本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/06032026/131654187.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《王者荣耀世界》伤害公式与元流之子伤害分析
2026-06-03 13:16:54
神评论
17173 新闻导语
深度解析《王者荣耀世界》伤害公式,重点分析元流之子各乘区与装备选择,揭示其下限高上限低的原因,助你快速上手!下面为大家带来元流之子伤害公式攻略。
先放公式哈:
终伤=属伤乘区*双爆乘区*火锅增伤区*(追击率or流技强度or个别大招独立增伤)*攻击力*减防乘区*技能普攻倍率*装等压制*属性克制*boss破势独立增伤
(上面公式里,没有加粗下划线的都是玩家养成时不太好主动控制的,没啥可说的。)
下面针对元流之子的伤害具体分下哈:
属性伤害乘区:对应铭文里的全流伤害,或者具体到各个共鸣里的地风水火等的具体属性的强度。是所有输出角色必须要堆的属性。

双爆乘区:这个不多说,先堆暴击哈…
火锅增伤区:
就是大杂烩增伤,很多增伤都在这个乘区里,最容易被稀释的一个乘区,比如有:

元流的e技能增伤是火锅区的

西施的流脉增伤也是火锅区的
当然了,梦蝶冰痕的伤害加成也是火锅区的,破势强度也是火锅区的。。
此外,万法幻灵给的52%的绝技强度(说好的叫强度呢???)同样是火锅区的!!!……

追击,流技强度,大招独立强度等乘区:
元流尴尬就尴尬在这里,看策划的设计,貌似伤害角色大概能分成三个流派:普攻流,流技流和大招流…
元流的流技天赋明显看着像是大招流的:
比如这个天赋给的就是大招独立增伤的乘区(区别于万法幻灵那个号称是绝技强度实际火锅区增伤的逗比属性…)

但是现在的问题是,强攻装备中只有加追击,流技伤害和火锅区增伤的。。没有一个是适合元流这种大招核爆流的…
所以元流目前的现状就是新人之友!下限高(天赋自带大招独立增伤乘区),上限稍微低些(没有合适的装备流玉等)
最后的攻击乘区和减防乘区:
目前的满级共鸣自带的流脉,装备,铭文等的大概能加成基本攻击力的50%左右:

然后套装效果的话,反而是对抗的庇护套和守护套给攻击力加成(元流用这个也不是不行。就是条件很苛刻…):

减防的话,元流自带大招70%减防,配合博学10的效果或许能做到90%减防(这个是不是加算有待验证哈…)
通过白板角色的测试,通常怪物的防御属性能减免30%左右的伤害。高额的减防理论上能带来30%多的独立伤害提升。。。
————————————————————
最后,总的来说:元流整体机制是好的,但和别的c差了一个红武天赋。导致强度低了一个小档次。
只能说垃圾红武不改的话,元流强度就永远低人一等……
【来源:TapTap】
我想了解这个游戏:
热门测试游戏
- 1《传奇世界无双》今日全平台正式上线,奥尼尔领衔,主播天团入驻!
- 2《飞飞:无限宇宙》今日正式公测,经典飞行网游重返瑞加大陆
- 3居然好起来了?《暗黑4》装备系统大改,S14苏醒赛季即将上线!
- 4性感泳衣太风骚!网石18禁MMO《RAVEN2:渡鸦》夏日版本上线
- 5绝地求生开发商新作《Project ZETA》开启全球首测
- 6《逆水寒:新世界》今日正式开服,同起点共赴全新江湖
- 7叶锦添执笔,共赴江南之约!《燕云十六声》今日开启“江南时代”
- 8前作大卖140万份,DLC口碑却翻车,玩家吐槽翻译敷衍
- 9《诡秘之主》发布5分钟实机PV,首轮三端测试“灰雾测试”今日开启
- 10商城不卖属性、神兽两个月白拿,这款游戏静悄悄吸粉四千万!


