太简单了! 《鬼武者:剑之道》试玩难度太低引魂游玩家不满

2026-06-04 17:02:54 神评论
17173 新闻导语

《鬼武者:剑之道》试玩版难度太低引玩家不满!魂系玩家吐槽无伤秒Boss、弹反判定太宽松,卡普空或将藏有隐藏高难度模式?立即了解详情。

卡普空旗下动作游戏《鬼武者:剑之道》在Steam等各大平台开启试玩体验版,但由于难度太低受到了魂类玩家们的吐槽。

有玩家发布视频,展示了自己轻松无伤击败Boss佐佐木岩流的过程。并吐槽称:“游戏简直太棒了,手感极佳,让我想起当初玩《只狼》的那种感觉。各方面都是顶尖水准,唯独难度除外。开发组必须尽快调整敌人:让他们攻击欲望更强,同时削弱主角的血量。因为现在两刀砍死一个敌人,就连Boss佐佐木岩流也不例外,这实在不合逻辑。”

对此玩家社区也积极相应,表示游戏难度太简单了,并指出弹反判定窗口太大了,得把弹反时机卡严一点,再让敌人更凶一些。不过也有玩家表示,光靠Demo很难判断。说不定到后期区域,难度会明显提升。

考虑到卡普空最近总喜欢把硬核难度藏在首通之后,魂系玩家们可能得先忍一忍了。建议不如把一周目通关想象成死回篝火之后重新跑图见Boss的过程。

【来源:3DM】
关于鬼武者:剑之道,卡普空,动作游戏,试玩版,难度太低,魂类玩家,佐佐木岩流,弹反,判定窗口,一周目的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷