据传《007 First Light》开发预算超过2亿美元
007 First Light开发预算超2亿美元,耗时七年,24小时售出150万份创纪录!获9/10好评,潜行大师技巧与全收集指南助你完美通关。
据报道,开发商 IO Interactive 的 007 First Light 预算超过 2 亿美元,耗时七年制作。
这家总部位于丹麦的工作室的最新作品幕后细节在丹麦广播公司的一份报告中被披露。据该媒体报道,这款詹姆斯·邦德视频游戏的开发成本极其高昂,达到了 13 亿丹麦克朗(略高于 2.02 亿美元)。
根据丹麦 TV 2 的报道,这使得 007 First Light 成为该国历史上最昂贵的娱乐产品。IO 在受访时未对其报道的预算发表评论。
将这 2 亿美元的数字放在背景下看很有参考价值。大多数登上新闻头条的 3A 级视频游戏预算都在数亿美元范围内。例如,Bungie 最近发布的撤离类射击游戏 失落星船:马拉松 的预算据报道超过 2.5 亿美元。据 Kotaku 报道,Concord 的初始开发协议约为 2 亿美元。2023 年,在 Xbox 联邦贸易委员会案件中提交的文件意外透露,最后生还者2 和 地平线:西部禁域 的开发成本均超过 2 亿美元。因此,在这种背景下,007 的 2 亿美元似乎是常规水平。
一些游戏的预算甚至远超 007。例如,去年 使命召唤21:黑色行动6 系列游戏的开发预算首次曝光,法院文件确认动视仅在 Black Ops Cold War 上就投入了 7 亿美元,尽管这是在该射击游戏的整个生命周期内。而最顶尖的是 GTA6,它很可能是史上最昂贵的视频游戏;据估计,母公司 Take-Two 到目前为止已在其开发上花费了 10 亿至 15 亿美元。
关于 IO 对这款新詹姆斯·邦德游戏的开发时间线,我们已经知道该项目于 2020 年底正式公布。如果丹麦广播公司的报道准确,这意味着这家开发过 HITMAN暗杀世界 的工作室在公布前一年左右就已经进入了某种形式的开发阶段。
IO 已于上周 5 月 27 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台上推出了 007 First Light。目前尚不清楚该工作室需要达到多少销量才能收回成本,也不清楚这 2 亿美元预算的具体构成,但我们知道它已经取得了一个强劲的开端。
5 月 29 日,即发布仅两天后,IO 宣布该游戏已成为其历史上销售最快的游戏,24 小时内售出 150 万份。根据 Alinea Analytics 市场分析主管 Rhys Elliot 的说法,Valve 的 Steam 平台贡献了其中 50 万份,仅该平台就创造了约 2500 万美元的收入。
007 First Light 的成功是在没有 Nintendo Switch 2 版本帮助的情况下取得的,该版本预计将于今年夏天晚些时候推出。如果 IO 的这款第三人称冒险游戏被证明足够成功,它可能会催生续作,尽管这方面的细节尚未正式提及。
该游戏获得了“令人惊叹”的评价,评分为 9/10。评价称:“007 First Light 显然致力于以一种前所未有的方式将邦德的幻想变为现实,它是我玩过的最好的邦德游戏。”
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