17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《气球塔防6》版本更新 - 55.0 - 希曼联动与英雄平衡性调整

2026-06-04 10:16:22 神评论
17173 新闻导语

《气球塔防6》55.0版本更新上线!全新联动英雄希曼与丹·德蒙克登场,二合一机制、技能详解、新地图“骷髅微调”、社交赛季第二季及大量英雄与防御塔平衡性调整,速来体验!

现已推出!
更新视频。
全新内容
  • 新英雄与皮肤介绍
    • 作为我们与美泰(Mattel)合作的最终章,我们很高兴迎来最新的英雄——希曼(He-Man),宇宙中最强大的男人(或者说,猴子)!
    • 众所周知,希曼是伊特尼亚(Eternia)高贵的亚当王子(Prince Adam)的化身。亚当王子在经典和近期的动画中都扮演着重要角色,因此我们倾尽全力打造了“二合一”英雄,不仅拥有独特的攻击和技能,还能在两人之间自由切换!
    • 亚当王子是初始部署状态,他以近战剑客的身份快速攻击,并免疫气球或Boss造成的眩晕等负面效果。当他达到3级时,将解锁标志性的“变身”能力,高举神剑变身为超能力形态,以攻击速度换取毁灭性的伤害,赐予我力量吧,灰骷髅!
    • 由于希瑞(She-Ra)和骷髅王(Skeletor)的联动需要,美泰的相关内容需作为应用内购买(IAP)项目。我们认为这个完整的英雄角色物有所值,并带来了有趣的新机制。经过讨论,我们做出了一个疯狂的决定——与其做“二合一”,不如做“四合一”!
    • 我们还引入了高贵的宫廷猴子丹·德蒙克(Dan D’Monke)及其秘密身份“蒙面猕猴(The Masqued Macaque)”!它们在游戏平衡性上完全一致,但拥有完全不同的3D模型、动画、描述和配音。丹·德蒙克作为希曼皮肤的基础英雄,正如阿多拉(Adora)和奥温(Obyn)作为希瑞和骷髅王的基础一样。
    • 为了配合希曼大电影的上映,我们将在55.0版本更新后的两周内独家推出“希曼与丹·德蒙克”礼包。两周后,丹·德蒙克将像其他英雄一样开放猴子币购买。在开放购买前,他不会在任何活动或竞技模式中启用。
  • 英雄与技能
    • 3级变身:激活时会用闪电轰击附近气球,并提供短暂的攻击速度加成,同时在支持型基础形态与拥有独特攻击和技能的单兵作战形态间切换。
    • 7级战略:允许将另一个目标塔传送到其他位置。变身状态下,他会亲自上阵,跳跃至目标地点进行毁灭性的重击。
    • 10级技能:鼓舞附近防御塔,使其摆脱负面气球效果并在短时间内提高伤害(代价是攻击速度降低);此呐喊还会激活范围内被动技能的效果。变身状态下,他会释放“狂暴战吼”,进入超高速狂暴模式,在气球间疯狂穿梭,将其撕成碎片。
  • 英雄生存工具包
    • 该英雄专为在高密度气球狂潮中生存而设计。
    • 核心机制包括:网兜(Net Trap)捕获并减速小型气球群;魔法屏障(Magic Barrier)在气球逃脱时产生护盾,减少生命损失并击退、眩晕气球;嘲讽与践踏(Taunt & Stomp)干扰并削弱气球;“快速思考”机制可将即将逃脱的气球向后击退;急救(First Aid)可治疗因漏掉气球而损失的生命值(每秒1点)。在高等级时,爆破气球即可产生法力护盾,且伤害随气球威胁程度增加。
    • 希曼与丹·德蒙克可通过希曼强化包、希曼尊享包或包含所有美泰联动物品的“宇宙大师超级包”获得。希曼自带专属旗帜与头像。
    • 此外,该礼包还包含新道具——力量之剑。将其掷于地面,可周期性产生法力护盾、造成伤害并击退气球。在道具持续时间内,希曼与希瑞的攻击速度都会提升。
  • 新新手地图 - 骷髅微调(Skull Tweak)
    • 《气球塔防5》中标志性的“骷髅峰”载誉归来,虽然经过了微调。这是2014年由玩家Adriano Rossi创作的地图,保留了经典的岩石悬崖、深裂缝和蒂姆(Tim)。在现代3D画面下重现这张经典地图真是太酷了!
  • 新任务
    • 公园另一条路:在公园路径进行一场常规游戏,但气球多了一条路径!
    • 狂野西部:在“路中间”挑战狂暴气球,加入猴子小队,尝试在收入减少的情况下获胜。
    • 基础动力对子:使用基础猴子挑战“地下”地图,所有路径的5级上限增加1!
    • 希曼拥有力量!:帮助希曼和希瑞拯救世界。
  • 新奖杯商店物品
    • 猴子:飞镖猴的经典发条玩偶宠物。
    • 游戏与UI:忍者头像、飞镖猴头像、王牌猴头像、昆西(Quincy)资料旗帜。
  • 新争霸赛(CT)商店物品
    • 建筑道具:果汁吧。
    • 基地道具:沙堡、冰淇淋猴、沙滩伞、排球网、喝椰子的猴子。
    • 水上道具:救生艇、游泳的猴子、鲨鱼……
    • 飞行道具:滑翔伞猴、海鸥。
    • 团队旗帜:派对之手旗帜。
    • 图标:打瞌睡的猫、加固城堡。
    • 相框:新卷轴相框。
社交赛季
社交赛季第二季将于6月底至7月初开启。我们根据玩家反馈进行了调整:第一季的任务耗时过长,第二季降低了整体时间投入,并帮助玩家同时推进多个目标。
  • 任何“获胜”目标的单阶任务需求不超过5-10次胜利。
  • 任务列表更加多样化,便于规划同时完成。
  • 新增每日贡献指示器。
  • 第二季包含7个新特权,包括全局丛林鼓点和猴子超级明星。
  • 新增社交赛季专属旗帜与宠物。
  • 主题提示:胡子。
Bug修复与常规更改
  • 修复了多项本地化与UI问题。
  • 修复了社交赛季分析数据统计错误。
  • 奥德赛完成界面现在会显示所选难度的图标。
  • 修复了末日/自由模式中的回合预算生成问题。
  • 修复了部分防御塔重复计算猴子知识点的问题。
  • “会话令牌无效”错误提示现在提供“登出”选项。
  • “回顾地图”不再遮挡结算界面的社交赛季按钮。
  • 修复了开发版本中昆西在25回合初达到7级会导致崩溃的问题。
  • [合作模式] 移动了重连界面的“主页”按钮以防误触。
  • [道具] 兴奋增强猴的精准度加成不再增益360°攻击。
  • [道具] 拥有技能的超级科技机器人现在可以被其他科技机器人锁定。
  • [道具] xx3科技机器人主机的技能范围现在随防御塔范围增加而增加。
  • [道具] 科技机器人及主机的链接/取消链接不再算作技能使用。
  • [道具] 修复了放置xx3科技机器人主机后放置其他T3科技机器人导致的崩溃。
活动更改
  • [社交赛季] 修复了多个社交赛季奖章之间的冲突。
  • [社交赛季] 全局进度条在满时会切换显示团队进度。
  • [Boss Rush] 气球大亨(Bloonarius)在突袭中应能正常造成流血效果。
  • [Boss活动] Boss生成和回合结束时的弹幕清理现在会正确销毁弹幕,防止子弹生成。
  • [Diamondback] 修复了使用052回力镖猴失去第一滴血时导致的崩溃。
  • [Diamondback] 不再完全阻挡“最大穿透”技能。
  • [Lych] 更正了Boss挑战模式中的回合设置。
  • [Lych] 骷髅伤害阈值现已恢复正常。
地图特定更改
  • [黑暗城堡] 可移除物体在地图重启后应正确恢复。
  • [阿多拉神庙] 修复了部分区域的图层显示问题。
  • [地狱] 修复了背景素材的视觉问题。
  • [Figgens Creek] 依然未被发现,仍然不存在。

传奇模式更改
  • [边境] 临时特征的“剩余回合”倒计时现在会实时更新。
  • [边境] 边境气球现在只在被发现后才会出现在沙盒模式中。
  • [边境] 增益香蕉矿石的临时特征现在对香蕉矿石簇和宝箱生效。
  • [边境] 体力全满时,钓鱼不再播放“体力恢复中”。
  • [Roguelike] 力量核心与全能大师神器现在可以正确叠加。
  • [Roguelike] 踩香蕉皮神器不再减速斑马气球地块上的气球。
  • [Roguelike] 修复了部分神器产生的弹幕尺寸缩放问题。
  • [Roguelike] 斑马气球地块上的气球现在受益于自由模式的速度修正。
  • [Roguelike] 以牙还牙神器现在会加速斑马气球地块上的气球。
  • [Roguelike] 讨价还价筹码不再增加商人处的购买成本。
  • [Roguelike] 所有Boss在后期阶段都应使用精英外观。
  • [Roguelike] 优化了传奇模式的存档文件。
防御塔特定修复
  • 亡命之徒(Desperado):修复了一个武器切换Bug。
  • 超级猴子:修复了神庙无法保存完全折扣增益的问题。
  • 超级猴子:修复了神庙创建动画的视觉放置问题。
  • 忍者猴:修复了x5x大破坏技能可能被错误增益的问题。
  • 炼金术士:修复了部分变身塔丢失迷彩侦测的问题。
  • 炼金术士:炼金术士的负鼠宠物现在可以静音。
  • 德鲁伊:弹幕扩散现在可以受到精准度提升的增益。
  • 德鲁伊:巅峰形态在回顾模式下不再消耗金钱。
  • 德鲁伊:放置时不再把自己计入Poplust增益。
  • 美人鱼猴:xx5最终和声不再丢失英雄增益。
  • 猴子村:修复了与斯特赖克·琼斯(Striker Jones)的小争执。
  • 驯兽师:不再能给专业农民提供合并按钮。
英雄特定修复
  • 昆西:输掉了游戏。
  • 格温多琳:加载存档后不再丢失额外弹幕。
  • 斯特赖克·琼斯:不再导致x4x炸弹射手无法从4xx猴子村获得冷却增益。
  • 杰拉尔多(Geraldo):胶水放置在地图顶部时不再隐形。
  • 科尔沃斯(Corvus):修复了迷彩侦测未应用到驱逐咒语的问题。
平台特定修复
  • [Netflix] 修复了游戏中途加载云存档可能导致的崩溃。
平衡性调整

回力镖猴
由于052永久充能易于获得外部穿透加成,我们将技能的额外伤害从交叉路径转移到了基础升级中,使250路径更具竞争力。
  • x5x 永久充能技能伤害加成从 8 提升至 10。
  • 052 永久充能技能伤害加成保持 10。
炸弹射手
炸弹巅峰形态表现良好,但Boss活动中表现欠佳,因此我们提高了Boss伤害并略微涨价。
  • 主攻击Boss伤害:2500 > 3500
  • 初级集群Boss伤害:1000 > 1250
  • 递归集群Boss伤害:500 > 600
  • 巅峰升级价格:600k > 650k
胶水枪手
由于240交叉路径现在提供MOAB层浸润,胶水打击技能的持续时间更长,但冷却时间调整为与T5一致(40秒)。
  • x4x 胶水打击技能胶水层数:3 > 5
  • x4x 胶水打击技能冷却时间:30s > 40s
亡命之徒(Desperado)
优化了中路亡命之徒的使用体验。步枪现在优先攻击,但无法锁定手枪射程内的目标。手枪现在只在范围内仅有气球时才会攻击。
  • x3x 步枪优先攻击但无法锁定手枪射程内目标。
  • x3x 手枪射程上限不再随范围加成缩放。
  • x3x 手枪射程从 28 提升至 40。
猴子海盗
商船路径现在根据持有现金获得伤害加成,引入了有趣的策略博弈。
  • xx3 商船现金大于$10,000时伤害+100%。
  • xx4 优惠贸易现金大于$10,000时伤害+100%;大于$50,000时伤害+200%。
猴子王牌
降低了幽灵(Spectre)的单体伤害并提高了升级成本,以平衡其向飞行堡垒的过渡。
  • xx4 幽灵正面炸弹对陶瓷气球加成:5 > 4
  • xx4 幽灵正面飞镖伤害:8 > 6
  • xx5 飞行堡垒正面飞镖伤害:8 > 6
  • xx5 飞行堡垒价格:$85,000 > $90,000
巫师猴
巫师巅峰形态在变身状态下的Boss伤害被削减。
  • 火焰喷射器Boss伤害加成:1000 > 800
德鲁伊
平衡了君主德鲁伊的性能,削减了伤害但降低了穿透惩罚。巅峰形态的缠绕冷却时间增加,但经济能力大幅提升。
  • 君主德鲁伊5xx风暴伤害:150 > 100
  • 5xx超级风暴MOAB惩罚:4 > 2;BFB:14 > 8;DDT:7 > 6;ZOMG:44 > 32。
  • (巅峰)缠绕冷却时间:6s > 18s。
  • (巅峰)基础现金产生:120 > 240;Boss骷髅加成倍率:2x > 2.5x(总计5x)。
钉子工厂
钉子工厂的故事:从默默无闻到成为无坚不摧的“永久钉子”。
  • xx5 永久钉子:坚韧不拔。
  • xx5 永久钉子:未尝败绩。
  • xx5 永久钉子:保持不变。
工程师
调整了工程师巅峰形态,降低了Boss伤害和攻击速度,同时降低了升级成本。
  • 主攻击Boss伤害:300 > 100
  • 主攻击速度:1.5s > 2s
  • 升级成本:650k > 600k
英雄平衡
丘吉尔队长
现在会对被眩晕的气球造成额外伤害。
  • 15级加农炮及机枪对眩晕气球伤害加成:+4 / +2。
帕特·福斯蒂(Pat Fusty)
提升了前期射程,增加了中期伤害,后期穿透力增强;20级大挤压技能增加范围眩晕效果。
  • 1级射程 24 > 27;9级 27 > 30;16级 29 > 30。
  • 9级咆哮伤害加成:1 > 2;15级穿透 20 > 30;18级 30 > 40。
  • 20级大挤压增加5秒范围眩晕。
阿多拉
增强了20级光球伤害及其真阿多拉形态。
  • 20级光球伤害 15 > 20;加固气球加成 +15 > +20。
  • 真阿多拉形态伤害提升 8 > 24;光球伤害提升 72 > 180。
道具与Boss
  • 兴奋增强猴成本:400 > 300;半径:30 > 45。
  • 科技机器人主机成本:100 > 150。
  • xx3超级猴子信标永久加成:10% > 25%。
  • Boss难度与数值微调,包括Lych的生命值与速度修正。
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于气球塔防6的新闻
17173不想再闭门造车了!想请您来【QQ群:1075303978】当“骨灰级体验官”。你觉得新版丑、难用、没内味?直接骂,我们听着。新功能你先用、改版方案你投票,有效反馈还能攒积分兑换点卡/周边好礼。 一键入群