《星际制造》StarMade Launcher v4 Beta
《星际制造》全新StarMade Launcher v4 Beta发布!多平台多实例管理,性能大幅提升,迁移Java21,未来更新必备!立即参与测试。
各位市民好,
为迎接未来几天即将到来的下一次版本更新,我们现已发布全新的 StarMade Launcher v4 测试版。这款新启动器是一款基于 Electron 开发的多平台应用程序,旨在提供尽可能稳健的使用体验。我们诚邀各位通过 Steam 中“游戏版本与测试”(Game Versions & Betas)部分的 launcherbeta 选项参与测试。
它具备多实例管理、账号管理、新闻、模组、蓝图目录、模板,甚至还包括一个服务器面板。请注意,服务器面板功能目前仍在开发(WIP)阶段,我们仍在努力为其增加更多的远程提供商支持。
在下一次重大更新发布后,必须使用此启动器才能运行游戏。下一次更新将带来巨大的性能提升、迁移至 Java 21、更新后的教程/指南系统等更多内容,敬请期待!
重要提示:v4 启动器应当会自动检测并导入旧版本的安装内容,但如果检测失败,您可以在启动器设置中手动添加安装路径。
我们的目标是让这次过渡尽可能平滑,因此如有任何 Bug,请务必反馈!
下一次重大发布版本将要求 Java 21 运行,且必须包含以下 JVM 参数:
[c]-javaagent:StarMade.jar[/c]
[c][/c]
[c][/c]
[c][/c]
据此,您的服务器完整启动参数可能如下所示:
[c]-javaagent:StarMade.jar[/c]
[c][/c]
[c][/c]
[c][/c]
[c]-Xmx8g -jar StarMade.jar -server[/c]
我们强烈建议所有者/托管商如有任何疑问,请随时在 Discord 上与我们联系。
虽然 v4 启动器确实支持 ARM 架构 Mac,但由于 MacOS 上旧版 LWJGL2 支持的技术限制,当前的开发版本以及即将发布的版本无法在 ARM 架构 Mac 上游玩。
位于 pre 分支中的“新基石”(New Foundations)构建版本(游戏版本 >= 0.400.0)可以在 ARM 架构 Mac 上运行,因为它们使用了 LWJGL3,该版本可以通过 OpenGL 转 Metal 的翻译层在 Apple Silicon 上运行。因此,如果您使用的是 ARM 架构 Mac 并希望游玩游戏,目前必须使用 pre 分支的版本。
但请注意,ARM 架构 Mac 的支持目前仍处于高度实验阶段,且存在一些问题,尤其是由于将 OpenGL 绘图指令翻译为 Metal 所带来的开销,在低端系统上会有明显的性能问题。
未来的新基石(New Foundations)更新仍在推进中,pre 分支中已提供开发中版本。这些版本仍在制作中,因此请做好遇到 Bug 的心理准备!
一如既往,感谢您的游玩。
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