本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/06032026/042536134.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Stoneshard》版本更新 - 0.9.4.22 - 游戏平衡性调整与Bug修复
2026-06-03 04:25:36
神评论
17173 新闻导语
Stoneshard 0.9.4.22更新:恢复赃款堆叠、商队家具降价、强力猛击调整,修复教团监狱软锁、三锅酒馆碰撞等大量Bug,平衡性与游戏性全面优化,值得一看!
平衡性与游戏性
恢复了赃款与常规金币的堆叠功能。在NPC面前混合金币仍会被视为犯罪。
降低了商队家具的价格。
改宗者投石兵现在仅在切换至近战武器后才会使用“嗜血”。
“强力猛击”现在会将使用者的反击几率设为零,持续到下一回合。
修复
在物品栏槽位间移动赃款不再被视为犯罪。
修复了外国商人的对话行显示错误。
修复了因占据教团监狱中某个地块而导致的软锁问题。
修复了“三锅酒馆”二楼的碰撞问题。
逃跑的商人不再会在空摊位旁将商品摆上货架。
修复了Alda烹饪动画的深度问题。
在攻击NPC后选择“攻击性”对话,现在会将定居点置为“罚款或监禁”状态,而非“直接攻击”。
击退NPC现在会立即中断其正在进行的动画。
修复了“净化圣杯”错误的上下文菜单选项(现在为“饮用”而非“使用”)。
修理价格现在最低为1克朗。
腐烂的稀有蘑菇不再能用于烹饪菜肴。
“束缚触手”:修复了目标躲避技能范围时动画显示的问题,并修复了其与“虫洞”的交互。
改进了敌人在使用“不可阻挡之力”时的AI。
修复了“盾牌猛击”悬浮提示未提及敏捷作为相关属性列表的问题。
修复了“强力猛击”目标在第二次攻击前因外部伤害死亡而导致的软锁问题。
“攻城锤”不再能造成暴击伤害。
修复了装备中型胸甲时,“灵活防御”对目标抗性施加的负面效果不足的问题。
修复了“连锁闪电”和“共鸣级联”对受“脉冲”影响的目标施加“共鸣”从而移除后者的问题。
【来源:steam】
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