S3策划画的饼兑现多少?逐项复盘当初优化承诺【诛仙世界】

2026-06-04 15:48:12 神评论
17173 新闻导语

诛仙世界S3策划承诺兑现复盘:装备毕业、副本难度、GVG玩法等7大优化落地了吗?逐项分析策划画的饼,来看S3赛季真实成果!

攻略组6月4日速报

S3上线前,官方针对 S2 全赛季暴露的各类痛点梳理优化方案,许下多项优化承诺。伴随S3赛程临近尾声,当初规划的各项调整究竟落地几分?下面分维度逐一复盘兑现成果,策划的这些“饼”都实现了吗?

1)装备毕业看脸,努力回报不对等

  • S3总结:毕业装备多种途径(拍卖、秘境和宝库等),且删除了命中属性、新增属性阈值,本赛季属性毕业并不难。玄器刚出时确实非常看脸,但后续削弱兑换条件后也非常好毕业。

2)副本缺乏有效的难度分层和练习途径,萌新难融入

  • S3总结:本赛季副本从困难到噩梦,难度上变更得更加平滑,在困难可以了解副本的底层机制,方便攻克噩梦难度。但目前的副本现状,诈骗还是会U

    ,建议先熟读攻略或进教学团沉淀一下!

3)GVG玩法逐渐失去了策略对抗的乐趣,沦为刷分工具

  • S3总结:鸿钧降低了分线刷分效率,让主线玩家能更专注地去拼输赢;乱武则是改头换面,使用了全新地图和全新对抗模式。但玩了一个赛季下来,发现本质还是刷分,听指挥到处跑打点、护车的分数不如一直打架的高,结束没分红就开始压力指挥,大家有没有发现越来越没人敢指挥了?

4)部分玩法推出后缺乏持续的更新维护

  • S3总结:新玩法【百花劫煞】刚出那会儿确实不错,奖励丰厚,人人都在玩。但后续也没有新东西导致玩家逐渐失去兴趣,之前招募里的“黑夜君临”本以为是百花的多人版,没想到只是个新建文件夹

5)社交氛围薄弱,个性化展示空间有限

  • S3总结:个人主页这方面确实引来了变革,右键个人信息可查看名片、主页样式百花齐放,不得不说这方面做的确实不错!

6)银两消耗无处不在,带来经济压力

  • S3总结:之前的银价篇里面有提到,缺乏银两回收途径,导致银价下滑。本赛季的银两消耗大头应该在开荒时维修装备

7)赛季后期内容重复,导致上线动力下滑

  • S3总结:这方面改善做得不够好,赛季末内容依旧重复。本赛季比S2时间更长,人员流失特别明显。不少人月卡都不续,坐等新赛季。

【来源:公众号】
关于诛仙世界,S3赛季,策划,优化承诺,装备毕业,副本难度,GVG玩法,银两经济,社交,赛季后期的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷