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《极速滑板》版本更新 - 0.31.1 - 优化滑行手感与相机体验

2026-06-03 06:41:36 神评论
17173 新闻导语

《极速滑板》0.31.1版本更新!优化滑行手感与相机体验,新增30种指尖翻板技巧,修复多项Bug。立即感受更流畅的滑行与全新玩法!

欢迎查看 0.31.1 版本更新说明!

本次更新的维护期将于太平洋夏令时间 6 月 2 日上午 9:30 开始,涵盖了全平台的 Bug 修复、新功能、游戏性改进等内容。最初,此补丁计划作为 0.31.0 版本发布,但我们得以额外添加了一些针对紧急问题的修复,因此它将作为全新改进的 0.31.1 版本上线。

如果您还没看过,请查看我们的文章,了解更多关于《skate.》第 4 赛季中新增的可滑行区域(体育场内部现已开放)、技巧、模式、季节性活动、品牌、原声带等内容。

新功能

常规

  • 游戏密度设置:

    • 现在您可以控制模拟和渲染的其他滑手、行人和车辆的数量。数量越多,对 CPU 和 GPU 的性能要求越高。您可以在“图形”设置选项卡的“帧率”部分找到此设置。

游戏性

  • 指尖翻板(Fingerflips)

    • 现已支持 30 种指尖翻板技巧变体!访问 Skatepedia 学习如何完成每一个动作。

  • 相机跟随行为,“松散”设置

    • 当设置为“松散”时,相机在转弯时会跟随滑手的头部,随转弯动作自然流动。当设置为“紧凑”(与更新前的相机行为类似)时,相机在转弯时会跟随滑板,使视角跟随转弯更加紧凑。此设置仅在地面上时生效,在滑行加速时不生效。对于“经验丰富”控制方案,“松散”为默认设置。导航至设置中的“游戏性”选项卡,在“板上相机”下方查找“相机跟随”进行切换。

音频

  • Shiny Happy People

    • 为行人增加了超过 5000 行语音对话。他们现在更加健谈,会打电话,并会对您的行为作出反应,例如在体育场完成酷炫技巧,或者在车辆被阻挡时感到恼火。

功能更新

常规

  • 回放编辑器

    • 导出回放时,现在可以提前取消。

  • 重新排列的图形设置

    • 图形设置 UI 经过重新架构,使设置之间的关联性更加清晰。

  • 渲染 GPU 和 CPU 评分

    • 为了提供更好的 PC 性能体验,我们继续更新基于实时数据评估用户渲染 GPU 和 CPU 的方式。评分系统将每张显卡归入更准确的全局图形质量层级。此更改可能会导致部分玩家的视觉质量有所上调或下调,以换取更好的性能体验。

  • 磨板(Grind)技巧自动修正设置

    • 此设置现可通过导航至设置中的“游戏性”选项卡,在“难度设置”下的“辅助”中关闭。对于“简化”和“经典”控制方案,此设置默认开启。

游戏性

  • 骑行与转向

    • 改进了转向体验,使滑行手感更好,转向流动性更强。

开发者笔记: 我们建议配合全新的“松散”相机跟随设置来测试改进后的转向,因为它们的设计初衷是相辅相成的。

  • 会话标记至边缘支撑(Lip Mount)

    • 现在,如果您在边缘支撑状态下保存会话标记,当返回标记点时,也会回到方便直接落下的边缘支撑位置。

  • 更新了 Ollie 变体的评分

    • 我们清理了各种 Ollie 变体的评分提示,包括 Boned Ollies、One Foots 和 FS/BS 180s。

  • 卡住检测与行为

    • 调整了卡住检测机制。

开发者笔记: 我们知道之前的检测过于敏感。总体而言,这将帮助玩家在跌倒后自然恢复,而不是强制将滑手重新定位到安全位置。

  • 直向 Fakie 着陆、Fakie Coffin 和 One Foot Ollie 动画

    • 这些技巧的动画经过清理,焕然一新。

  • Throwdowns

  • 增加了默认边界大小。

  • 在增大或减小边界大小时,相机缩放级别也会相应调整。

  • 增加了如果队列中超过两名玩家则自动开始 Throwdown 的选项。

  • 创建 Throwdown 时,设置将默认使用您上次使用的配置。

  • 任务

    • 每日任务进度现在显示在主菜单中心。

    • 最多可固定三个任务,使其在 HUD 和新选项卡中可见。

  • 挑战

    • 精简了地图,在挑战完成后显示更小的图标。

开发者笔记: 在这种情况下,即使未完成合作标准,挑战仍被视为已完成。

  • 地图邻里面板显示挑战、任务和快速旅行进度。

Bug 修复

常规

  • 修复了各种稳定性问题。

  • 修复了影响部分外观和角色自定义选项的质量问题。

  • 修复了在 Isle of Grom 完成要求后,部分奖杯或成就无法记录进度的问题。

  • 修复了产品盒重复出现,且在尝试购买时显示资金不足错误的问题。

  • 修复了“Without Footy It's Fiction”奖杯进度在满足要求后卡住的问题。

  • 修复了玩家在快速旅行时偶尔会卡在加载界面的问题。

  • 修复了队伍中的玩家在取消快速旅行队列后无法开始挑战的问题。

游戏性

  • 修复了 Reverts 有时会导致滑手朝向错误方向的问题。

  • 修复了自动 Reverts 有时会过度旋转超过 180 度的问题。

  • 修复了磨板动作有时无法锁定的情况。

  • 修复了 Roll Ins 会意外激活的问题。

  • 修复了 Roll In 优先级高于边缘磨板的问题。

  • 修复了跳下动作有时会导致后轮架卡住并导致跌倒的问题。

  • 修复了执行 Late Flip 时输入响应的问题。

  • 修复了在空中着陆 Hippy Jump 时滑手动画卡顿或失败的问题。

  • 修复了如果在 Hippy Jump 过程中缩成一团会导致滑手失去动量的问题。

  • 修复了各种有关相机稳定性和行为的问题。


第 4 赛季已知新问题
  • 在 PlayStation 4 和 Xbox One 上开始挑战或 Throwdown 时,偶尔会出现黑屏。

    • 解决方法:重启《skate.》可能解决此问题。

  • 游戏在不活动后重新连接时,固定任务不会保持固定状态。

  • 新闻按钮无法重定向到相应的优惠页面。

  • 更改图形预设不会像预期那样更新图形屏幕底部显示的设置。

  • “Help Wanted”任务的第一步“Coping Inspector”在到达目标区域时会被划掉且无法推进。

    • 重启《skate.》可使任务推进到下一步。

  • 在窗口模式下,选择 16:9 居中 HUD 和全宽/全高 UI 的选项存在但无效。

  • 如果玩家追踪了任何非“清道夫”任务,登录并开始追踪“清道夫狩猎”任务后,该任务将无法推进。

    • 解决方法:重启《skate.》可能解决此问题。

  • 第 1 章中指尖翻板缺少 Switch 和 Fakie 标签。

  • 在关闭并开启“世界交通”设置后,部分车辆会变得不可见,但仍能与其他物体和滑手交互。

    • 解决方法:在一次会话中仅更改此设置一次。

  • 完成合作挑战后,庆祝界面中队伍成员的名字会与随机名字互换。

  • 玩家在使用 RT/R2 或 LT/L2 命令后无法更改观战对象。

    • 解决方法:玩家只能看到列表中的第一个和最后一个人。要观战其他人,需要从菜单列表中逐一选择。

  • 与 UI 相关的内存泄漏崩溃。

  • 访问商店的纹身类别时,《skate.》有时会崩溃。

  • 有时,UI 元素在游玩一段时间后会损坏。

  • 玩家经常无法爬上 M-Corp Tower 的脚手架。

【来源:steam】
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