《诛仙2》策划面对面丨第三十六期:仙府优化、会武+凶兽奖励升级、新法宝+新外观投放、天书价格优化等!
《诛仙2》仙府大优化!方案保存、收菜提醒、水域地形上线;会武凶兽奖励升级,新法宝新外观投放,金色天书价格降低!6月5日新版本还有仙府共筑、跨服竞赛等,速看本期策划面对面!
仙友们晚上好~又到了策划面对面时间,本期内容聚焦仙府体验、活动奖励、社交玩法、职业平衡、外观更新等众多方面。
仙友们的许多建议与想法将在本周即将更新的新版本中实现,快来一起看看吧~
仙府&休闲玩法优化
能不能设定家园摆放可以有方案一、方案二、方案三。比如说我不想现在的设计方案全部拆掉重新造,可以新建一个方案。随时切换方案,一套是自己喜欢的日常风格,另一套是摆放分数最高的用以升级家园,再一套可以是任由玩家天马行空奇幻风格,以此类推,让玩家可以设计多种方案不用每次都拆掉重新搞?扩大家园可玩性
——来自仙友“Zoe⁶⁶࿐”
我们已关注到该问题,也了解仙友的痛点。此功能已纳入后续版本的优化考量范围,在后续的优化中持续关注该问题并努力改善仙友的体验,敬请期待。
迫切需要仙府收菜提醒啊哈哈哈,每天都会忘记800回啊,有木有?菜熟了,可以在好有里给我发一个红点提醒,真的真的真的太需要了,你就做个提醒出来,大家都会感谢你,相信我!!!
——来自仙友“未央灬”
我们已关注到该问题,也了解仙友的痛点。此功能已纳入后续版本的优化考量范围,在后续的优化中持续关注该问题并努力改善仙友的体验,敬请期待。
关于仙府:1、我想要自己能切换地面成水面还是山坡那种,我有桥有鱼有荷花但是没有水沟我很难受;2、仙府的图纸太浪费铜钱了,我铜钱也没啥能获取的地方,想好好装修仙府很难;3、仙府采集到时间给我个提醒吧,好容易忘记的,浪费很多时间。
——来自仙友“71.”
我们已关注到该问题,也了解仙友的痛点。会在后续的优化中持续关注该问题并努力改善仙友的体验,敬请期待。
关于您提到的三点:
1.水域地形已制作完成,将在后续版本中开放;
2.关于铜币获取,我们计划在其他活动中增加铜币的投放;3. 采集提醒功能已记录并纳入后续版本的优化考量范围。
亲爱的策划大大,仙府的调整能不能出有斜度的那种,像爬楼梯的护栏那种,目前只有高度和旋转的;还有弄个局部保存的,能按照一个小整体移动的,比如三层的楼梯,我要换下位置 又要一个个的摆放还要对齐高度啥的就很崩溃;再就是弄个撤回按钮,有时候不小心按到点了收回,又要拼半天最后希望仙缘好歹能出个称号,XXXX的娘子 或者夫君啥的
——来自仙友“゛琉璃”
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关于仙府调整功能的建议非常有建设性,我们会认真考虑并持续优化仙府的布置体验。
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我们会考虑在后续版本中持续优化仙缘的玩法。关于仙缘专属称号,我们正在讨论,可能会优先加入一些基于仙缘等级的奖励称号。
可以仙府能养宠物吗,猫猫狗狗之类的,还可以强化它们,加点偷菜之类的,有人进来偷就剥夺他的铜币之类的!
——来自仙友“逆鳞”
这是一个非常有想法的建议,我们会在后续版本中持续丰富相关内容。但此玩法涉及较复杂的系统设计,目前处于待讨论状态,暂无明确的上线计划。
职业平衡与战斗体验
什么时候再优化一下神祝的大招动作啊,开个大罚站半小时,改成焚香那种大招动作就行,流畅。现在的大招手感太差了,开大僵硬
——来自仙友“苏十二”
我们一直持续对游戏内的战斗手感和职业平衡进行长期的优化和调整,该问题我们会高度关注,尽可能提升仙友的操作体验。考虑到可能涉及美术资源的调整,该优化的实现可能需要一定时间。
诛仙剑的特效敌我不分,看不出是友军还是敌人放的
——来自仙友“深港”
相关优化调整工作已安排相关策划进行处理,考虑到可能涉及美术资源的调整,该优化的实现可能需要一定时间。
合欢都没人玩了,我们仙社现在就我一个合欢,pve太脆站不住,pvp纯路人啊,一点体验感都没有,下副本还得切换奶妈职业,如果不是对刺客情有独钟,早弃游了。
——来自仙友“🦈🦈紫龙🦈🦈”
该问题我们会高度关注。职业平衡是一项长期工作,短期内我们暂时没有对合欢进行大规模重做的计划。
活动、玩法、奖励类优化
七脉会武的奖励会不会太少了啊,打半天就给两个秘宝券和阵灵券,这两个需求都是无底洞的,本来1v1就是检验个人实力的时候,这来来回回的那么点东西,好歹给两个石头之类吧,或者兑换的奖励上新一点东西,每周积分都用不完,打的一点兴趣没有了,有两周忙的时候是真没打。
——来自仙友“云影”
我们一直持续对游戏内的各类玩法活动的奖励进行长期的优化和调整,预计下个版本的某次周更维护中会对七脉会武的奖励进行调整优化,请留意周更公告。
凶兽活动奖励机制希望能修改一下,现在是只有第一帮派有银币,明显不合理,全往头部帮派去了,资源集中就会造成玩家流失。建议第一帮派前三十,第二帮派前二十,第三帮派前十的样子。这样能够大大活跃帮派与帮派之间。不然到每个区都是除了第一帮派其他帮派都是打酱油。然后职业排行为什么也没有银锭奖励,可以各职业排行前十也有银锭奖励,逐步递减。也可以与帮派奖励不能重复。这样才能活跃起来。不然最后剩一个帮派都是死区。
——来自仙友“宏”
我们一直持续对游戏内的各类玩法活动的奖励进行长期的优化和调整,预计下个版本的某次周更维护中会对灾厄凶兽的奖励进行调整优化,请留意周更公告。
有没有考虑的出一个公平数值副本玩法,没有大佬,没有小号,全靠团队合作,让pve玩法更有可玩性。低战也不用每个本只能靠大佬了
——来自仙友“Guojs”
目前游戏里的玲珑妖塔玩法即为完全的公平数值,且部分机制需要协作。
后续我们会考虑增加类似的、机制更丰富有趣的公平PVE玩法。
44原地挂机的能不能出惩罚机制,连续几把都匹配到同两个号原地挂机,都已经是最公平的竞技了,不想玩还匹配干嘛,进去就原地挂机,恶心人
——来自仙友“。”
我们已关注到该问题,也了解仙友的痛点,会在后续的版本中对该问题进行优化,努力改善仙友的体验,敬请期待。
副本,竞宝会,玲珑塔,团本,出的全部是2阶法宝,不出新的2阶法宝?那这些奖励的二级还有什么用??法宝更新太慢了。
——来自仙友“入江雪一笑”
关于新法宝(包括二阶法宝)的更新频率和奖励投放,已纳入后续版本的优化考量范围,并会在后续的版本中持续关注该问题并努力改善仙友的体验,敬请期待。
经济、系统、便捷性等优化
建议给背包出一个自动分解功能,例如蓝色紫色装备我就可以直接勾选进背包就分解,不然天天手动分解真够累的,没两天背包又满了。
另外系统提升信息,也可以设置一个3天自动删除,经常找不到东西,又卡在邮件里了,邮件的上限太低了,这两个真的很需要了!
——来自仙友“yang”
我们已关注到此类问题,了解仙友的痛点:
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背包自动分解功能已在后续的优化排期中,具体上线时间请留意公告。
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关于邮件容量扩展,需要项目内部评估技术可行性,我们会高度关注,尽可能提升仙友的操作体验。
仙社成员列表里面的道法显示都是乱七八糟的,很多人的道法和当前不符,这对于仙社管理和整合带来了不便,还得一个一个点开头像才显示真实道法,希望官方能改一改,对于那些切换了法宝或装备的道法有变,显示稍微延迟可以理解,但是经常什么都没动没改,上线道法就是不对的,换线重登又是另一个道法,依然不对…希望道法显示能及时与当前一致
——来自仙友“沙糖桔”
我们已关注到此类问题,了解仙友的痛点,后续我们会高度关注,尽可能提升仙友的操作体验。
灵宠的继承能不能继承核心技能等级,不然我换个灵宠,最重要的核心技能等级还要重新升级,浪费大量资源,不升级又不行,核心技能的提升很大
——来自仙友“深港”
这是一个非常有想法的建议,已纳入后续版本的优化考量范围,并会在后续的版本中持续关注该问题并努力改善仙友的体验,敬请期待。
灵念出个保存方案功能吧,家人们谁懂啊,拆下来装不回去了,说都了都是泪啊
——来自仙友“立方”
此优化已在后续的开发排期中,具体上线时间请留意公告。
输出伤害都统计啊,别只有副本有,输出伤害在细化下,每个技能或者平砍什么的都能显示,未命中也可以显示,这样才有努力提升的地方
——来自仙友“阳哥”
我们已了解仙友对于伤害统计的需求,会在后续的内容中持续关注。当前伤害统计功能主要在副本环境中使用,后续我们会评估是否将此功能扩展到更多玩法中,并将优化统计细节。
金书的合成率本来就低,交易价格又贵,很难流通起来。为了提升体验感,能否降低一下金书的整体交易价格。望采纳!
——来自仙友“LZY”
我们已关注到此问题,了解仙友的痛点,预计下个版本的某次周更维护中会对金色天书的交易定价进行优化调整,请留意周更公告。
社交、休闲与外观类优化
加一个主事或者管理召集,可以将全仙社的成员召集到身边,冷却时间设置为半小时或者一小时,然后增加仙盟模式 推选的盟主也能使用盟主召集,将盟里的成员召集到身边,跨服活动的战略性会得到很大的扩张
——来自仙友“Zoe.”
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目前召集的需求主要体现在活动中,考虑到游戏内仙社相关的玩法众多,我们会持续评估召集全员这一行为在各类活动中的可行性和必要性。
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我们会持续在后续版本中优化并丰富玩家的社交玩法,包括本服和跨服。考虑到跨服活动在当前仙友日常中占比有限,关于组建跨服仙盟的功能,我们会根据后续游戏生态发展再评估其必要性。
出个个人江湖类似朋友圈一样
——来自仙友“随风少年”
我们十分理解仙友对社交类内容的需求和关注,会在后续版本中持续丰富相关内容。实现类似“朋友圈”的功能,需要投入巨大的开发成本,就目前项目情况而言,暂时没有此类开发计划。
仙羽的衣服很久没更新啦,什么时候出新衣服图纸呢
——来自仙友“小桃酥🍑”
我们已计划后续在的风华赏商店中,投放一些新的外观类(包括仙羽图纸)内容,具体投放内容与时间安排请留意后续公告。
可不可以出个新的时装啊,这一期的玄鸟我不是很喜欢,但下一期要等三个月,真的太久了
——来自仙友“Anesthesia”
我们十分理解仙友对新外观的需求,会在后续版本中持续推出全新的主题时装,敬请期待。
师徒玩法什么时候上线呀,期待很久了
——来自仙友“Gardenia”
我们十分理解仙友对社交类内容的需求和关注,很遗憾截止目前,暂时没有制作师徒玩法的计划。后续我们会将此功能纳入优化考量范围,并在后续版本中持续优化并丰富玩家的社交玩法,敬请期待。
*以上被选中回复的获奖仙友还请在本周内留意公众号留言回复,仙钞奖励将通过公众号留言回复为您发放。
本期策划面对面就到此结束啦~再次感谢所有仙友的宝贵意见!
本仙灵有个超棒的消息告诉大家:在6月5日的全新版本中仙府共筑、仙府共浴、仙府BOSS等仙府玩法全面实现,新版本还将开启跨服仙社竞赛等全新玩法!
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