《永铃回响》6月1日更新补丁:克里斯与火龙调整、天赋/领悟调整、战斗回溯优化
永铃回响6月1日更新:克里斯天赋大改、火龙属性飙升、战斗回溯优化!全新意志刻印与致命引爆技能上线,快来体验吧!
各位玩家大家好!
《永铃回响》现已发布 6月1日更新补丁。
本次更新主要优化了战斗回溯功能,并围绕克里斯与火龙进行了多项调整,包括火龙属性提升、克里斯部分天赋替换、技能领悟效果调整,以及教程视频格式优化。
战斗回溯功能新增选择。
现在进行战斗回溯时,可以选择:
回溯至战斗开始时
回溯至本回合开始时
优化了教程中的视频格式,减少游戏闪退风险。
克里斯召唤出的【火龙】,每个等级的属性数值大幅提升。
原天赋:
【灵失撕裂】
每层【灵魂之矢】引爆时,物理真实伤害+1点
每层【灵魂之矢】引爆时,物理真实伤害+2点
每层【灵魂之矢】引爆时,物理真实伤害+3点
替换为:
【意志刻印】
每层【灵魂之矢】引爆时,物理真实伤害+X(X=25%意志属性)点
每层【灵魂之矢】引爆时,物理真实伤害+X(X=50%意志属性)点
每层【灵魂之矢】引爆时,物理真实伤害+X(X=100%意志属性)点
原天赋:
【噬魂标记】
敌方身上的每层【灵魂之矢】使其受到的所有非真实伤害+10%
替换为:
【致命引爆】
暴击时自动引爆敌方身上的【灵魂之矢】,该效果引爆的【灵魂之矢】伤害享受暴击伤害加成
原天赋:
【炎龙重生】
【火龙】在场时若再次召唤出【火龙】,最大生命值和当前生命值+50%
替换为:
【龙裔传承】
【火龙】在场时若再次召唤出【火龙】,等级+2(一场战斗中持续生效)
原天赋:
【龙噬成长】
【火龙】击杀敌方后,升1级(一场战斗中持续生效)
替换为:
【魂印灼烧】
每当【火龙】造成技能伤害时,场上拥有【猎魂标记】的敌方总是会受到50%伤害量
【龙魂附身】进行了以下数值调整:
调整前:
【人龙连携】状态下,克里斯获得火龙40%属性值增幅
【人龙连携】状态下,克里斯获得火龙50%属性值增幅
【人龙连携】状态下,克里斯获得火龙100%魔力属性值增幅,其余属性值增幅为60%
调整后:
【人龙连携】状态下,克里斯获得火龙30%属性值增幅
【人龙连携】状态下,克里斯获得火龙40%属性值增幅
【人龙连携】状态下,克里斯获得火龙100%意志/技巧属性,其余属性值增幅为50%
原领悟:
【猎魂标记】连携效果:引爆【灵魂之矢】时每层附带相同的火焰真实伤害
调整为:
【猎魂标记】连携效果:引爆【灵魂之矢】时对自身施加X(5+100%意志)点治疗量
原领悟:
【猎魂标记】持续回合数+1
调整为:
敌方身上的每层【灵魂之矢】使其受到的所有非真实伤害+10%
原领悟:
【体术·弹射冲撞】自身反向位移后,触发碰撞时的特异攻击威力+50%
调整为:
【体术·弹射冲撞】自身反向位移后,触发碰撞时的特异攻击威力+100%
原领悟:
【投技·瞬接投掷】投掷【火龙】或【龙晶】时,自身SP+10
调整为:
【投技·瞬接投掷】投掷【火龙】时,可以使【火龙】生命值归零,立刻进入【人龙连携】状态(需投掷落点选择自身格)
原领悟:
【投技·瞬接投掷】连携效果:选择物体攻击敌方时,视作远程攻击,该物体直接毁坏
调整为:
【投技·瞬接投掷】连携效果:选择物体攻击敌方时,视作远程攻击,威力+50%,该物体直接毁坏
感谢大家对新版本的反馈。
我们会继续根据大家的游玩体验,持续修复问题、调整平衡,并优化后续内容。
——《永铃回响》开发组
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