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《大话西游手游》【缘起】新服预告、平衡性等问题调整优化 | 6月4日定期维护公告

2026-06-03 23:09:57 神评论
17173 新闻导语

大话西游手游6月4日维护公告:新服蓬莱仙岛/太虚幻境预告,魔六坐骑强势回归!坐骑平衡调整、佩饰属性优化、帮战复活机制改动,战斗逻辑全面修复,速来了解!

亲爱的少侠们,为保证服务器的运行稳定和服务质量,《大话西游:归来 缘起服》所有服务器将于2026年6月4日早上09:00停机维护。

【维护时间】2026年6月4日09:00,预计1小时(如未完成将向后顺延)

【维护补偿】200仙玉(维护结束后发放)

新服开启预告

全新服务器【蓬莱仙岛】将于6月5日早上10:00正式开启。

全新服务器【太虚幻境】将于6月8日早上10:00正式开启。

2026年6月4日主要更新内容

坐骑平衡性调整

近日开发组收到了大量关于经典“魔六坐”的期盼。为回应大家的声音、让六坐骑展现应有的风采,我们决定对部分坐骑属性进行平衡性调整:

1.六坐骑 1技能(百炼成钢)属性调整:加成属性调整为致命几率、连击率、命中率、速度。

2.一、二坐骑技能调整:【追魂索命】技能同步新增命中率属性。

同时,为了方便大家更自由地培养坐骑,我们新增了坐骑重置功能,可以返还全部的坐骑等级和坐骑技能养成材料。

感谢大家的积极反馈,我们会一直关注和倾听大家的建议,持续致力于优化战斗体验。

佩饰属性调整

调整了佩饰升级后,佩饰炼化属性的培养初始属性数值。

调整后的炼化属性数值将大于等于调整前的炼化数值,部分炼化属性上限数值有所提升。

(本周维护后14天内,可通过佩饰培养界面查看本次数值调整前后的属性对比)

帮战调整

调整复活时间惩罚机制,每次战败将增加15秒复活时长;(单次复活时长最高2分钟)

优化了帮战场景中部分交互的提示;

修复部分情况下,复活状态可以离开准备区的异常。

战斗调整

1.加快了至尊宝的大圣形态攻击动作播放速度;

2.优化了战斗中目标死亡的判定节点。若目标在连击过程中死亡,会即刻中断攻击者的后续连击;但该目标的「正式死亡结算流程」(包含离场、闪现、死亡技能触发等)将统一延迟至连击及附带伤害(如溅射等)全部结算完毕后再行处理。

调整后主要影响:

●【闪现机制】:连击中途若因溅射等效果击杀单位触发闪现,闪现召唤兽将在「整套连击完全结束后」切入战场,不会再于连击中途闪现并提前触发【击其不意】等入场技能。

●【死亡技能】:【视死如归】、【将死】等在死亡时触发的技能,同样会等待「整套连击结算完毕」目标正式死亡后方可触发,使战斗逻辑更加严谨顺畅。

3.调整了去疾/妙音/画中仙/紫霞的技能描述,明确了其实际触发边界(实际效果无变化):

法术连击不会触发去疾,妙音,紫霞的被动技能;

画中仙被动在满足控制单位数量需求时,自身未被控制时也可触发。

战斗修复

1.修复了附法内丹被混乱时无法触发的异常。修复后被混乱时攻击依旧可以触发附法内丹、大圣附身、乾坤一掷、附法属性的附法效果。

2.修复了部分情况下,在击杀目标为非主目标时,依旧触发分花拂柳的异常;

3.修复了青霞保护被封印的单位也会触发被动并导致扣除气血的异常。目前被封印单位被【相依】保护时,受到攻击也不会导致青霞受到气血伤害;

4.修复了月光宝盒剧情战斗不会自动的异常;

5.修复了定心除魔17重的男魔有概率不出手的异常;

6.修复了同仇敌忾兽装触发表现会在未触发时依旧合击的异常。原本在触发后,后续有概率在没有实际触发时也会有共同攻击的表现(比如回合1触发了,回合2没触发,但是也会共同攻击,此时实际上没有加攻击力,因为实际没有成功触发)。修复后将不会出此问题。

其他优化与更新

1.修复了部分新服在 [大圣娶亲-夺回所爱]

活动中,往期高难战斗因错过活动道具,难度无法下降的问题。为保障全体玩家的良好体验,此次更新后往期高难战斗将下降到最低难度,请少侠们及时发起挑战,活动关闭后将无法挑战;

2.新增支持专属的鎏金宝鉴碎片、稀有召唤碎片、高级召唤碎片分解换取好心值,通过该途径获取的好心值不计入每日获取上限;

3.优化了道具出售、自选二次确认文本输入的空格和标点符号判断;

4.优化了周常玩法开启倒计时提示;

5.优化了日常玩法奖励预览提示;

6.修复了召唤兽装备异常情况下炼化数值显示错误的问题(百分比、固定值显示错误,不涉及数值调整);

7.修复了装备炼化界面下拉列表的层级异常;

8.修复了领取过首杀红包后的通用红包界面显示异常;

9.修复了部分机型(Galaxy Z Fold5等)闪退的问题;

10.修复了白骨山因缘镜物品无法提交的问题。

【来源:公众号】
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