17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《旧世界》六月更新

2026-06-04 06:45:43 神评论
17173 新闻导语

《旧世界》六月大更新!科技成本调整、骑兵奖励变动、AI优化、大量Bug修复,立即查看1.0.83788版本详情,提升你的策略体验!

主分支 1.0.83788 版本发布 2026年6月3日

设计

  • 二级科技成本增加至 160(原为 150)

  • “免费骑兵”科技奖励卡移至“造币术”(原为“土地合并”)

  • 改良设施木材成本降低:港口:40(原为 60),市场:60(原为 80),杂货商:80(原为 100),集市:100(原为 120)

  • 在特定难度下获胜将获得该难度及以下难度的成就。硬核难度现在提供所有难度成就

  • 叛军不再攻击你的队友,除非他们别无选择

  • 已转化为知名部落的定居点,其蛮族单位将尽可能转化为劫掠者

  • 暴击率现在仅在回合开始时或攻击后进行判定

  • 初始领袖死亡免疫时间调整为:漫长寿命模式 30 回合,现实寿命模式 10 回合(原均为 20 回合)

  • 将部分 AI 功能从“冷酷 AI”移至“竞争性 AI 侵略等级”:偷取被其他玩家攻击的城市和据点、缩短建造奇观前的宽限期、在其他玩家附近建立宗教或宣称空置城市据点、在即将占领城市时拒绝停战

  • “冷酷 AI”现在仅在玩家接近胜利或处于强大联盟时,才会对玩家产生负面评价

  • 减少了 1 格宽的内陆山口频率,大多数山口宽度增加至 2 格

  • 严格回合模式现在会在非你回合时禁止所有军事单位的操作(而非仅禁止攻击和移动)

  • 当玩家免费获得某项科技时,已投入的科技进度将获得补偿

  • “鹰眼”晋升现在可供没有固定射程的 1 射程单位使用(波斯特色单位)

  • 建造者单位现在无法在队友领土内堆叠

  • 移除了基础游戏“瘟疫”(神之愤怒)带来的公民损失

  • 移除了《印度帝国》地图中的沼泽地块

  • 丛林现在无法在城市领土外砍伐(《印度帝国》)

  • 乌木上的伐木场产出的木材量与树木上的相同(《印度帝国》)

  • 有组织的部落(匈人)现在被放置在距离人类出生点更远的位置,且其定居点在镜像地图中会被镜像处理(《印度帝国》)

  • 冲锋(月氏特色单位能力)现在仅会被改良设施或植被阻挡,不再受地形类型限制(《印度帝国》)

  • 泰米拉卡姆至高权变更现在会为新领袖提供经验值并使其成为皇室成员(《印度帝国》)

  • 为避免至高权变更而产生的叛军数量,现在取决于家族驻地的文化等级(《印度帝国》)

程序

  • 显著改善了游戏后期工人推荐导致的卡顿

  • AI 性能优化

  • 微小的 Unity 更新至 6000.3.15f1

  • 增加了 AI 将船只锚定至桥梁陆地的距离,从 10 格增加至 20 格

  • 改进了 AI 锚定逻辑

  • 初始领袖死亡免疫回合数已移至 mortality.xml

用户界面

  • 改进了“发送奢侈品”的工具提示

  • 隐藏“添加城市”按钮上的指令成本

  • 当打开地图搜索时,选中的标签页现在会取消高亮

  • 即使领袖评价修正总和为 0,也会显示部落评价比率

  • 统计屏幕中始终显示产出总量,即使图表中只显示一名玩家

错误修复

  • 修复了城市小部件被云层和世界几何体遮挡的问题

  • 修复了选中单位时仅部分遮挡城市小部件的问题

  • 修复了弹出窗口中滚动条被隐藏的问题

  • 修复了道路对象无法正确移除的问题

  • 修复了选中工人时叠加层无法切换关闭的问题

  • 修复了“无角色模式”下部落和平的帮助文本

  • 修复了 AI 未能如预期般频繁使用工程师将军建造道路的问题

  • 修复了地图脚本下拉菜单的数据问题

  • 修复了部分西班牙语文本问题

  • 修复了科技树状态无法持久保存的问题

  • 修复了观察者模式下的一些 UI 故障

  • 修复了城市资产在已揭示的观察者领土内无法绘制的问题

  • 修复了某些情况下联盟胜利未被记录的问题

  • 修复了错误报告弹出窗口中文字被截断的问题

  • 修复了 aeRelationshipNone 主体的帮助文本

  • 修复了开启暴击预览选项时,溃败过程中无法触发暴击的问题

  • 修复了 TraitInvalid 主体的事件帮助文本

  • 修复了树林及相关资源缺失飓风变体的问题

  • 修复了云端游戏邮件有时包含错误信息的问题

  • 修复了战术家领袖将军单位图标重复的问题

  • 修复了在未拥有所有 DLC 的情况下使用“随机改良设施”选项时,某些神龛有时不可用的问题

  • 修复了改良设施帮助文本中有时未显示科技需求的问题

  • 修复了镜像地图未强制连接人类出生点的问题

  • 修复了镜像地图中可能出现的意外的 1 格宽山口问题

  • 修复了角色的 SubjectAny 特质检查

  • 修复了 SubjectNot 帮助文本显示

  • 修复了“未找到模组”弹出窗口被屏幕切换清除的问题

  • 修复了来自已订阅 Modio 模组的覆盖问题。改进了“管理”标签页上版本不匹配显示的逻辑

  • 修复了 Mac 上带有行尾符的模组上传问题

  • 修复了《迦太基的崛起》剧本 2 中某些情况下的目标计数问题

  • 修复了《迦太基的崛起》剧本 3 中,叙拉古被快速消灭时目标无法触发的问题

  • 修复了《爱琴海英雄》剧本 1 失败成就无法触发的问题

  • 修复了《爱琴海英雄》剧本 4 中的部分事件帮助文本

  • 修复了古迪特的恐吓任务在非玩家领袖时出现的问题(《奇观与王朝》)

  • 修复了丛林中游侠领袖不提供力量修正的问题(《印度帝国》)

  • 修复了泰米拉卡姆在至高权领袖变更后的家族树界面问题(《印度帝国》)

  • 文本和事件修复

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于旧世界,1.0.83788,六月更新,设计,AI优化,印度帝国,错误修复,单位调整,地图修改,UI改进的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷