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《万界·飞升成圣》版本更新 - v3.6 - DOT流派全面重构加强

2026-06-03 15:05:59 神评论
17173 新闻导语

《万界·飞升成圣》v3.6更新:DOT流派全面重构,技能数值最高暴涨数倍!伤害上限放开至10^120,在线集市新增妖王掉落币。立即体验秒天秒地的DOT爆发流!

各位道友好:

万界主模式迎来了阔别已久的更新了。

本次更新重点加强万界主模式中神通阁的 DOT 流派和在线集市币的获取途径、伤害上限放宽。

下面是本次更新内容。

1、在线集市新增无尽妖王层掉落集市币。基础概率 1%,随波次提升,最高 8%。战斗结束、角色死亡、主动退出时会批量同步到服务器;如果同步失败,会先保存在本地并在下次继续补传。掉落面板显示本次战斗获得的集市币数量。

2、现在放宽了伤害上限了,由之前的900京放宽到10^120

3、针对DOT流派进行了大幅度加强,具体加强如下:

第一部分:DOT技能数值加强

【焚魂业火】
调整前:每秒伤害 45% 攻击力
调整后:每秒伤害 200% 攻击力
当前数值:
Lv1 每秒 200%,持续 5 秒;立即首跳后基础总倍率约 1200%
Lv10 每秒 470%;立即首跳后基础总倍率约 2820%
机制:
施加后立即造成 1 次 DOT 伤害,之后按持续时间继续跳伤
【剧毒瘴气】
调整前:每秒伤害 35% 攻击力
调整后:每秒伤害 150% 攻击力
当前数值:
Lv1 每秒 150%,持续 8 秒,范围 150;立即首跳后单目标基础总倍率约 1350%
Lv10 每秒 375%;立即首跳后单目标基础总倍率约 3375%
机制:
范围内敌人都会受到 DOT
现在可以正确吃到 DOT 持续时间加成
【血煞裂痕】
调整前:
瞬发伤害 150% 攻击力
流血每秒 55% 攻击力
调整后:
瞬发伤害 800% 攻击力
流血每秒 250% 攻击力
当前数值:
Lv1 瞬发 800% + 流血每秒 250%,持续 6 秒;立即首跳后基础总倍率约 2550%
Lv10 瞬发 800% + 流血每秒 610%;立即首跳后基础总倍率约 5070%
机制:
命中后立刻造成流血首跳,兼具瞬发和持续输出
【诛心妖火】
调整前:每秒伤害 35% 攻击力
调整后:每秒伤害 180% 攻击力
当前数值:
Lv1 每秒 180%,持续 6 秒;立即首跳后基础总倍率约 1260%
Lv10 每秒 432%;立即首跳后基础总倍率约 3024%
机制:
施加后立即跳伤
保留无法被净化的定位
【业火尸印】
调整前:每秒伤害 25% 攻击力
调整后:每秒伤害 120% 攻击力
当前数值:
Lv1 每秒 120%,持续 8 秒;立即首跳后基础总倍率约 1080%
Lv10 每秒 300%;立即首跳后基础总倍率约 2700%
机制:
长持续时间 DOT,更适合叠加异常和等待联动技能收益
【噬魂幽焰】
调整前:每秒伤害 30% 攻击力
调整后:每秒伤害 250% 攻击力
当前数值:
Lv1 每秒 250%,持续 6 秒;立即首跳后基础总倍率约 1750%
Lv10 每秒 565%;立即首跳后基础总倍率约 3955%
机制:
DOT 实际造成伤害的 30% 转化为自身生命
DOT 暴击后吸血量也会随实际伤害提高
【终末燃烧】
当前数值:
Lv1 DOT 伤害 +40%,DOT 暴击率 +15%,持续 10 秒
Lv10 DOT 伤害 +94%,DOT 暴击率 +33%,持续 10 秒
机制:
开启时会让施法者已挂上的 DOT 立即额外结算 1 跳
这次重点补强了启动爆发能力


第二部分:通用DOT机制修正

所有主要 DOT 神通现在施加后都会立即造成 1 次伤害。
受影响技能:
· 焚魂业火
· 剧毒瘴气
· 血煞裂痕的流血部分
· 诛心妖火
· 业火尸印
· 噬魂幽焰
这项调整会显著改善 DOT 流派开局出伤慢的问题。按基础跳数计算,相当于:
· 5 秒 DOT:从 5 跳提高到 6 跳,基础总伤害约提高 20%
· 6 秒 DOT:从 6 跳提高到 7 跳,基础总伤害约提高 16.7%
· 8 秒 DOT:从 8 跳提高到 9 跳,基础总伤害约提高 12.5%

第三部分:联动与结算修正

【终末燃烧】
· DOT 伤害加成:Lv1 为 +40%,每级 +6%,Lv10 为 +94%
· DOT 暴击率:Lv1 为 +15%,每级 +2%,Lv10 为 +33%
· 新增启动爆发:释放时会让自己已经施加的 DOT 立即额外结算 1 跳
· DOT 暴击伤害会按施法者自身暴击伤害属性结算
【DOT专精】
· 2 个及以上 DOT 流派神通触发 DOT 专精
· DOT 伤害 +50%,DOT 持续时间 +2 秒
· 剧毒瘴气现在会正确受到 DOT 专精的持续时间加成
【精元碾压】
· 目标受到的 DOT 伤害:Lv1 +30%,每级 +5%,Lv10 +75%
· 目标防御降低:Lv1 -15%,每级 -2%,Lv10 -33%
· 持续 8 秒,并施加虚弱状态
· DOT 统一结算后,这类“目标受到 DOT 伤害提高”的效果会稳定参与 DOT 伤害计算
【DOT暴击与协同】
· DOT 暴击判定已统一处理
· 终末燃烧提供的 DOT 暴击率可以稳定作用于 DOT 伤害
· 毒暴协同等让 DOT 暴击的联动仍然保留
· 噬魂幽焰的吸血按实际造成的 DOT 伤害计算,因此 DOT 增伤和 DOT 暴击都会提高实际回复


感谢各位玩家一直以来的支持与反馈,祝大家在万界冒险顺利。
【来源:steam】
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