在离开 Game Pass 之前,Lost In Random: The Eternal Die 是一部必玩的 roguelike 佳作。
《Lost In Random: The Eternal Die》即将离开Xbox Game Pass!这款必玩的roguelike佳作,扮演反派女王,搭配有意识骰子,随机地下城与爽快战斗,6月15日前抓紧体验!
Xbox Game Pass 和 Counting Crows 乐队有着共同的准则:失去后才知珍惜。微软的游戏订阅服务会定期向库中添加新游戏,但也会同样定期地将现有作品移出。当 Netflix 说要下架一部电影时,那是另一回事——你可以在下周抽出两个小时看完它。但游戏显然不同。考虑到完成一款游戏所需的时间,当它即将离开订阅服务时,如果你想玩,就必须抓紧时间了。
计划离开 Xbox Game Pass 的最新一批游戏就是一个典型的例子。Xbox 周三宣布,将正式把 Lost In Random: The Eternal Die 移出服务,这是一款必玩的 Roguelike 游戏,也是 2025 年被低估的作品之一。
Lost In Random: The Eternal Die 是 Game Pass 上最出色的 Roguelike 游戏之一
Lost In Random: The Eternal Die 于 2025 年 6 月在 Nintendo Switch、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 平台上发布,是 Zoink 2021 年动作冒险游戏 Lost In Random 的直接续作。本作的故事紧接前作,并在两个关键方面切换了视角。首先,它让玩家扮演前作的反派;其次,它将视角从典型的越肩视角转变为由 黑帝斯-Hades 等 Roguelike 游戏发扬光大的等轴测视角。
Lost In Random: The Eternal Die 从 Supergiant 的标杆之作中借鉴的不止是摄像机角度。玩家扮演前作的反派 Aleksandra 女王,她被困在了一个类似口袋维度的空间里。陪伴她的是一颗名为 Fortune 的有意识骰子,它在战斗中可以像投掷物一样扔出去炸飞敌人。两人试图杀回现实世界,并在途中不断招募其他被困的人员,这些人员居住在被称为“家”的据点区域(玩家在每次挑战间隙会在此重生)。正如所有优秀的 Roguelike 游戏一样,得益于随机生成技术,地下城在每次挑战时都会重新构筑,这意味着每一次逃脱尝试都不会走完全相同的路径。
虽然你的武器库只包含有限的几种潜在武器——剑、弓、锤和长矛——但战斗体验紧凑且爽快。Boss 战是名副其实的技巧考验,令人心跳加速,迫使玩家发挥创意尝试各种构筑并记住攻击模式。在每轮挑战之间,你会感受到持续的局外成长,通过收集资源来升级各项属性并解锁新能力。它具备了该类型游戏的所有核心要素。对于任何 Roguelike 爱好者来说,Lost In Random: The Eternal Die 都是必玩之作。
Lost In Random: The Eternal Die 将于 6 月 15 日离开 Xbox Game Pass,一同离开的还有 Jurassic World Evolution 2、Scott Pilgrim vs. The World、战锤40K:星际战士 以及 忍者神龟:施莱德的复仇。他们真的把乐土给毁了。
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