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《霜港迷城》版本更新 - 0.31582 - 英雄技能与任务流程修复

2026-06-02 00:35:42 神评论
17173 新闻导语

《霜港迷城》0.31582更新:旅行商人重做,英雄技能与任务重大修复!血之仪式软锁、精准时机等关键Bug修复,任务流程优化,快来体验全新版本!

功能特性
  • 旅行商人重做 - 旅行商人现在会在前哨站阶段作为快速访问栏上的独立交互按钮出现。每位英雄每次访问最多可购买1件物品。商人将不再出售任何资源。
  • 启用任务111“冰洞” - 对任务的最终阶段进行了数字化重设计。
英雄修复
Shackles
  • 修复了当“血之仪式”通过同时以盟友和敌人为目标的技能赋予负面状态时,可能导致的软锁问题。
  • 修复了“怨恨枷锁”在下一回合开始时仍保持永久激活的问题。
  • 修复了选择“痛苦中的愉悦”目标时,HP预测消失的问题。
Blinkblade
  • 修复了“精准时机”在底部行动栏错误显示移动增强的问题。
  • 修复了“破碎时间线”复制的被消灭怪物可能导致任务无法完成的极端情况。
  • 修复了“动能转移”在快速模式下通过物品技能添加中毒效果到顶部行动栏时,获得额外+3推行距离的错误。
  • 修复了在三卡回合中消耗“极速”最后一点充能时,可能导致第三张卡牌无法使用的问题。
  • 修复了“逆转之流”在将移动技能作为攻击执行时,无法应用快速模式加成的问题。
  • 修正了“冲向终点”的最大增强次数。
Astral
  • 修复了“守护面纱”错误地进行治疗并移除负面状态的问题。
  • 修复了“狂风弹幕”底部行动栏仅对第一次攻击生效的问题。
Fist
  • 修复了若挑战“闪烁干扰”处于激活状态,“与山同在”无法在回合结束时进行卡牌回收的问题。
Boneshaper
  • 修复了即使Boneshaper在指定敌人死亡前被击败,“骨匕首”仍会触发的问题。
Geminate
  • 修复了“脱粒”与“连枷”在注入光元素时无法正常工作的问题。
Prism
  • 修复了“拆解”在跳过底部行动栏第一部分时应用减益效果的问题。
Drill
  • 修复了“古代钻头”在未摧毁障碍物的情况下增加压力的问题。
Snowflake
  • 修复了“聚集之力”与“舞动拖鞋”之间导致的移动受阻问题。
Kelp
  • 修复了Kelp在隐身状态下仍受到攻击的问题。
物品修复
  • 修复了“位移杆”错误地允许选择障碍物进行传送的问题。
  • 修复了“兰花魔杖”无法使用的问题。
任务修复
任务30 – 尖塔之战
  • 改善了所有水晶和敌人都保持活跃情况下的游戏性能。
任务49 – 海石之下
  • 修复了逃脱的“深潜器”继续占据格位的问题。
任务55 – 回心转意
  • 修复了施加负面状态的攻击修正符无法正常工作的问题。
  • 添加了新的可选任务规则。每存活一名Algox敌人,英雄将在任务结束时获得额外金币奖励。
任务66 - 元素核心
  • 实施了更新后的特殊任务规则。持有元素核心的英雄将获得额外移动力。此更改仅影响2人或3人队伍。
任务70 – 真橡树
  • 修复了涉及真橡树的先攻01交互问题。怪物现在将正确地聚焦于它。
任务72 – 巨大的冰块
  • 修复了在3人和4人队伍中,冰块移动格数不正确的问题。
任务77 – 鱼人之王的升天
  • 修复了若在所有玩家完成对话序列前恶魔受到伤害,可能发生的软锁问题。
任务79 - 遗物
  • 改进了雪橇的行为和交互。移除了血条并增加了经过格位的伤害预测。
任务91 – 海岸争夺
  • 修复了新出现的敌人在出现回合无法行动的问题。
任务118 – 潜伏者死灵术
  • 修复了使用宠物“食人鱼猪”拾取时无法偷取护身符的问题。
  • 修复了完成后任务奖励缺失的问题。
  • 修复了使用“撤销行动”后重新打开门时骨架模型缺失的问题。
游戏性改进
  • 任务现在将在世界地图上检查时正确显示所有怪物、盟友和首领。
  • 修复了完成相关任务后,个人任务进度未显示在总结屏幕上的问题。
  • 改进了“可燃”挑战中受运输英雄的处理方式。
  • 修复了“财富恩惠”消耗1点恩惠点数而非预期的2点的问题。
  • 修复了具有多个增强槽位的卡牌的增强UI高亮显示问题。
  • 修复了在前哨站阶段加载存档后,已更改的事件变为未读的问题。
视觉与音频
  • 修复了风之恶魔的几何模型问题。
  • 更新了近期添加或缺失的事件音频文件。
其他
  • 问题报告工具现可再次用于报告游戏内的问题。
【来源:steam】
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