猎人恐成大隐藏职业?炉石传说新版本前瞻,标准环境或全面降速
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就在6月3日凌晨,业内著名的“牙膏厂”暴雪终于发布了《炉石传说》20.4版本的详细改动情况以及全新迷你包“哀嚎洞穴”的一系列新开。相对比起上一周的CG预览、抢先曝光的橙卡机制来看,这次迷你包的整体质量未免有些“虎头蛇尾”之感,尤其是在猎人、德鲁伊、恶魔猎手的职业卡设计方面,设计师的思想显然出现了一些“小问题”。
废话不多说,我们一起来预测下这次炉石新版本上线过后的标准、酒馆战棋、竞技场环境吧。
标准环境降速明显,猎人或成大隐藏职业?
猎人玩家或将成为本次迷你包的最大输家,设计师不知道出于怎样的想法,在猎人职业卡的设计方面,连续整出了三张看似完全无用的“废卡”,既无法补强目前T7猎的节奏感,也无法完善亡语猎、法术猎的构筑体系。
更令猎人玩家无语的是,其他职业或多或少都在这次的迷你包内,获得了具备AOE解场能力的法术与随从,进一步压缩了T7猎在前中期利用低费随从蹭血,尝试斩杀的操作空间。而与猎人面临差不多困境的,还有恶魔猎手、德鲁伊两大在现阶段标准模式表现相对抢眼的职业,他们也被设计师硬塞了一手与亡语DH、超生德构筑格格不入的新卡,有待大神玩家开发全新的上分体系。
反倒是战士、牧师这些中慢速控制职业,在本次迷你包内获得了巨大的补强,吞噬者穆坦努斯的出现,能够帮助这些控制职业化解被OTK套路一波带走的窘境,而战士新橙群龟之王的超模特效,更是大幅提升了防战的中期作战能力;牧师新紫卡“除奇致胜”也有效地扩充了牧师的法术发现池,可以打出“倦怠光波+除奇致胜”灭敌方全场的史诗级配合。
值得关注的是,标准模式热门职业骑士还将在新版本更新之后,获得一定幅度的削弱,新生入学从给予玩家三张一费随从牌下调至两张,阿达尔之手则会从+2+2变成+2+1,进而小幅降低了骑士的前期进攻节奏。
只不过,倘若我们考虑到骑士在这次迷你包之中,多了一张亡语能触发全体圣盾的新武器牌“淡云圆盾”之后,圣骑士的综合强度能否迎来真正意义上的削弱,仍是一个未解之谜,有待版本实装后的观察。
总之,炉石设计师有意下调了现阶段标准模式的战斗节奏,很明显是准备用迷你包的新卡去拯救被挨打数个版本的防战、控制牧这些中慢速职业。但这些看似超模的新卡,又能否为这些积弱已久的职业,带来胜率方面的提升,还属于一个未知数。
玛维影歌惨遭移除,酒馆战棋迎来“无脑时代”?
在酒馆战棋方面,暴雪设计师似乎有意在降低玩家“秀操作”的上限空间,直接将T1级英雄玛维影歌给移除的酒馆,放入了两位不怎么吃操作的全新英雄吞噬者穆坦努斯、古夫·符文图腾。
吞噬者穆坦努斯的技能处于“活不过一个版本”的超模地位,能在移除一个友方随从,获得一枚铸币的同时,将它的属性值转移到另一个随从上,完美化解了高费随从身材较差的尴尬。
只不过,根据暴雪蓝贴给出的补充说明来看,这位英雄的属性BUFF是随机生成的,所以使得它的实际强度与沃金“五五开”。
至于古夫·符文图腾的技能就更加简单粗暴了,直接能让各等级的随机一个友方随从获得+2+1,有些类似光牙流的群体BUFF,只要大家操作没有失误的话,选择他恰个烂分应该是不成问题的。
而58嘲讽大恶魔也将在新版本更新之后,从酒馆战棋内被无情地移除,由妖术毁灭抢掠者来代替,该随从在玩家拥有六个或更少随从时,会获得+3+3,比较契合恩佐斯与克苏恩体系,成长性较高但强度比较一般,无法成为恶魔流的核心大哥。
竞技场轮换开启,从此告别加基森
由于哀嚎洞穴迷你包的上线,竞技场也将迎来新一轮的轮换,备受大家争议的加基森系列卡包,终于要远离大家了。这就意味着各大职业的AOE法术抓位将会变多,德鲁伊一家独秀的状况将会不复存在。
当然从本次竞技场轮换的模式的来看,地精包、狗头人的加入,显然会侧面加强一波法师、猎人、盗贼这些节奏型职业,大家在竞技场的构筑思路,应该依旧还会以前中期抢血为主。
综合来看,本次炉石传说迷你包的推出,重点还是在丰富大家的卡牌构筑,为现在过于“内卷”的环境降温降速,就是不知道在大神玩家手中,又会涌现出怎样脑洞大开的构筑呢?
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