——Way to the Woods 拥有强大且专注的审美统一性。
你通过从废弃的电子产品(如灯具和手机)中收集光芒并储存在鹿角中来解开谜题,然后利用这些光芒传输能量或驱散黑色污泥。这些谜题的设计更多是为了让你沉浸其中并与世界互动,而不是为了设置障碍。据 tan 所言:“谜题的难度适中,解开时会感到满足,但你也可以完全放松大脑,轻松享受这款游戏。如果你不得不去查攻略,你可以发邮件到我的垃圾邮箱,告知我的失败。”这款游戏更多是关于一种体验。
游戏开始时会询问你的名字,然后让你为“你最珍视的东西”命名,这就是那只一直跟随你的小鹿的名字。这奠定了一种感性的基调,如果文笔过度可能会显得矫情,但得益于极简的文字和动物视角,这种基调被很好地平衡了。“我想提醒玩家,他们也是动物,”tan 说道。“焦虑这类情绪是生存的关键,这就是为什么很难关闭系统中的那一部分。但生活仅仅如此吗?生活真的是一场对抗被捕食的持续斗争吗?这就是为什么在这款游戏中你必须是一头鹿,你必须是猎物,才能理解真正的力量。”
游戏的基调始终甜蜜而感伤,但同时也带着一丝冷漠和疏离感,因为这毕竟是一个动物在探索它无法真正理解的人类环境,这对 tan 的开发过程至关重要。“因为扮演一头真正的鹿、一个动物,是这款游戏的重要部分,我花了很多时间想象那种意识是什么样子的。当我养的猫和我一起看电视时,它在想什么?作为鹿,捕食者的威胁是最真实、最紧迫的。但其他一切呢?鹿在生存之外的记忆和思想,我将其想象成难以捉摸的东西,就像梦境一样。它们存在于鹿的潜意识里。我试图通过游戏的每一个设计和互动环节来表现这一点。”
这款游戏最大的优点在于它更注重感官而非语言。它拥有可爱、极简的卡通渲染图形和非常萌的动画——鹿和小鹿的表情生动可爱,我遇到的其他动物,如猫和老鼠,其动作设计也带着一种迷人的极简主义,让我想起了 块魂。而真正将这一切串联并升华的,是电子音乐二人组 aivi and surasshu 创作的迷人配乐,他们最著名的作品或许是为卡通频道(Cartoon Network)的《史蒂芬宇宙》配乐。tan 称与他们的合作是“梦想成真,因为我在幻想这款游戏时,总是听着他们的音乐。”
显而易见,Way to the Woods 是一位充满热情的年轻创作者的心血结晶。我非常期待它登陆 XBOX Series X|S 时,能亲身体验这段完整的奇幻旅程。欲了解更多信息,请访问 waytothewoods.com。内容创作者和媒体可以在此注册以获取未来的公告和机会。


