《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》官方承认:使用AI开发游戏
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》官方承认使用AI开发,称仅用于早期探索并已人工优化。游戏延期至2027年2月12日,引发热议。看AI如何影响3A大作?点击了解详情!
2026 年 6 月 3 日消息,在昨天 PlayStation 六月 State of Play 发布会上,Crystal Dynamics与Flying Wild Hog展示了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的全新内容,并正式宣布游戏延期至 2027 年 2 月 12 日发售。然而发布会热潮过后,玩家在游戏 Steam 页面发现关键信息:开发团队承认在 "早期探索" 阶段使用了生成式 AI(GenAI)工具。
Steam 页面声明写道:"开发过程中使用了 AI 辅助工具,以支持部分早期探索和临时开发内容。所有 AI 辅助生成的素材均已由人工替换或优化,确保符合开发团队的创意和艺术愿景。"

生成式 AI 工具在游戏开发中的应用仍是行业内极具争议的话题,且短期内看不到平息的迹象。尽管越来越多工作室开始增加 AI 使用,部分开发者认为这是不可避免的趋势,但仍有相当一部分创作者对 AI 能否真正有益于工作持怀疑态度。
玩家同样对 AI 工具的好处缺乏信心,每当开发商承认使用 AI,通常会引发公众强烈抗议和抵制。相反,任何减少 AI 使用的举措都会受到称赞。但无论如何,这似乎并未影响玩家购买游戏的决策。
《Arc Raiders》《红色沙漠》和《光与影:33号远征队》是已知在开发过程中使用 AI 工具的三款最受关注游戏,且它们的 AI 生成素材均保留在最终面向玩家的版本中。其中两款因最初未披露 AI 使用情况而遭遇强烈反对,但这并未阻止它们取得商业和口碑上的成功:
《Arc Raiders》自 2025 年 10 月发售以来销量已突破 1600 万份
《红色沙漠》已成为 2026 年美国最畅销游戏之一
《光与影:33号远征队》获得的年度游戏奖项数量创下历史新高,销量超过 800 万份
这些只是众多使用 AI 工具开发并取得成功的游戏案例中的三个。尽管目前关于当今的 AI 工具是否会不可避免地成为游戏开发过程的一部分仍有争议,但玩家并未用钱包投票反对它,这一事实让这种未来成为可能。
只要开发商使用 AI 引发的公众争议不会对其利润产生实质性影响,我们就会继续看到各级工作室,尤其是 3A 级工作室,继续尝试这项技术。
- 1《怪兽幻想》首支预告片公开,国产“怪猎+动森”融合之作亮相
- 2死神VS火影,《JUMP全明星乱斗》开服,九大顶流IP集结
- 3经营地府《百夜地府》首曝预告,收录经典神话,金箍棒彩蛋亮相
- 4《历史模拟器:崇祯》6月25日本体转为免费游玩,创意工坊同步开启测试
- 5《天堂2:盟约》开服十大焚诀排行榜,不注意可能血亏上千!
- 6《闪之轨迹:北方战役》今日公测,Falcom监修,历代角色齐聚
- 7前逆水寒团队10亿研发的MMO能火吗?《诡秘之主》二测核心信息与充值返利解读!
- 8腾讯《三体》衍生剧官宣,原版主创全回归,填补原著三年剧情空白
- 9《明日之后》×《喜羊羊与灰太狼》联动6月25日上线,拟态新赛季同步开启
- 10大雷泳装妹!网石MMO《七大罪:起源》夏日版本上线


