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《流放之路:降临》开发动态总览
2026-06-03 15:55:43
神评论
17173 新闻导语
《流放之路:降临》首个周末Bug全修复!终局内容大调整,新增异界天赋树,祭祀/迷雾/裂隙机制优化,角色平衡及剧情改进,速览下周更新计划!
《流放之路:降临》的首个周末已经结束,是时候进行总结,谈谈我们目前正在进行的工作以及仍需改进的地方。
我们在周末关注的主要问题是终局任务中存在大量导致进度卡死的 Bug。如果你遇到了这些问题,它们会直接中断你的游戏进程,因此我们将其定为极其严重的优先处理事项。
我们已知晓的几乎所有进度阻塞问题目前都已修复,但有时热修说明可能不够明确,所以如果你之前遇到过卡死的情况,我们建议你再试一次。在某些情况下,这些修复可能需要你重新进行部分内容。
我们也在处理玩家反馈最频繁的崩溃问题。目前在这方面已经取得了相当不错的进展,但仍有一些修复工作需要完成。
除了这些基础的 Bug 修复外,我们还计划在下周解决以下事项:
当然,这些并不是我们计划中的全部改动,只是一部分我们认为可以在下周推出的初步修复内容。
我们在周末关注的主要问题是终局任务中存在大量导致进度卡死的 Bug。如果你遇到了这些问题,它们会直接中断你的游戏进程,因此我们将其定为极其严重的优先处理事项。
我们已知晓的几乎所有进度阻塞问题目前都已修复,但有时热修说明可能不够明确,所以如果你之前遇到过卡死的情况,我们建议你再试一次。在某些情况下,这些修复可能需要你重新进行部分内容。
我们也在处理玩家反馈最频繁的崩溃问题。目前在这方面已经取得了相当不错的进展,但仍有一些修复工作需要完成。
除了这些基础的 Bug 修复外,我们还计划在下周解决以下事项:
终局内容通用调整
- 我们正在添加大量新的异界天赋树节点,为特定生物群落增加更多内容。一旦添加,这些节点的点数将自动应用到现有地图中,如果你已经完成了这些地图,你将自动获得这些点数。
- 目前存在一个 Bug,导致在组队时无法从两个不同的藏身处独立开启地图。
- 异界地图现在会记住上次在同一区域打开时的位置。
- 一些玩家在触发开启异界的任务事件时会遇到黑屏,我们正在调查其原因。
祭祀 (Ritual)
- 在进行“无名者之礼”时,你目前可以更改之前选择的地图。这让你有机会看到比正常流程更多的词缀。虽然所有可见词缀都是预先生成的,且仅在集合内选择,这看起来影响不大,但从技术上讲,这样做确实存在优势。我们将修改系统,以锁定每一次选择。
- 目前有可能获得 100% 的祭祀重投消耗减免。该机制虽然仍受限于每个区域可进行的重投次数,但通过各种机制确实可以将其提升到相当高的数值。为了安全起见,我们将把该属性上限设为 90%。
- 我们将关闭“血潮”祭祀机制的击退效果。
- “神秘仪式”节点的奖励需要加强。
迷雾 (Delirium)
- 目前,如果推进速度过快,尤其是在通过其他联盟机制暂停迷雾的情况下,可能会导致迷雾挑战失败。我们将修复这一问题,使其不再发生。
裂隙 (Breach)
- 裂隙蜂巢群落怪物有时会卡住无法寻路。这通常会导致战斗体验非常平淡。
- “撕裂裂隙”大天赋将改为多选模式,并增加额外奖励,因为它并不总是适合所有玩家。
- Vruun 现在不会再直接替换稳定裂隙中的稀有怪物,而是在你击败它们后出现。这意味着获取 Vruun 不会影响你对稀有怪物的投入。
阿尔杜尔符文 (Runes of Aldur)
- 我们将关闭“潮汐波”符文塑造机制的击退效果。
- 由矿石锻造的终局首领暗金装备目前物品等级设置有误,导致其技能等级低于预期。
角色平衡与修复
- 来自“宝石军团士兵”的一些额外品质属性缺失了描述或描述错误,这些问题正在修复中。
- 我们在天赋树的珠宝插槽附近增加了一些新的元素伤害集群,使元素转化珠宝更有用。
- 我们将修改重度眩晕状态,使其在登出时被保存,以防止玩家利用在眩晕或即将眩晕时登出进行规避。
- 我们将为艾兹里 (Atziri) 增加一个新的稀有“血统”辅助,允许你在保留类技能上保留生命而非能量护盾。
其他通用修复
- 在开启“始终不移动攻击”选项的情况下使用点击移动,同时按住移动键会导致奇怪的行为,例如角色会卡顿或在你不希望移动时移动。
- 除非按住 Alt 键,否则强力保险箱的关键词将不可点击,以防止误触。
- 商城目前在某些仓库页上没有显示“已拥有”。
- 仅限手柄:我们将把魔法/稀有/首领权重加回瞄准系统,并将其设为可修改的偏好设置。
- 我们正在调查键盘/鼠标操作中报告的其他瞄准问题,即技能未能按预期方向释放。
- 修复了在某些情况下终局首领重生时掉落缺失的问题。
剧情关卡改进
- 虽然我们已经做了很多工作来优化剧情关卡,但下周我们还计划进行以下改进:
- 法罗 (Farrow) 在剧情区域与他交谈时,会显示他的任务目标位置。
- 歌唱洞穴:我们将使辨别海妖歌声方向的机制更加明显,以便你更容易找到她。
- 旅途终点:我们将从首领处增加一个通往 NPC 的传送门,以提示你需要继续任务。
- 机械室:如果你通过检查点回到起点,将不再需要等待电力缓慢恢复。
- 死者大厅:我们将使提供永久角色增益的物品位置更加明显。
- 阿扎克沼泽:完成区域中心的火焰仪式将指引你通往首领的方向。
- 鲨鱼鳍任务目前处于一种令人困惑的状态,你需要进行一些可选对话才能获得提交任务的选项。
手柄交易改进
- 增加了一个在编辑交易时切换货币对的按钮。
- 增加了一个复制现有活跃交易的按钮,以便你能更轻松地出售更多同类物品。
- 增加了一个打开销售历史记录的按钮。
- 将文本搜索功能重新添加到了交易 UI 的顶层。
- 调整了部分元素的文本大小。
当然,这些并不是我们计划中的全部改动,只是一部分我们认为可以在下周推出的初步修复内容。
【来源:steam】
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