《被尘封的故事》版本更新 - 14.0.3 - 空间层与体验优化
《被尘封的故事》14.0.3重磅更新!新增星云与深空虚无两大空间层,手柄支持、暴击系统、宇宙护甲上线,27个新成就及海量体验优化,立即探索全新宇宙冒险!
大家好,感谢大家的耐心等待!《被尘封的故事》14.0.3 版本现已在 Steam 公开测试分支上线!这次更新规模宏大,是游戏有史以来最重要的一次体验优化升级!我们修复了所有已知的 Bug,并加入了许多大家期待已久的功能,例如手柄支持以及对火焰伤害的削弱!此外,本次补丁还带来了包括 2 个全新空间层在内的重大新内容!请在下方查看完整内容。
随着这个大型补丁的发布,让我们谈谈接下来的计划。这是 14.0 更新的最后一个测试版本。如果运行稳定,我们计划在正式分支发布 14.0.4 补丁。我们的内部测试人员已经进行了大量测试,我希望这个版本足够稳定(敲敲木头)。这个补丁也是新团队的一次学习经验,我们在加入新内容时做得“有点”过火了,导致补丁发布时间比预期的推迟了太久。我未来的目标是保持工作更有条理,以防止这种情况再次发生。至于最后剩余的工作,只有一些琐碎事项,几天内就能完成。很快你们就会听到更多消息!
总之,希望大家喜欢我们带来的这些内容!这其中倾注了我们大量的心血!

重制了沙子物理效果,下落更加平滑
重构了绘画系统,支持游戏内所有方块以及未来添加的所有方块
暴击 - 你或你的宠物现在有 5% 的几率造成 15% 的额外伤害,并会击退敌人
生物在生成和消失时现在会有淡入淡出效果
完全重制了生物的光照效果,现在可以反射日出和日落的色彩
新护甲套装 - 宇宙护甲 (Cosmic Armor)
自定义按键绑定现在支持所有操作设置 2 个按键
跳跃不再与帧率挂钩,现在无论帧率如何,跳跃高度始终一致
削弱了火焰伤害
水现在可以熄灭你身上的火
水现在可以熄灭方块上的火
酸液现在表现得像水一样
破坏燃烧的方块会将其熄灭
魔法伤害不再在玩家身上叠加
新增 27 个成就
调整了一些成就,使其不再那么肝
添加了手柄支持
你无法再通过暂停游戏来停止坠落
莫里亚 (Moria) 现在会生成宝箱,这些宝箱包含更好战利品的几率更高
琥珀砖每日任务不再是每日任务
将 2 个需要龙升级到 50 级的任务要求降低至 30 级
破坏最近放置的床会重置你的出生点
矿工头盔变得更亮了
制作彩色画笔现在拥有满耐久度,不再只有 1 点
呼吸恢复速度大幅提升
为 Space Wren、Crescent Ray 和 Orbis Felix 添加了新音效
更新了精致纹理包 (Fancy Texture pack)
更新了本地化语言翻译
空间层 5 - 星云 (The Nebula) 位于空间层 4 之上的新生物群系,会生成美丽的星云,你可以飞越其中,并包含程序生成的行星。

空间层 6 - 深空虚无 (The Deep Void) 一个深邃且黑暗的空间层。这里极少生成带有矿石、陨石坑和新资源的程序生成小行星。

方块数量不再减少
移除了所有武器和物品的耐久度
创造模式菜单已按字母顺序排列
所有生物生成器现已加入创造模式
点击垃圾桶图标现在会清空你的背包
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