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《预先号令》《死敌#7——紧急状态》及更新补丁现已正式发布!

2026-06-04 01:36:22 神评论
17173 新闻导语

《预先号令》新DLC《死敌#7:紧急状态》发布,加入巴黎卫戍区与DON-100战斗群,同步更新火炮重做、冲锋枪与防空炮优化,体验全新战术对抗!

各位指挥官们好!

又一期激动人心的《预先号令》全新内容已交付至期盼已久的大家的手中。《死敌#7:紧急状态》现已正式上线。



不仅如此,随着《死敌#7:紧急状态》的实装,《预先号令》的另一项更新内容也同步推出,请点击下方的改动日志以了解全部详细内容。



此外,我们还准备了来自开发团队的大量深度内容,详细介绍《预先号令》的过去、现在,以及将来的更新计划,其中包含开发组关于炮兵重制的深刻见解。

请您继续阅读,以了解更多内容!

《死敌#7:紧急状态》现已发售!

《死敌#7:紧急状态》将聚焦于两支承担保卫国家关键基础设施、在《预先号令》的第三次世界大战背景下维持内部治安与法治任务的防御性战斗群。《死敌#7:紧急状态》将包含法国的巴黎卫戍区(Zone de Défense - Paris)和苏联的第100特殊用途摩托化步兵师(DON-100),二者都将带来其独特的武器装备和强悍的步兵。



北约方面的法国巴黎卫戍区负责保卫“光之城”巴黎及其周边地区。该战斗群以预备役单位为核心进行组建,但可以依靠多支现役步兵部队、军事院校单位、实验型载具、宪兵军警,以及巴黎本地的共和国卫队共同守卫法国首都。



阅读这篇以了解巴黎卫戍区的历史背景与设定。



苏联一方的DON-100则代表的是“第100特殊用途摩托化步兵师(100-й Мотострелковая Дивизия Оперативного Назначения)”。在《预先号令》的第三次世界大战中,隶属于内务部的该战斗群被部署到高加索地区及苏联南部边境,负责镇压由北约情报机构与特种部队煽动的叛乱热点地区。



阅读这篇详实的以了解DON-100的历史背景与设定。



《死敌#7:紧急状态》DLC中,您可以指挥一大批全新单位参战:共和国卫队(GARDES RÉPUBLICAINS)步兵班、布鲁萨尔MH-1521侦察机、GIGN(法国国家宪兵干预组)特种部队、MSC(Mulet Systéme Complet,"完整系统测试平台")原型车,还有内务部(MVD)的内卫军步兵、“奥摩(OMON)”特种部队、第一代武装直升机Mi-24A、先进的MiG-29S战斗机等等。

与《死敌#7:紧急状态》一起到来的还有什么?

《死敌#7:紧急状态》的发售也标志着火炮重制改动的第一批后续调整即将到来。伴随着今天的DLC发售,我们发布了对炮兵单位价格进行调整的初步方案,并对游戏的其他方面进行了处理。

随着炮兵现在的行为机制发生了变化(详见下文“火炮重做”部分),我们重新审视并更新整个《预先号令》中的单位价格也是合情合理的。超测组(Strike Team)的成员们一直在勤奋工作,提供了更多的反馈和信息更新。请记住,这只是第一轮调整,并非最终定稿;此次调整旨在使炮兵单位的成本与其实际战场表现相匹配。

冲锋枪与卡宾枪
长期以来,冲锋枪和老式卡宾枪一直处境尴尬:既然突击步枪在总体上会是更优的选择,那为什么还要选用它们呢?

现在,所有冲锋枪和卡宾枪都获得了改进后的武器特性,以更好地体现其有效射程和战场定位。

这意味着,在近距离交战时,冲锋枪将明显优于突击步枪。从现在起,在建筑物内或短距离作战时将会有显著不同的体验。而卡宾枪在中距离作战时的表现也是如此。



中口径防空炮重做

这次更新还将为另一类完全不同的单位带来小幅调整:即40毫米至57毫米的中口径防空炮,比如博福斯防空炮。

在1989年,这些防空系统构成了许多预备役和国土防御部队的防空力量骨干。它们通常与雷达引导系统配合使用,成为了低空飞行的飞机和直升机真正的“严父”。我们希望能在《预先号令》中更好地体现这一点。

此次更新通过雷达辅助火控(更高的精度)、雷达近炸引信(更大的伤害半径)以及更快的装填速度,提高了中口径防空炮对飞机的作战效能。

这一具体改动得以实现,主要归功于超测组成员Hamsch和社区成员Nova(注:二人是现实中的情侣)的辛勤工作和协作努力。我们向您们致以最高的敬意!



火炮重做更新

《预先号令》火炮重做更新已经上线一段时间了,该重做的第一批更新与《预先号令:日德兰司令部》一同发布。我们一直在观察、审阅大家的反馈,监测相关数据(也发布了一个热修复补丁),并持续记录。

如果你想了解这次改动的缘由、我们想要达成的目标,以及它是否真的完成了,请务必观看这段深入访谈。Eugen团队的员工SuperXavi(注:其主要负责QA测试及部分社区运营工作,而且多次参与超测组内部1v1比赛)与超测组成员Protoss坐下来,就火炮重做的相关事宜进行了一次颇具深度的访谈。

观看访谈。

《预先号令》的未来规划中还筹划了什么?

我们也可以稍稍揭开神秘的面纱,带大家窥视一下《预先号令》接下来的开发内容。开发团队正在积极开发两个特定的内容——它们将在未来的更新中发布。

加强高爆弹版本多管火箭炮的表现
我们认为,发射高爆弹药多管火箭炮表现未能达到预期——尤其是考虑到它们的成本。这适用于所有口径的多管火箭炮。我们计划提升这些多管火箭炮的性能,但这需要一些时间来妥善完成。

小口径榴弹炮的现状
是的,我们都注意到了小口径榴弹炮(从105毫米到130毫米)在对局中泛滥成灾。我们正在研究如何在不完全舍弃这些灵活单位的前提下,对这些小口径火炮进行限制。这是我们计划在未来的更新中着手解决的问题。

我们打算让大规模部署炮兵不再那么具有吸引力,但仍然让较小口径的榴弹炮在施展恰当战术的指挥官手中成为一个有效且具有吸引力的选择。我们后续还会向各位指挥官通报相关进展。

正如SuperXavi在访谈中所提到的那样,火炮重做将持续改进。如果需要且必要时,我们会根据大家的反馈和我们自己的观察,持续做出必要的调整。



军械库界面更新

最后的一点小补充:我们对军械库的用户界面进行了修改,以适应不断增加的国家与战斗群数量。随着即将到来的《预先号令:热带风暴》与再之后将推出的《预先号令:黑鸟》,这项更新尤为必要。

下次再见

您还在等待什么呢?快购入《死敌#7:紧急状态》并开始与新部队一同并肩作战吧!我们已经迫不及待地想要听取您们的反馈了!

别忘了关注精彩的《预先号令》社区。您可以在页面查看最新动态,或前往我们的参与交流。还可以在我们的上与其他玩家互动。

战场上见,指挥官们!

【来源:steam】
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