
本次补丁不会影响模组,且支持读取旧存档。
在上次补丁发布后,我们收到了大量关于无法保存游戏或出现“NotSupportedException”错误的反馈。感谢所有参与测试我们为此问题发布的公开测试分支的玩家!
我们已准备好一个热修复补丁,以解决该存档问题的症状。研究表明,实际问题源于去年添加的资产编辑器(Asset Editor),但在我们最近的改动之前一直处于隐藏状态。我们仍在调查该问题的根本原因,并计划在下一次补丁中发布彻底的修复方案!不过在此期间,当前的修复程序应足以保证游戏运行和存档功能正常。
其他:
修复了旧存档无法保存的问题。
修复了自定义地图无法保存的问题。
【来源:steam】

