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B站游戏区顶流“敖厂长”,正在试图打赢复活赛

2026-06-02 10:28:07 神评论
17173 新闻导语

B站游戏区顶流敖厂长“诈尸”更新,试图打赢复活赛!从《大圣归来》翻车到黑神话争议,昔日顶流能否逆袭?看采访中他如何回应黑历史,观众态度从“野狗”刷屏到“回归吧”两级反转。揭秘网红复活真相,点击围观!

2026年5月29日,敖厂长突然“诈尸”更新了。

一个不到四万粉丝的小博主,在线下采访起了敖厂长,并对后者那些不堪回首的往事进行了一番“拷打”。

而在视频更新后,出现了一个很有意思的现象:视频最开始的前十几秒,满屏都刷着“也够”的弹幕,这是“野狗”的谐音,一种极其激烈的人身攻击代词;

而当进度条走到后面,敖厂长表示出真想回归做视频的想法之后,弹幕的画风却直接两级反转,变成了满屏的“回来吧”“回归吧”。

到底是他的真心打动观众了,还是某种天意的大手发力了?

当昔日的游戏区顶流出现时,争议就和他曾经的流量一样多。

社会性死亡

这次采访,就像是一次精心“预谋”的对话,为敖厂长回归作铺垫的一次提前试水。

采访开幕,是不出所料的“卖惨”。许久未更新的敖厂长表明了一下自己的近况:衣食无忧,但精神凄惨,作为游戏up长期表达欲得不到释放,很憋屈。在采访中,敖厂长给自己下了两个标签。第一个叫“社会性死亡”;第二个叫“逃避”。

在《泰坦陨落2》与《Apex英雄》中,有一把很好用的枪叫“獒犬散弹枪”,后来,这把枪也成了敖厂长本身的专武兼代名词。

但在他的自述之中,什么“敖犬”“敖狗”都是算好的了,自己就像一只老鼠一样,只要一露头就人人喊打。社会性死亡这个状态,用来形容他倒也精确。

平心而论,这个采访视频槽点其实不少。但唯一值得称道的是,当回顾过去那些黑历史时,敖厂长的表现,倒也勉强撑得起“真诚”这两个字。

最开始让敖厂长走向“入土”的,是《大圣归来》那部游戏引发的风波。在当时,这起事件甚至被人类比成国产游戏界的另一个“血狮”。

2015年,动画电影《西游记之大圣归来》惊艳问世,那只放肆桀骜的猴子奋起千钧棒,扫出了国漫的里程碑,至今依然被人们津津乐道;2019年10月17日,改编的同名游戏《西游记之大圣归来》正式发售,在IP影响力加持下,包括敖厂长在内的一众自媒体、KOL都在疯狂跟风吹捧这款游戏,不少不清楚情况的玩家自然被直接吸引入坑、购买游戏。

然而与期望不同的是,《大圣归来》游戏发售之后,其糟糕、低劣、廉价的游戏质量,引来了玩家铺天盖地的差评,玩家和KOL之间脆弱的信任关系瞬间崩塌。而作为体量最大的UP主,敖厂长自然也遭到了最大规模的“清算”。

时隔七年之后,敖厂长回应有些幽默:

“当时我如获至宝,我以为我做了这个商单大家不仅不会骂我,还会表扬我。”

“但当时我也没有当回事,我觉得商单就是商单,我商单随便做成什么样,都可以了。”

但凡是一名游戏玩家,应该都知道他嘴里这两句究竟是怎样的重量级。借用敖厂长后来评价《黑神话:悟空》时的一句话来形容他自己吧:“它所影响的这个灾难,是不可估量的。”

大圣归来之后,敖厂长的形象开始一路下跌:视频照搬外网、素材和文案的刻意挪用……都被纷纷爆出。

而敖厂长的第二次大规模翻车,是“小红车事件”。

当他在商单里推荐另一款毫不相关的壁纸商品时,非要拿出小红车进行拉踩与“挡刀”,非要起一个《Steam壁纸软件沦为灰色地带背后的辛酸》这种敏感的标题。而在事件之后,敖厂长选择了“装死”。用他自己的话来说,这叫做逃避。

但是互联网是存在记忆的,在《黑神话:悟空》上线前夕,敖厂长在非B站平台发布的“唱反调”视频上线之后,就成了压死骆驼的最后一根稻草。

“黑神话事件,当时你主动站出来跟全世界作对,究竟是想吃黑流量呢,还是真的为国产游戏的未来担忧?”

多年之后,当敖厂长再次谈及这些事情时,总是在强调自己“认知的边界”“认知的边界”,但是总结下来,其实无非就两个字:

愚蠢。

草台班子

2022年5月,敖厂长曾经发过一个整活儿视频,叫《假如我被全网封杀,我还能靠什么挣钱》。

这个视频本身没什么问题,就是讲述美术小白敖厂长自己搞光影画游戏小图标“赚钱”的野路子。但就这个标题而言,它已经全都化为回旋镖,打到了自己的身上。

回顾敖厂长这几年的经历,它展现出来的,是一份极致的愚蠢性和草台班子性。而在最新的采访视频中,有一句话确实是没有任何人可以反驳的:

“我是一个吃了时代红利,站在一个风口上面,就像是风口上面猪都会起飞的人。”

敖厂长之前没有团队这件事,其实应该在我们意料之中。因为但凡有着靠谱一点的团队,他都不可能接连翻大车,干出如此愚蠢的事情。

毕竟商业化流程中,有一个非常忌讳的事情:既然做固定领域的KOL,就意味着成为了C端风向标,有着话语权,就意味着不能昧着良心推荐。在国内有两个领域尤其忌讳这一点:游戏UP主,接劣质单机游戏的广告;影视区(尤其是电影垂直领域的UP主)接劣质院线的广告。接了,往往就意味着身败名裂,意味着衣食父母要过来锤死你了。

如今,我们能唯一肯定的一点在于,敖厂长这次“有团队”了:

且不说这个视频出现的背后推手是哪位,在视频发布之后,评论区中“肯定”的声音显著占了上风;然后一群视频纷纷开始出现,呼唤起敖厂长的回归。

要是说这些内容都是玩家们自发搞出来的,那我真是一点都不信。

而敖厂长选择回归的原因也很简单,抛开他自己那种该死的表达欲,在平台眼里,这些老号的价值毕竟还在。

而互联网对于敖厂长的态度,就像敖厂长对于观众留下的内容一样“复杂”。

这种复杂的情感,来源于当年那群玩家看敖厂长视频时的欢乐时光。自从优酷追到B站再取关之后,不少玩家都有好多年没听见那句“哥们儿”。

没错,敖厂长干的那些蠢事儿都是不必原谅的,但他自己敢再回来更新,最大的底气在于,《囧的呼唤》这个系列,至今确实没有啥有效的平替。

诚然,敖厂长风格是模仿AVGN的喷神James起家。关于过去视频的争议,比如抄袭、挪用素材、摆拍等,个个都是铁证,敖厂长也都一一承认。但是时至今日,确实还有不少老玩家翻他早期的视频怀念一下,怀念那个当年还没有大翻车的“敖犬”。

所以你看,这不就让他逮着机会了吗。

所以无论好评恶评,敖厂长他现在复出前所要的核心诉求,就变成了最简单的一件事:

关注度。

先把关注度提上来,无论是好评还是恶评,都无所谓,只有当关注度上来之后,才有依靠口碑实现大翻盘的可能(虽然几率不大)。毕竟我们没法否认的一点是,如果他真心想做些质量还行的视频的话,其实并不算难。

而在视频商业化方面,我反而觉得,这可能是翻车可能性最低的。

在商业化变现方面,B站其实已经指出了一条明路:以现在的环境来说,做异界领域的广告基本就是最优解,现在无论是历史、科技、生活、鬼畜、游戏、生活还是其他区,出现诸如“转转妙界神奇小鹿柔情猫娘溪木源”等广告,大家也都早已习惯,进度条往右拉拉就完事了。

反正你见过这个女人很多次了,对吧……

敖厂长是否该被原谅,这是一个到今天都还在争吵的问题。但当大众开始对他抱有期待、打算看看之后他出什么作品的那一刻,他就已经赢下第一步了。

(PS.不知敖厂长打算什么时候和lexbruner,还有超级小桀联动呢?)

【编辑:十六夜咲夜】
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