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《莎拉的黑店》开发日志:全力开发第10-12章,打磨玩法流程…

导语
《莎拉的黑店》开发日志更新!全力推进第10-12章剧情与关卡,优化玩法流程,距离正式发布更近一步。揭秘团队开发日常与美味零食,不容错过的最新动态。#游戏开发 #莎拉的黑店 #Steam

各位老板好呀!​​

欢迎阅读我们五月的开发日志。

过去的一个月,我们一直专注于推进主线章节的开发、打磨玩法系统,并逐步收尾各项工作,距离正式发布也更近了一步。

让我们来看看详情吧。


​第10-12章开发中​

整个五月,我们都在编写与打磨第10至12章的剧情对话。

与此同时,我们也对这些章节的关卡设计进行了优化。

构思故事的结局真的很难。我们一直在剧情编写和关卡设计之间反复推敲、来回调整。因为关卡设计常常能启发叙事的优化,而剧情构思有时也会催生新的玩法点子。

为了支持这项工作,我们还升级了一款内部开发工具,帮助排查缺失或错误的事件关联,减少开发失误,让新内容的添加更加稳妥可靠。


​下一步计划​

接下来的六月,我们将继续全力开发第10-12章。

在进行内部测试的同时,我们会完成剩余的对话与文本定稿,并开始与优秀的译者们协作准备本地化翻译!


​开发生活小记​

最近团队迷上了一种零食搭配:无糖韩式扭扭圈配希腊酸奶黄瓜酱。

如果找不到韩式扭扭圈或酸奶黄瓜酱,油条(或普通扭扭圈)配希腊酸奶也一样好吃。

团队成员 HM 还以这款零食为灵感创作了一幅插画。近期,她深受插画家安斋史朗的书籍启发,创作了这幅小作品向他致敬。


​另外:​​

罗勒正在悄悄发芽——

巴暮在静静休息。办公室的日常依旧平静而充实。

感谢各位老板持续的支持!

如果您对游戏有其他问题或反馈,欢迎通过 官方社媒、Steam 评论区或**联系我们。

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【来源:steam】

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