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《战争雷霆》坠毁载具奖励机制更新
2026-06-03 01:35:53
神评论
17173 新闻导语
《战争雷霆》空战奖励更新!未受伤害的敌方坠毁,最近玩家即可获得50%击毁奖励。机动击杀不再空手而归,导弹判定机制同步优化!

今天我们将探讨关于敌方载具在未受伤害情况下坠毁时,空战奖励机制的相关调整。让我们一探究竟!
新机制运作方式
有时在缠斗中,敌方载具会在未受到你任何伤害的情况下坠毁。在现实中,这被称为“机动击杀”。尽管你并未造成直接伤害,但正是你的机动迫使对方坠毁。然而,过去对此并没有直接的奖励,这难免让人感到沮丧。

我们将在大版本更新中加入一项新机制来解决这一问题:当敌机在未受任何伤害的情况下坠毁时,距离其最近(3公里范围内)的玩家将获得击毁判定,并获得相应的银狮、研发点及任务分数奖励。奖励额度为完整击毁奖励的 50%。为什么要减少奖励?因为在某些情况下,玩家可能并未进行有效干预,仅因处于近距离范围便获得了击毁判定和奖励,所以有时你会幸运地获得一些“额外收益”。
你可能会问,如果是在远距离发射导弹,而你的飞机距离敌机很远会怎样?假设你的导弹正在追踪并接近目标,但在导弹命中前敌机坠毁了。你发射的导弹同样拥有 3 公里的判定范围,不过系统会优先搜索 3 公里范围内的玩家,如果没有玩家,则启用导弹的判定范围。这意味着,如果你的导弹正在追踪敌机且即将命中,而对方选择跳伞或故意坠毁,且附近没有其他玩家,你同样会获得击毁判定和奖励。

导弹奖励机制也将被整合进现有的跳伞奖励机制中。
【来源:steam】
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