《齐天破界》版本更新 - 2026.06.01 - 战斗节奏优化与平衡调整
《齐天破界》6月新版本上线!战斗节奏大幅提升,Boss生命值重调,卡牌平衡性优化,Bug修复与视觉表现全面升级,快来看看这次更新如何让对局更爽快!
5~8 层 Boss 的整体生命值重新调整,多数 Boss 生命值上调到 40、50、60 或 70,提升中后段战斗压力;其中一处 Boss 生命值从 50 调整为 40,降低对应战斗负担。
【金刚不坏】开悟效果从“全部我方单位获得 +3 生命”调整为“获得 +2 生命”,削弱其群体生存增益。
【救赎之光】全体恢复触发时机从第 8 回合推迟到第 9 回合,降低过早稳定全场的强度。
【闭关修炼】升级初始领袖技能的条件从“每 2 张牌洗入我方牌库”调整为“每 3 张牌洗入我方牌库”,放慢相关成长节奏。
【悟空·鎏金战士】与【主帆手】的描述补充“扳机”关键词,使其触发型效果更容易理解。
【隐入洞天】强化效果改为使用正确的治疗数值,避免实际恢复量与卡牌配置不一致。
【好事成双】强化效果现在会按卡牌配置的次数播放强化反馈,不再固定按 2 次处理。
【生命汲取】领袖技能改为按实际造成的总伤害回复领袖生命,并补充群体攻击与高额治疗反馈,使伤害和治疗收益更加一致。
【人参果】改为先完成抽牌,再根据当前手牌数量计算治疗量,避免治疗量与实际手牌状态不符。
【赛博化身】不能再选择自身,同时修正再次施放时可选择法术牌的问题,减少复制目标异常。
【培养皿】复制单位时会完整复制目标当前状态,避免复制体缺失关键战斗状态。
【怪异八戒】吞下单位后再被复制时,会保留已吞下单位的遗愿与当前攻血、费用等状态;【吞噬复制】也同步补齐复制状态。
【海国赐福者】“本回合使用过指定数量牌”后的全体强化触发与目标选择逻辑被重做:条件满足时不再要求手动选择目标,直接强化我方场上单位,减少误选和漏触发。
多张“本回合使用过若干张牌”相关海洋牌的触发时机完善,卡牌进入手牌时也会检查是否已满足条件,使高连携回合的反馈更稳定。
【天曜地煞】补充敌方出牌选择行为:当对方单位数量多于己方且己方场上至少有单位时,敌方更倾向于使用该牌,提升敌方决策合理性。
【唤潮】相关召唤效果补齐“虾兵蟹将”特效,召唤表现与效果重新对齐。
商店购牌流程优化:购买下方三选牌时补货、飞入、获得间隔与点击动画整体加快,并减少买牌瞬间卡顿。
商店购买后的卡牌归属标记改为进入战斗时再处理,避免买牌后返回主界面导致卡牌被错误清理。
卡牌获得、抽牌、多段抽牌、移入墓地、单位移动、强化牌飞入、敌方出牌展示、战斗碰撞、领袖入场、回合提示、特效播放等大量战斗节奏统一加速,整体对局等待时间缩短。
新增统一的游戏速度配置,用于控制手牌动画、抽牌、墓地动画、单位移动、关键词图标、粒子特效、时间轴特效、敌方出牌展示、伤害/治疗数字、英雄死亡等表现速度,后续调节节奏更集中。
修复进化后不触发居中表现的问题。
修复调度时鼠标不移动,新抽上来的手牌不会显示蓝色边框的问题。
修复编辑卡组时文本框可能不可用的问题。
修复海国赐福者和屠夫的效果异常。
修复墓地窃取关键词相关异常。
修复警戒图标回收异常,避免关键词图标残留。
修复个别英雄技能费用不足时不会弹出提示的问题,现在费用不够会给出明确反馈。
修复游戏时间不显示的问题,继续游戏后也会保留并显示已记录时间。
修复继续游戏后,悟空牌查看牌库时卡牌深度显示不正确的问题。
修复牌库与墓地中卡牌稀有度文字颜色显示不正确的问题,并调整稀有度显示位置。
修复墓地卡牌状态不统一的问题,卡牌进入墓地前会重置动画、缩放、悬停等状态,避免墓地显示错位或残留效果。
修复敌方黄风大王使用英雄技能时,死亡单位没有正确进入墓地的问题。
修复商店下方三选牌购买一组后不会立即补上的问题。
修复部分商店卡牌在场景卸载前没有正确回收的问题,减少返回主界面或切换场景后的残留。
修复卖强化牌时不会显示“不能卖”框的问题。
修复多段效果结算期间仍可点击结束回合按钮的问题,避免结算被打断。
修复登场“对一个单位造成伤害”的效果有时无法选中目标的问题。
修复上一局开悟减费状态没有清空,导致下一局卡牌莫名加费的问题。
修复【海神庇护】由敌方使用时特效位置不正确的问题。
修复劣势对白可能同时播放的问题。
修复卡牌死亡音效可能无法播放完整的问题,并重新对齐入场动画音效。
修复若干卡牌效果的实际结算与配置不一致问题,包括按揭示加攻、按揭示造成伤害、射击类效果、周期强化等。
战斗开场改为双方英雄同时出现并缩短入场时间,入场位置和音效也重新对齐。
敌方法术牌展示放大,并延后描述关闭时机,使玩家更容易看清敌方打出的法术。
水墙特效去除底部细线,画面表现更干净。
新增并接入枪击、手牌强化、面向目标等战斗特效资源,补充多类卡牌效果的视觉反馈。
妖风特效更新,相关群体伤害牌的表现更明确。
普通粒子特效、关键词图标动画、战斗时间轴特效整体加速,同时在播放结束时重置速度,避免后续特效速度异常。
玩家和敌方英雄死亡特效加快,并调整死亡时头像隐藏延迟,减少死亡结算拖沓感。
伤害和治疗数字弹出速度加快,并调整预伤害数字位置,提高战斗读数清晰度。
法术牌被选择和预选择时的选中框大小修正,避免框体过大或位置不准。
选择卡组面板现在会显示关键词,英雄技能悬停时也会展示相关牌,便于构筑前理解技能联动。
修复部分文字出框问题,并调整关键词、放大卡牌、领袖等显示资源。
主界面整体适配与布局调整:左下角按钮、设置面板、开始区域、主面板、删除存档界面等位置重新整理。
游戏界面返回主界面、退出游戏等弹窗去掉不必要的左上角返回按钮,减少误导。
打开垂直同步时隐藏帧率左右切换箭头,避免玩家误以为仍可调整帧率。
疲劳文字去除背景,界面显示更简洁。
卡牌死亡、召唤、领袖技能、海洋/天庭/赛博等多类战斗特效的位置、速度和播放流程做了统一修正。


