为何 雷曼传奇 迎来了重制,而非系列更早的作品
育碧为何重制《雷曼传奇》而非更早作品?揭秘团队权衡:世界观最完整、角色阵容最丰富,同时为新作奠定基础。点击了解重制背后的策略!
决定一款视频游戏何时该进行重制需要考虑哪些因素?作为玩家,有时会觉得这有点随机。地平线:黎明时分 在发布七年后真的需要复刻版吗?你现在可能也会对 雷曼传奇 Retold 提出同样的问题。该项目是对 2013 年 雷曼传奇 的全面重新构思,按今天的标准来看,那原本就是一款完美的现代平台游戏。如果你要复兴沉寂已久的雷曼系列,为什么要从其最容易获取且可玩性最高的游戏开始呢?
对于育碧来说,这是一次复杂的权衡。在 雷曼传奇 Retold 公布前接受 Polygon 采访时,品牌经理 Loïc Gounon 解释了团队为何选择重制 雷曼传奇 而非该系列的第一部作品。这归结为多个因素,从开发者的角度来看,这些因素比从玩家的角度来看更有意义。
图片来源:Ubisoft
关于雷曼新作的传闻始于 2024 年。由于传言甚嚣尘上,育碧索性证实了一个雷曼项目正处于其米兰和蒙彼利埃工作室的“探索阶段”,系列创始人 Michel Ancel 担任顾问。这种探索不仅仅是为了重制 雷曼传奇,而是要为整个系列开启一个“新时代”。
“当我们开启雷曼的新时代时,会有新的游戏出现,”Gounon 告诉 Polygon。“我们非常想彻底重启这个系列。所以我们内部一起讨论了:带回这个系列的最好方式是什么?不仅是制作哪款最好的游戏,而是‘重塑’这个系列的最好方式是什么?以此来扩大受众,重新联系粉丝,并开启一段全新的冒险。”
该团队希望这个系列拥有全新的基调和 3D 美术方向。但更重要的是,这种对系列的新尝试必须达到极高的质量标准。当你身处特定的时间框架内,并需要在这些限制下交付出色的作品时,这并非易事。
“我们能在特定时间内做些什么,既能保证质量,又能取悦部分粉丝,并有望将这个系列介绍给新观众?”Gounon 说道。“这就是为什么我们自然而然地想到了 雷曼传奇,因为它作为一款游戏非常完整。它拥有最丰富的世界观和最广泛的角色阵容。由于我们想要重启一个品牌,我们觉得我们不只需要 Rayman 1。我们想要雷曼加上 Globox,加上 Grand Minimus,加上 Barbara,再加上作为旁白的 Bubble Dreamer。这就是我们提出 雷曼传奇 Retold 方案的原因。”
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从商业角度来看,这是一个明智的决定。选择系列中最新、且玩起来依然出色的游戏,然后用育碧自有的 Snowdrop 引擎进行重建。这将使育碧米兰和蒙彼利埃的团队能够专注于更新美术风格并引入全新内容。尽管如此,考虑到 雷曼传奇 是该系列的第五部作品,而其他作品并不容易获得,这仍然是一个有点奇怪的选择。如果目标是吸引新玩家,为什么不至少重制 2011 年的 雷曼:起源,为新粉丝创造一个更平滑的入门坡道呢?团队最终认为那种做法会有点冗余。
“雷曼:起源 已经在某种程度上是对 Rayman 1 野心勃勃的重塑,而 雷曼传奇 更多是雷曼的下一步演进,”Gounon 表示。“在世界观构建和角色方面,更现代的雷曼版本是 雷曼传奇。此外,我们认为 雷曼传奇 有一些可以解决的大问题。例如,画廊式的关卡导航有点弱。故事的结局有点脱节。雷曼:起源 的结局其实更好;雷曼传奇 的结局没那么出色。尽管它是一款拥有诸多优点的优秀游戏,但我们知道哪些地方可以做得更好。”
平台游戏的黄金时代是 PS2 早期
这种理念在 雷曼传奇 Retold 中得到了体现。它不是简单的重制,而是实质性的重新构思,为这款平台游戏的故事增加了更多深度。甚至还有一个全新的最终世界来让结尾更有力,以及 3D Dragon Ride 关卡来解释雷曼如何在各个世界之间穿梭。从表现力来看,它更加充实,将一系列有趣的关卡变成了一部拥有完整故事线的动画电影。
对于该项目还有一个更务实的解释,这反映了视频游戏开发的现状。Gounon 指出,制作原版雷曼游戏的团队成员大多已不在了。有些人完全离开了育碧,而另一些人则在积极参与 超越善恶2 的开发。对于育碧来说,重制版是组建新团队并让他们在开发原创游戏之前熟悉经典系列的绝佳理由。
“我想到了卡普空也有类似的策略,”Gounon 说道,他引用了一些工作室将重制版作为新作跳板的例子。“重新发明真正的重制版,甚至可能将其中的一部分用于他们的新游戏。甚至任天堂也是如此!如果你观察任天堂轮换团队的方式:有时一个团队可以通过开发衍生作品来得到锻炼,从而走向下一个大项目。我认为我们需要这样思考。这涉及到一个开发者的循环,有些老员工还在,有些新员工会学习这个系列。一个重制版,即使是一个野心勃勃的重制版,也是学习这个 IP 并了解什么是优秀的雷曼游戏的绝佳方式。”
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Gounon 致力于制作优秀的雷曼游戏。他提到 Super Mario Bros. Wonder 是一款提高了平台游戏标杆的作品,它出现在原版 雷曼传奇 和 雷曼传奇 Retold 之间。他希望雷曼系列能跟上这类创新游戏的步伐,而不是落后。同时,他也对该类型的历史深怀敬意。仅仅因为雷曼在向前发展,并不意味着育碧不应该向后看以寻求灵感。
“对我来说,平台游戏的黄金时代是 PS2 早期,拥有 雷曼:疯狂兔子2、Jak and Daxter 和 超级马里奥64 DS。我认为我们在平台游戏类型中从未达到过那个时代那样的野心。回顾过去,我们认为未来有潜力制作出更具野心的平台游戏。”
雷曼传奇 Retold 将于 10 月 1 日在 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上发布。

