忍过前期就好看?《命运石之门》熬12集,《CLANNAD》熬一季?
《命运石之门》熬12集,《CLANNAD》忍一季?慢热神作到底值不值得硬撑?颠覆你对“忍过前期就好看”的认知,揭秘真正值得等待的动漫神作!
最近有人在讨论《无职转生》和《欢迎来到实力至上主义的教室》时表示,自己明明硬着头皮看完了《无职转生》第一季,但《欢迎来到实力至上主义的教室》看到第三集就受不了了。
尤其是男主角那副“全世界都在我掌握之中”的表情,看得人血压飙升。

结果评论区立刻出现大量熟悉的话术:你再坚持一下就好了,后面真的神。
于是一个几乎所有动漫观众都遇到过的问题,再次被摆到了台面上。
所谓忍过前期就好看,到底是一种推荐,还是一种PUA?
很多动漫迷一定听过类似的话。
《命运石之门》前12集先熬过去。
《CLANNAD》第一季坚持一下。
《JOJO的奇妙冒险》第一部看完就好了。
《十二国记》前面铺垫比较慢。
《机动战士高达SEED》后面会越来越精彩。

甚至还有人说:
《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》要看到第五季。
《Re:从零开始的异世界生活》第三季才开始起飞。
听到这种推荐的时候,我经常会产生一种荒谬感。
假如一家餐厅告诉你前面十道菜特别难吃,第十一道开始好吃,你会继续吃吗?
假如一款游戏告诉你前二十小时都是新手教程,你会买吗?
假如一本小说告诉你前三百万字都在铺垫。
你大概率会直接关掉页面。
为什么到了动漫这里,大家反而觉得理所当然?
很多人把后面精彩当成了对前面无聊的免责条款。
但实际上这两件事根本不是一回事,后面精彩不代表前面就可以摆烂。
其实这个争论背后,还有一个更现实的问题。
观众变了。
十几年前,我们追番的环境完全不同。
那时候能看到的作品有限,所以观众天然拥有更强的耐心。
说实话,那时候我是连《凉宫春日》的漫无止境的八月都能追着看的人。

但现在呢打开视频网站,首页几十部新番,手机里几百部作品,游戏、短视频、直播、漫画同时抢夺注意力。
你设定讲半天还没进入主题,那自然就没人愿意看。
所以近几年动画越来越喜欢在第一集放大招。
第一集灭门。
第一集死亡。
第一集爆燃战斗。
第一集惊天反转。
因为制作委员会比谁都清楚,前三集决定生死,观众根本不会给你十二集证明自己,更不会为了所谓的神展开硬熬一个月。

所以大量作品开始追求开幕雷击,但也有点作品雷击过头了,前三集把经费全烧完,后面一路下坡,最后变成典型的虎头蛇尾。
也不是说慢热作品真的没有价值,因为确实存在一些经典作品,它们前期看似平淡,但所有铺垫最终都会获得巨大回报。
最经典的例子就是《命运石之门》,直到今天仍然有大量观众表示前面十多集差点弃坑,后面直接封神。

因为大家发现它前面的内容不是废话,而是在埋伏笔。
当后面的剧情开始回收时,你会发现每一个细节都在发挥作用。
所以真正优秀的慢热作品,是后面能证明前面存在的意义。
而糟糕的慢热作品,则是前面无聊,后面重新开始讲另一个故事,这是完全不同的东西。
另外,其实很多人口中的神作也未必适合所有人。
有人第一集就爱上《Re:从零开始的异世界生活》。
有人三集弃。
有人觉得《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》是青春恋爱神作。
有人看五分钟就浑身难受。

这很正常,因为好不好看本来就是极其主观的事情,不存在放之四海皆准的神作,更不存在必须熬过去才能获得资格证的观影方式。
当然你要问我怎么看,其实我属于中间派吧!
如果是一部口碑经过时间验证的经典作品。
我愿意多给它几集机会。
比如《命运石之门》。
比如《CLANNAD》。
比如《JOJO的奇妙冒险》。
因为我知道它们已经被无数观众检验过。
但如果是一部新番,前三集都无法让我产生兴趣,那我大概率直接弃坑。
毕竟对于大多数人来说,世界上还有那么多动画、漫画、游戏和电影等着体验。
为什么非要把有限的时间,花在一部需要“忍耐”的作品身上?
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