《雷曼传奇 Retold》开发者解释育碧为何重制一款如此近期的游戏
育碧解释为何重制《雷曼传奇Retold》:这款2013年经典虽受喜爱但存瑕疵,重制版将新增最终世界、改进剧情,2026年10月发售。系列复兴关键在此一举!
如果你一直在好奇为什么育碧选择重制 2013 年备受喜爱的 雷曼传奇(这也是该系列迄今为止的最新作),我想我们有两个答案。第一个原因更像是一个附加细节:据一位知名爆料者称,雷曼传奇 Retold 必须在商业上取得成功,育碧才会正式批准该系列开发全新篇章。
第二个更深入的解释,来自 Polygon 对育碧进行的一场全新采访。
最丰富的版本……但也存在一些瑕疵
育碧品牌经理 Loïc Gounon 的回答本质上包含两点。正如他所指出的,雷曼传奇 是一款深受玩家喜爱且评价极高的作品。它内容丰富,关卡中充斥着各类角色。这是一款伟大的游戏,而启动开发者所期望的该 IP 的新纪元,意味着要以身作则。展示该 IP 历史上最优秀的作品之一,并以此为基础不断壮大。
“我们确实想彻底重启这个系列。因此,我们在内部进行了全面讨论:复兴该系列的最好方式是什么?不仅仅是制作哪款最好的游戏,而是重制该系列的最好方式是什么?为了扩大受众,与粉丝重新建立联系,并开启一段新的冒险。” —— Loïc Gounon 谈及重制 雷曼传奇
在这一点上,我想强调这款游戏看起来有多棒。育碧的雪花莲引擎(Snowdrop Engine)在 雷曼传奇 Retold 中展现了非凡的实力。
但从更广阔的角度来看,Gounon 认为还有更多工作要做。他呼应了自 2013 年 雷曼传奇 发售这十多年来我从许多粉丝那里听到的心声,指出了这款杰作中存在的不足之处:
“……我们认为 雷曼传奇 存在一些可以解决的重大问题。例如,画廊关卡的导航体验略显薄弱。故事的结局有点脱节。雷曼:起源 的结局其实更好;雷曼传奇 的结局并没有那么出色。尽管它是一款拥有许多优点的伟大游戏,但我们知道有哪些地方本可以做得更好。”
雷曼传奇 Retold 正在为其故事增加一个全新的最终世界,作为该版本的一部分,故事内容将得到显著扩展。这与 刺客信条4:黑旗 记忆重置 大不相同,后者虽然也包含新内容,但总体上似乎紧贴原作愿景。希望 Resynced 能成为 刺客信条4:黑旗 记忆重置 的卓越版本,但它并不打算推倒重来。
或许说 雷曼传奇 Retold “推倒重来”有些夸张,但“Retold”(重述)这个副标题确实很精明。当它于 2026 年 10 月 1 日发售时,确实会增加不少新内容。
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