追求极致真实!《巫师4》启用真实马匹、狗狗参与动捕
《巫师4》开发细节:CDPR为追求极致真实,首次启用真实马匹和狗狗参与动作捕捉,提升生物动画自然度。希里坐骑凯尔派动作更逼真,玩家期待值拉满!
近日,据外媒Shazoo报道,CD Projekt Red(CDPR)公开了《巫师4》的趣味开发细节。为提升游戏生物动作的真实度与自然质感,开发团队在本作动作捕捉拍摄工作中,首次引入真实马匹与狗狗参与录制,通过实景拍摄捕捉原生自然动作,全力打磨沉浸式中世纪冒险体验。

目前,《巫师4》正处于密集开发阶段,CDPR持续对外释放各类制作幕后细节。与常规依托专业动捕演员、预设动画模板的制作方式不同,本次团队为精准还原动物最自然的肢体姿态与行为逻辑,专门携带摄像设备前往马厩取景,实地录制马匹、狗狗的原生动作素材,用于打磨游戏内的生物动画效果。

开发者坦言,相较于标准化的传统人物动作捕捉,与真实动物合作拍摄难度大幅提升。由于动物行为具备极强的随机性与不可预测性,拍摄过程难以人为精准把控,极大增加了动捕录制与素材筛选的工作量,是本次开发过程中颇具挑战的环节。
这段特殊的拍摄经历也成为工作室内部的趣味热议话题。据开发者回忆,团队内部曾广泛讨论本次特殊拍摄任务,不少工作人员得知Mocap团队专程前往马厩为《巫师4》拍摄马匹动作素材后,纷纷感慨制作团队的极致打磨态度,也侧面印证了官方对本作品质的高标准追求。

针对本次动物拍摄工作,CDPR特别承诺,全程拍摄流程规范合规,所有参与录制的动物均得到妥善照料,全程未受到任何伤害,在保障动画品质的同时严守人文与安全准则。据了解,本次动物动捕素材主要服务于主角希里的坐骑凯尔派,该命名源自经典凯尔特神话,是《巫师》系列粉丝熟知的经典设定,真实动作素材将让这一标志性坐骑的动作、神态更加逼真生动。
作为CDPR全新《巫师》三部曲的开篇力作,《巫师4》承载着工作室的重磅IP升级规划。与此同时,CDPR的产品矩阵布局十分丰富,除核心的《巫师4》外,团队还同步推进多款重点项目,包含《赛博朋克2077》续作、代号为“Project Sirius”的《巫师》系列多人衍生游戏,以及全新原创IP项目“Project Hadar”,多线并行持续拓宽旗下游戏生态版图。

随着更多开发细节逐步曝光,《巫师4》凭借精益求精的制作理念收获大量玩家期待,后续游戏实机画面、玩法系统等更多重磅情报,也值得持续关注。
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