《深空涡旋 Star Vortex》版本更新 - v0.7.2 - 新增专家副职业与Steam Deck性能优化
《深空涡旋》v0.7.2更新:5大专家副职业解锁,抓钩枪重做可织网状陷阱,Steam Deck帧率飙升至60FPS!
这次更新针对职业系统进行了相当大的改动。我将其作为常规更新发布,因为我不想让这款游戏变成那种事事都标榜为“重大更新”的游戏。
科研舰(Science Vessel)现已加入舰队,大家期待已久的抓钩枪也终于完成了全面重做。更多详细信息请见下文。此外,我还终于解决了 Steam Deck 上的帧率问题。
科研舰现在是舰队的常驻成员,你可以在这里购买副职业。所有现有的副职业初始均为锁定状态,必须使用从 Species-XI 获得的“感染种子(Infected Seed)”进行解锁。如果你之前的存档中已经在某个职业上投入了点数,那么你将免费解锁该职业。

我增加了五个全新的副职业,每个职业都专注于一种伤害类型:纵火者(热能)、深寒(冷冻)、主宰(动能)、剧毒(腐蚀)和污染者(放射)。我还对“风暴”(电能)进行了重做,使其遵循相同的逻辑。

此外,还有一个名为“催化剂”的副职业,它能全面提升负面效果,并增强反应与涌流的威力。如果你不喜欢某个职业,可以将其出售并取回“感染种子”,所以这里的选择并非永久性的。
这两款武器原本默认具有穿透效果,但随着新增的“主宰(动能)”职业赋予了让所有动能武器获得穿透的能力,我不希望当你最终解锁该职业时,那种成就感被削弱。

为了补偿失去的穿透效果,它们的初始伤害已得到提升。
脉冲武器也进行了类似的改动。现在只有放射脉冲和电磁脉冲可以穿透敌舰和碎片。

其余脉冲在击中第一个目标后就会停止,但作为补偿,它们的伤害提高了 25%。这同样适用于敌方,意味着你现在可以躲在碎片后面来规避敌人的脉冲攻击。
我不确定是否会让抓钩成为功能槽位的首选,但这次更新至少让它变得更有趣了。它们现在使用了真实的绳索物理效果,第二次开火会射出抓钩的另一端。

这使你可以将敌舰连接在一起,或者将它们拴在碎片上。抓钩会在连接的敌人之间传递伤害,并缓慢地将它们绞在一起。每个抓钩现在可以同时拥有多个活跃连接,让你能创造出一团乱麻的网状陷阱。
Sabertooth,作者:BoSonic
我终于找到了导致 Steam Deck 性能不佳的原因。之前在战斗中帧率约为 30 FPS,现在除了最激烈的战斗外,基本可以稳定在 60 FPS 运行。

好奇的玩家可以了解一下:此前 CPU 大部分时间都在闲置等待 GPU 渲染帧。现在游戏允许预渲染一帧,这避免了 CPU 和 GPU 频繁互相等待。在低端设备上,这几乎可以使帧率翻倍。
完整更新日志见下文。祝玩得开心!
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