《古墓丽影:决定版 Legacy of Atlantis》采用生成式 AI,Amazon Games 为该技术辩护

2026-06-04 01:47:31 神评论
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令人沮丧的消息传出,古墓丽影:决定版: Legacy of Atlantis 似乎是最新一款在开发过程中采用生成式人工智能的游戏。Crystal Dynamics 和 Amazon Games 在该游戏的 Steam 页面上添加了以下披露信息:“开发过程中使用了人工智能辅助工具,以支持一些早期探索和临时开发内容。任何人工智能辅助生成的资产都已被人类替换或改进,以保持开发团队的创意和艺术愿景。”

虽然该声明表明 Crystal Dynamics 旨在从其 1996 年原版 古墓丽影:决定版 的重制版中移除或修饰 AI 生成的艺术资产,但在艺术创作过程中使用 AI 可能会引发争议。古墓丽影:决定版 的 Reddit 社区对这一消息的早期反应褒贬不一,甚至偏向负面,从希望生成式人工智能热潮能早日消退的模糊愿望,到对这就是游戏开发未来的无奈接受。

Amazon Games 总经理 Jeff Gattis 告诉 Polygon 为什么公司一直在拥抱生成式人工智能。

“我们对生成式人工智能持非常乐观的态度,我知道这是一个非常有争议的话题,但我们关注的重点不在于如何利用生成式人工智能制作游戏,而在于那些基于大语言模型构建的游戏,这在三到五年前是无法实现的。”Gattis 表示,“我们认为有机会创造由人类制作的、有趣的新型游戏,但这些游戏在三到五年前是无法实现的。”

目前尚不完全清楚 Gattis 所说的“基于大语言模型构建的游戏”具体指什么。他可能指的是类似于英伟达(Nvidia)由生成式人工智能驱动的 NPC,或者某种新形式的程序化生成。更具体地说,亚马逊已经在 Luna 平台上发布了一款名为 Courtroom Chaos - Starring Snoop Dogg 的人工智能驱动派对游戏。商店页面描述了玩家如何轮流即兴创作虚构证词来为自己的案件辩护,并且“这一切都由动态的、人工智能驱动的 Snoop Dogg 法官主持”。该游戏的商店页面展示了大量 AI 生成的图像,看起来就像超现实主义的《朱迪法官》剧集,坦率地说,这一切看起来相当荒凉。

说人工智能受到许多玩家的冷遇还是保守了。上周,当小岛秀夫出现在一段 AI 生成的普拉达(Prada)视频中时,他的粉丝们感到羞愧难当;英伟达因其新的 DLSS 切换技术而遭到嘲讽,该技术将 Resident Evil: Requiem 中的 Grace “网红化”了;而 猛兽派对 的 AI 艺术大赛在 Steam 上引发了一波负面评价。除了劳动力担忧、艺术盗窃忧虑和环境问题外,AI 艺术不受欢迎的最直接原因是许多玩家觉得它很难看。当 古墓丽影:决定版: Legacy of Atlantis 在 2027 年 2 月发布时,我们将确定它对人工智能的使用是否特别明目张胆。

【来源:polygon】
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