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高大上的春天 六款精品手游获苹果设计奖

2014-06-04 15:46:40 神评论

17173 新闻导语

对于游戏行业来说,前两天的WWDC大会上,除了iOS 8的发布,更让他们在意的是自1997年起,苹果公司在每年的WWDC大会上都会公布App Store设计奖

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对于游戏行业来说,前两天的WWDC大会上,除了iOS 8的发布,更让他们在意的是自1997年起,苹果公司在每年的WWDC大会上都会公布App Store设计奖,该奖项根据应用的设计、技术以及创新等方面而定,而今年的设计奖中,有一半都是游戏。

自2012年以来,游戏就以绝对优势主导了App Store收入榜,而这些入围的手机游戏更是精品中的精品,下面,不妨跟随手游网来一起看一看这些优秀的手机游戏吧,别忘了拿起你的手机来下载体验一下哦:

《手指画线(Blek)》

益智游戏Blek依靠其独创性的玩法以及极简的画面风格征服了很多玩家。游戏的核心玩法就是通过在屏幕上画线来实现一道重复的波形,并且要避开屏幕上的黑点,消灭彩点才能过关。虽然看起来简单,但是玩法可以很多样。这款游戏的成功为开发者们证明了即便没有复杂的机制和画面也能获得成功。

苹果在官方公告页面中指出,本作以充满创意的形式在解谜益智游戏中融合了艺术、动作、想像与个人特质,每一道关卡没有固定的解法,以极简化设计对 iOS 的触碰功能做了良好的回应。

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《小三传奇(Threes)》

作为同类型开山之作,Threes这款游戏获得过极大的赞扬,也经历了被模仿者压制的沮丧,其开发者甚至称不再考虑推出新游。值得欣慰的是,它在WWDC上得到了足够的公正。先是领衔App Store独立游戏选区,又在今天获得了最佳设计奖。

苹果给予本作的评价是「吸引人又具有黏著性」,并且在 UI(使用者介面)细节上也非常用心。公告网页中也特别指出,像是不同的数字方块有著各自的个性设定,以及音效表现等等亦有加分效果。

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《里奥的宝藏(Leo’s Fortune)》

这是一款横版平台动作游戏,由一家名为1337+Senri的公司开发制作。这款游戏的画面风格清新、柔和、细腻、流畅,一眼看去就可以给人轻松愉悦的感觉,当然,画面也是这款应用获奖的最大优势。不过,和画面相比,其游戏性并不足以满足一个平台动作游戏玩家。

苹果指出本作的获奖原因为精緻的图像、游戏体验以及简单有创意的操作方式,并声称此作品可说是把掌上型主机的表现水准搬到了手机上。此外,本作亦支援外接控制器游玩。

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《艾迪玛的冒险(Addimal’s Adventure)》

该游戏由一名来自哥伦比亚大学的学生开发完成,这是一款供孩子们学习算术的游戏,在游戏中小玩家们需要通过解决各种难度的算术题的方式来从邪恶的负鼠教授手中拯救厄苏玛多城。对于一款学生作品来说,该游戏的表现相当优秀。

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《六号设备(Device 6)》

这款游戏入榜的原因是其足够独特,它的获奖可以说绝不是意外。该作品将小说和游戏合二为一,将文字排版与剧情中的故事结合起来,故事中的玄机将吸引玩家一步一步去探寻真相,最终得到的结局足以令人惊愕。这款游戏的开发商Simogo曾在其博客中发表过一篇文章,将游戏中出现的各种道具与典故进行一一解读。

苹果官方评论提到,《Device 6》这款以 1960 年代惊悚风潮为灵感的作品超越了游戏、书本甚至是应用程式的框架,写下了自己独特的定义。

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《纪念碑谷(Monument Valley)》

《纪念碑谷(Monument Valley)》的设计理念启发自荷兰版画家 M.C. Escher 的作品,玩家要利用视觉错置的概念来帮助沉默公主走出迷宫。

苹果形容《纪念碑谷》为一款非典型游戏,将游戏体验聚焦在数量少但精细的关卡上,适合所有年龄层的玩家,带来彷彿逛博物馆或聆听音乐专辑的感受。官方也强调,本作厉害的地方在于游戏中的场景不仅是个互动式的关卡,在美学以及建筑结构学上也堪称佳作。

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