《水上乐园模拟器》版本更新 - 1.0 - 角色自定义系统预览
《水上乐园模拟器》1.0版本前瞻:角色自定义系统预览,高度自由度打造个性化形象!多人模式、主机版移植即将到来,快来投票决定1.1版本新功能,抢先体验独特乐趣。
希望大家在 0.4 版本发布后玩得开心。我们非常喜欢你们在乐园中展现出的那些令人惊恐的、独特的娱乐游客方式。
随着夏天即将来临(至少在北半球是这样),我们正接近 1.0 版本的正式发布,届时将带来多人模式、主机版移植等更多重磅内容。在此之前,我们承诺会持续揭秘即将到来的新要素。
我们不希望 1.0 版本成为游戏开发的终点。虽然 Cayplay Studios 的我们还想开展一些新项目,但我们仍会在 1.0 版本之后继续创作更多内容(尽管速度可能比现在慢一些)。因此,我们希望优先考虑你们真正想要的功能,而不是我们臆测的需求。
还有什么比直接询问你们更好的方法呢?我们汇总了在 Steam、Discord、社交媒体等不同平台收集到的 3 条热门反馈请求,并邀请所有“抢先体验”玩家参与投票选出最期待的功能。你只需启动游戏,在主菜单右上角即可看到投票入口(如果你在游戏设置中关闭了游戏数据权限,可能无法看到该选项)。
等不及想看到你们的选择。但在那之前,是时候展示一些你们期待已久的东西了。
如果你不想被 1.0 版本的新内容剧透,现在是时候点击后退并稍作等待了。如果你不阅读这篇文章,我们完全能够理解。请记住,这只是开发中功能的预览,最终成品可能会有所不同(极大概率会)。
如果你错过了之前的文章,我们已经向你展示了
这是自游戏发售第一天起就备受请求的功能,随着多人模式的加入,它显得更加不可或缺。谁不想在与他人联机时拥有个性化的外观呢?你们了解我们,我们希望能让这个过程尽可能有趣。
需要说明的是,下方图片一如既往地取材于开发过程,最终效果会有所不同(例如,图片中暂时没有背景)。
由于我们在本文中已经说得够多了,接下来主要展示该游戏功能,但不会过度剧透。我们只能说,我们正在尽最大努力给予你们高度的自由度。

当然,没必要太严肃。Why so serious?
当我们说“尽可能高的自由度”时,我们是认真的。
我们保留一些小秘密的权利,所以最后留给你们一个“猜猜我是谁”版本(别告我们,我们可没说名字)。
对于那些热爱硬核游戏技术的极客们,你们注意到那灰色的临时背景了吗?在第一个测试版本中,我们只是随手放了一面墙来测试。后来我们发现这面墙对游戏性能负担极重。一个人体模型大约有 10,000 个顶点,而那面墙超过了 120,000 个。这里有一张对比图。当时确实犯了一些错误。
随着发布日期的临近,我们将继续揭秘更多新功能。感谢大家的支持,也感谢你们给予我们动力去打造最棒的游戏。


